- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- SagaSets
- 插件英文名称
- SagaSets
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(服务端)
- Paper
- 前置组件
- SagaLoreStats+https://www.spigotmc.org/resources/sagalorestats-lore-driven-rpg-attributes-with-js-custom-properties.125192/
- 适配版本(Java)
- 1.20
SagaSets 装备套装系统 - 用户使用指南
插件简介
SagaSets 是一个强大的 Minecraft 装备套装系统插件,能够自动识别你装备的套装并提供相应的属性加成。当你装备套装时,装备上会实时显示套装状态,如 龙之套装 (2/4),让你清楚了解当前套装的激活情况。依赖属性插件[SagaLoreStats]
主要特色
智能套装识别
- 自动识别: 插件会自动识别你装备中的套装部件
- 实时显示: 装备描述会实时显示套装状态,如 (0/4) → (2/4) → (4/4)
- 多套装支持: 可以同时装备多个不同的套装,效果会叠加
属性效果系统
- 阶段性激活: 装备2件套、3件套、4件套等会激活不同的属性效果
- 累积效果: 高件数套装包含低件数的所有效果
- 即时生效: 装备或卸下套装时,属性效果立即生效或失效
如何使用套装
套装识别原理
插件通过物品的**描述文字(Lore)**来识别套装部件。每个套装部件的描述中都包含特定的关键字,插件会自动匹配这些关键字来判断物品是否属于某个套装。
查看套装状态
当你拥有套装物品时,物品的描述中会显示套装状态:[MD]
```
装备前的显示:
§c[龙之头盔]
§6品质等级: §c传说
§6物品类型: 头盔
§c龙之套装 (0/4) ← 套装状态显示
装备2件后的显示:
§c[龙之头盔]
§6品质等级: §c传说
§6物品类型: 头盔
§c龙之套装 (2/4) ← 状态已更新
装备全套后的显示:
§c[龙之头盔]
§6品质等级: §c传说
§6物品类型: 头盔
§c龙之套装 (4/4) ← 套装完整激活
```
[/MD]
套装状态说明
- (0/4): 没有装备任何该套装的部件
- (2/4): 装备了2件,共4件的套装(2件套效果已激活)
- (4/4): 装备了完整的4件套装(所有效果已激活)
常见套装类型
4件套装(标准套装)
包含:头盔、胸甲、护腿、靴子- 2件套效果: 装备任意2件时激活
- 4件套效果: 装备全套4件时激活
3件套装(轻装套装)
包含:头盔、胸甲、护腿- 2件套效果: 装备任意2件时激活
- 3件套效果: 装备全套3件时激活
2件套装(简化套装)
包含:头盔、胸甲- 2件套效果: 装备全套2件时激活
使用技巧
套装状态更新时机
套装状态会在以下情况自动更新:- 加入服务器时: 自动检查并更新所有装备的套装状态
- 装备变化时: 装备或卸下套装部件时立即更新
- 背包操作时: 在背包中移动装备时实时响应
- 切换物品时: 切换手持物品时同步更新状态
最大化套装效果
- 优先凑齐低件数套装: 先激活2件套效果,再追求更高件数
- 混搭不同套装: 可以同时装备多个套装的部件,效果会叠加
- 关注套装状态: 随时查看装备描述中的套装状态显示
识别套装物品
- 查看物品描述中是否有套装名称显示
- 套装物品通常有特殊的名称格式,如 §c[龙之头盔]
- 套装状态会显示在物品描述的底部
属性效果示例
龙之套装
- 2件套效果:
- 物理伤害 +10
- 暴击几率 +5%
- 4件套效果:
- 物理伤害 +25
- 暴击几率 +15%
- 生命上限 +200
战士套装
- 2件套效果:
- 物理防御 +10
- 生命上限 +100
- 4件套效果:
- 物理防御 +25
- 生命上限 +300
- 生命恢复 +5
法师套装
- 2件套效果:
- 魔法攻击 +15
- 魔法值上限 +100
- 3件套效果:
- 魔法攻击 +30
- 魔法值上限 +200
- 魔法恢复 +10
常见问题解答
套装相关问题
Q: 为什么我的套装效果没有生效?A: 请检查以下几点:
确认装备了足够件数的套装部件
查看装备描述中的套装状态显示是否正确
确认物品确实是套装物品(有套装名称显示)
A: 可以尝试以下解决方案:
重新装备一次套装物品
退出游戏重新进入
检查物品描述是否包含正确的套装关键字
A:

Q: 套装效果是永久的吗?
A:

Q: 如何知道某个物品属于哪个套装?
A:

BUG反馈+Q群1041380457