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请注意: 此功能在某些浏览器中可能不可用。
之前节点数据的数据链路都是直接读写sqlite数据库,现在补上与玩家数据一样的缓存+定时批量写入数据的高性能方案。
修复UI编辑器在手动更改配置文件reload之后新数据没刷新到编辑器里面的bug。 items.yml里的<itemId>.exp配置如果小于等于0则继承物品品质的经验值设置。
接入Kether,利用Kether语句实现动态爆率,wiki中已详细说明。 注意旧版config中的等级表达式需要更改为新版本内置的,否则控制台会刷出警告,等级系统也会失效。
新增了SlotTaken、NodeEmptied(搜刮箱被取空)、NodeRemoved的内部事件,创建自定义搜刮箱而非配置里的搜刮箱的API。
新增refreshNode、refreshNodes刷新节点API。(利用此API已开发出房卡附属插件) UI编辑中新增物品池时选择列表可以展示出对应物品。
对外暴露Searching的API,包括创建、移除、清理世界搜刮箱的API,插件内部事件和SearchingPreOpenEvent的Bukkit事件。 使用API创建附属插件的示例:Searching保险箱破译插件GitHub仓库 新增英文语言文件。
修复了配置重载时同一条“config loaded”日志重复刷屏的问题。 修复了有时关闭搜索箱后,搜索音效还会继续播放、遮罩还会继续更新的问题。 修复了多人搜索出现bug的问题。 调整了多人搜索的效果,参考三角洲。 调整了 search-animation.enable: false 的行为:关闭搜索动画后会直接显示所有物品。 修复了有时全息字不生效的问题。
这个是由SearchingUltra重构而来的,大部分配置文件都做了更改,现在免费发布。功能只包含创建搜刮箱,UI编辑,占位符,无动态爆率功能。
修复某个更新(最近的更新)之后,出现的删除一个箱子,reload之后摸金箱表数据都删除的情况。
如题
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