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- Re-developed
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- https://www.minebbs.com/resources/spark-rank.5517/
- Precondition
- sparkbridge2框架
- Supported version
- All the versions
基于sparkRank1代重新开发
完全兼容sb2
与上个版本的rank不兼容
支持原数据转移:使用rank export导出后卸载原版本,然后使用rank load rank_data.json导入到新版
/rank check <玩家名字> 检查数据
/rank del <玩家名字> 删除玩家数据
/rank export 导出玩家数据到根目录的rank_data.json
/rank load <文件名字> 加载玩家数据
sb2插件配置文件位于plugins/sparkbridge/spark.rank/config.json
画图服务器端口配置位于PhotoServer\index.js 修改第一行
money type默认为0(计分板),1为lloney
PORT 为本地自建图片服务器使用端口,俩个程序配置需一样,默认为3000;
首先蓝奏云两个文件都下载下来:密码spark
rank2文件老方法安装到spark2框架中。
sparkPicServer.7z解压到系统任何一个你喜欢的地方,
首先安装里面那个安装包和字体
然后打开PhotoServer里面的start,不出意料的话图片服务器已经正常运行了
※图片生成器中的bg.png可以自行用其他图片替代
随后正常开服即可
完全兼容sb2
与上个版本的rank不兼容
支持原数据转移:使用rank export导出后卸载原版本,然后使用rank load rank_data.json导入到新版
/rank check <玩家名字> 检查数据
/rank del <玩家名字> 删除玩家数据
/rank export 导出玩家数据到根目录的rank_data.json
/rank load <文件名字> 加载玩家数据
sb2插件配置文件位于plugins/sparkbridge/spark.rank/config.json
画图服务器端口配置位于PhotoServer\index.js 修改第一行
money type默认为0(计分板),1为lloney
PORT 为本地自建图片服务器使用端口,俩个程序配置需一样,默认为3000;
首先蓝奏云两个文件都下载下来:密码spark
rank2文件老方法安装到spark2框架中。
sparkPicServer.7z解压到系统任何一个你喜欢的地方,
首先安装里面那个安装包和字体
然后打开PhotoServer里面的start,不出意料的话图片服务器已经正常运行了
※图片生成器中的bg.png可以自行用其他图片替代
随后正常开服即可