RPGCraft —— RPG时代!

存档 RPGCraft —— RPG时代! 0.1.0

没有购买权限 (RMB39.90)
资源类型
转载
版权链接
#
API
1.0.10
依赖
NukkitX/PowerNukkit
语言
中文(简体)
RPG Craft 测试版本

¥39.9 为本端售价,您还需要付费约 ¥200(原价 ¥450) 以完整购买相关付费插件。后续版本将努力实现去付费插件化。

联系QQ:1686965528,请添加好备注。


何为?
RPG Craft是一个使用 NukkitX 1.16.20 核心制作的服务端整合包,以 RPG 作为主要主题。


有何?
> 剧情体验

传统的基岩版RPG总是缺少了一些什么,我想,就是此。一个RPG服务器,应当有良好的剧情。于此,玩家将可以最大限度的知道自己要干什么、为什么要这样做以及这样做会带来什么后果。
本服务端整合包内含的剧情,非一般狗血剧情,讲究“三番五折”。所谓的勇士,更像是不断迈向真相的侦探。
Screenshot_20200910_155751.jpg

> 合成与材料
在很多传统基岩版RPG服务器中,不禁会发现这样一种情况:玩家明明打了一个很高级的怪物,却发现什么也没得到。原来,服主为了保证高级武器的稀有,即使打了高级怪物,掉率也依然很低。但是,本服务端整合包不讲究此策略:我们选择让玩家能够100%,或者接近80%、90%,获得一些物品,哪怕这个物品非常普通。让玩家觉得:我付出了,得到回报了。从而对您的服务器“粘度”更高。
即使是合成材料,我们也将其分为各种等级,方便玩家区分。并且,高级物品稀有度靠的是数额巨多的合成材料,而不是可怜的掉率。高级材料,并不只是打高级怪物获得,如果玩家水平不足,他还可以选择击打低级怪物,攒齐低级材料,然后去合成高级材料。总之,本服务端整合包的合成效果超乎您的想象。
Screenshot_20200910_160021.jpg

在玩家物品不足时,服务器将通过UI化显示,并明确的告知玩家自己缺少什么,而不是很多服务器冷冰冰的“材料不足”。
Screenshot_20200910_160024.jpg

> 4 个副本地图(已完成1.8/4个)
我们提供 4 个副本地图,为什么仅仅 4 个?在很多基岩版RPG服务器中,我发现他们普遍喜欢模仿PC的魔塔玩法。而这种玩法图虽可能有十几个,但地图面积小,地图场景较为简单,容易使玩家带来感觉上的疲劳。本服务端整合包这 4 个副本地图的状况应当是:在PC的RPG服务器中,玩家见到概率大约是10%-20%左右,而基岩版中,少有服务器用到。所有的副本地图,我们均已通过各种手段去除了扰人的PC未知方块,并且几乎所有的活塞门,我们均已认真调位,使得突出感不再那么强烈。
Screenshot_20200910_155619.jpg

> 美化的菜单
延续本人所做服务端整合包的传统,本端的菜单美化依旧是其中的一大亮点。超过10个的主按钮和数个子菜单,方便玩家的游戏体验。
不仅是美化,所有的菜单页面:标题、内容整齐划一,更有层次感。
Screenshot_20200910_155633.jpg

> 怪物平衡
怪物共有30+可自定义项目,每个副本都有自己的小Boss、大Boss。严格根据怪物的威胁程度为其分配等级,绝不会出现突然的百级怪物。
精英怪物和Boss均配有怪物技能,让玩家不再是盲目的点、点、点!
Screenshot_20200910_155728.jpg

> 属性实施显示与称号
计分板为属性实时显示,当玩家手持对应武器、拥有相关饰品、佩戴相关称号等后,计分板将会实时更新相关数据。玩家购买一些称号后,可以获得一些属性加成。
(图片见上)
> 等级平均与强化
我们做到了等级平均分配,等级越高,需要的经验值也越多。同时,等级提升带来的属性加成带有更强目标性。为何如此之说?在前期,玩家升级可能带来攻击方面加成,中期,带来防御方面加成......
不同于很多基岩版RPG服务器需要玩家手动打指令以镶嵌宝石,本服务端整合包自带表格形式镶嵌功能,傻瓜式操作。
> 细节...
玩家在线时长是判断一个服务器是否真的有人气的重要指标之一,在细节方面,我们通过签到、玩家在线时长奖励等,鼓励玩家游玩服务器。
Screenshot_20200910_155735.jpg


购买须知*
1.本端系虚拟产品,一经售出概不退款。

2.本端发布后还会陆续有更新,已购买客户无需额外交费即可更新。本端保证 3 个月内稳定更新。
3.本端系测试版本,内容尚未做完。未来也将是 巫妖王 服务器 其中一分子,保证一定会更新完所有内容,所以购买后请勿介意。
4.付费插件不包含。
  • 喜欢
反馈: ColorGlaze

最新评分

500金粒卖吗awa
YuIo_PQ
YuIo_PQ
我缺金粒吗awa