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LSE 死亡保留部分物品——SKS-KeepInventory v0.2.3

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两年前开服时自用插件,之前发出来过,后来跑路了,资源也删了。

安装此插件后默认开启死亡不掉落(介意勿下)

配置文件:./plugins/SkS/KeepInventory/config.json
JSON:
{
    // 默认设置,即limits未匹配到时,使用此处的配置
    "stack": 10, // 可堆叠物品掉落比例
    "xp": 50, // 经验掉落比例
    "damage": 10, // 可损耗物品损失的耐久度比例(与当前耐久度相乘,向下取整,为0时取1)
    "dropRate": 20, // 物品掉落概率(每个格子掉落概率)
    "isDrop": 1, // 是否掉落(1:掉落 0: 直接扣除)
    "limits": [
        // 区域设置,优先匹配靠前的
        {
            "dimid": 0, // 维度ID
            "area": {
                // x大于 -500 小于 500
                "x": [
                    -500,
                    500
                ],
                // y大于0
                "y": [
                    0,
                    null
                ],
                "z": [
                    -500,
                    500
                ]
            },
            "dropRate": 10,
            "stack": 0,
            "xp": 0,
            "damage": 0
        },
        {
            "dimid": 0,
            "area": {
                // y小于0
                "y": [
                    null,
                    0
                ]
            },
            "dropRate": 20,
            "stack": 20,
            "damage": 20
        },
        {
            "dimid": 1,
            "stack": 20,
            "xp": 70,
            "damage": 20
        },
        {
            "dimid": 2,
            "area": {
                "x": [
                    -150,
                    150
                ],
                "z": [
                    -150,
                    150
                ]
            },
            "dropRate": 0,
            "stack": 30,
            "xp": 90,
            "damage": 30
        }
    ]
}
作者
乱客LWenK
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想知道配置文件中的区域有什么用,插件很好
乱客LWenK
乱客LWenK
设置区域,不同区域内掉率不一样
找了好久这个插件,之前翻浏览器历史记录的时候才发现这个插件早就被删了,现在又加回来了,给我家服务器用的,我和服务器都很开心
乱客LWenK
乱客LWenK
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