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LSE SCSideBar - 自定义你的计分板侧边栏 1.0.1

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原创
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语言支持
中文(简体)
前置组件
LiteLoaderBDS https://www.minebbs.com/resources/liteloaderbds-x-bds.2059/
适配版本(基岩)
  1. 最新版本
[MD]
# `SCSideBar` 一个SideBar罢了

~~写这个插件只是因为没有找到想要的SideBar插件,鄙人纯属小白,写的太乱还请见谅~~

---

## 插件功能

> 支持自定义`Title`;
> 支持自定义`Body`;
> 提供多种**游戏变量**;
> 支持玩家**手动开关SideBar**;
> 支持自定义刷新间隔;
> 支持**热重载**配置文件,无需为了预览效果重启服务器;
> 支持彩色字符`&`;
> 指令注册类型改为`真命令`;
> 如有其他意见欢迎提出!

---

## 效果展示

![游戏内演示效果](https://s3.bmp.ovh/imgs/2022/03/6c61ebdc60ebb126.png "游戏内演示效果")

![游戏内OP重新加载配置文件](https://s3.bmp.ovh/imgs/2022/03/cb734c63a73d4988.png "游戏内OP重新加载配置文件")

![玩家开关SideBar](https://s3.bmp.ovh/imgs/2022/03/909ad1baac911f3d.png "玩家开关SideBar")

---

## 使用教程

### 安装

将本插件放入plugins即可运行

### 指令

| 执行命令 | 作用 | 执行者 |
| --- | --- | --- |
|`/scsidebar toggle` |切换个人SideBar状态| 玩家|
| `/scsidebar reload` |重新加载配置文件 |控制台,OP|

### 支持变量

| 变量 | 对应 |
| --- | --- |
|`{player}`|玩家ID|
|`{x}`|坐标 x|
|`{y}`|坐标 y|
|`{z}`|坐标 z|
|`{bx}`|坐标 x(整数)|
|`{by}`|坐标 y(整数)|
|`{bz}`|坐标 z(整数)|
|`{dim}`|维度|
|`{health}`|血量|
|`{time}`|总时间|
|`{money}`|经济(LLMoney)|
|`{ping}`|当前延迟|
|`{year}`|时间:年|
|`{month}`|时间:月|
|`{day}`|时间:天|
|`{hour}`|时间:时|
|`{minute}`|时间:分|
|`{second}`|时间:秒|
|`{version}`|MineCraft版本|
|`{plnum}`|在线玩家数|
|`{itemname}`|手持物品名称|
|`{itemcount}`|手持物品数量|
|`{itemtype}`|手持物品种类|
|`{tps}`|服务器平均TPS|
|`{deathcount}`|死亡次数|
|`{day}`|存档天数|
|`{daytime}`|存档时间|
|`{gametime}`|游戏时间|

### 配置文件

```
[Config]
//SideBar 标题 暂不支持变量
SidebarTitle = &6&ksc&r &bSCSideBar&6&ksc&r

//SideBar 正文,使用“\n”进行换行
Sidebar = &4Welcome to this Bedrock server,\n&e{player}!\n&6This is an examble config\n&dOnline: &6{plnum}\n&7{time}

//SideBar 刷新时间间隔(单位为Tick)
Refresh = 5

//变量 “坐标”小数点后的保留位数(1145.14 )
LocateReserved = 2

//tps平均秒数(5秒内平均tps)
TpsRange = 5

//允许玩家关闭SideBar
AllowDisableSideBar = 1

//保留玩家设置的SideBar状态(如果关闭,玩家每次进服都默认开启SideBar)
KeepSideBarStatue = 1

```

## 写在最后

此插件仅为小白不成熟的作品,只为了能让SideBar看起来更好看一点点

### 已知问题

> `SideBar Title`不支持变量,如果有人有需求可以说一下(
> 目前手持物品名称和维度显示均为英文,后期将会考虑全部汉化

如果您有什么想法或者遇到什么“特性”,欢迎提出,我会尽我所能为这个插件添加更实用的功能~~大概~~

[/MD]
作者
ShanshanHY
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最后更新

评分

4.75 星 4 次评分

最新更新

  1. 更新插件 - 添加新变量/重写循环逻辑/更换命令注册为真命令/其他~

    添加新变量 {deathcount} 死亡次数 {day} 存档天数 {daytime} 存档时间 {gametime} 游戏时间 重写循环逻辑,改为监测Tick运行...

最新评价

不错,加个实体显示更好了
请问这个在线时间是如何计算的
什么时候加一个显示当前速度的变量就好了
很好一个插件,动作非常好,冰淇淋
不过有个bug就是 day 重复 declare 了两次,系统的day和游戏的day
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