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原创 娱乐 游戏模式 其他 [RedmiFish]红米钓鱼 --- 实现区域钓鱼自定义奖励,指令,经济,点券,消息等 1.0

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版权类型
原创
插件中文名称
红米钓鱼
插件英文名称
RedmiFish
原帖地址
http://m3.pulidc.com:8888/plugin/RedmiFish/%E7%BA%A2%E7%B1%B3%E9%92%93%E9%B1%BC.html
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
语言支持
中文(简体)
前置组件
RedmiAssyLib
适配版本(Java)
  1. 1.20
  2. 1.19
  3. 1.18
  4. 1.17
  5. 1.16
  6. 1.15
  7. 1.14
  8. 1.13
  9. 1.12

[RedmiFish] 红米钓鱼​

插件的后续更新只会在链接呈现,QQ交流群106393151
  • 硬前置: RedmiAssyLib

插件功能​

  • 插件可以自定义区域内的钓鱼奖励,通过配置奖励库(钓鱼奖励,指令,金币,点券,经验值),并划出渔区来使用奖励库
  • ✅全Gui游戏内配置插件
  • ✅自定义区域钓鱼奖励,配置奖励库,划出渔区,将奖励库应用于渔区上
  • ✅自定义钓鱼奖励,执行指令,金币,点券,经验值
  • ✅自定义每个奖励权重,以及原版钓鱼奖励权重
  • ✅自定义鱼咬钩消息,收杆消息

插件效果​

  • GUI配置渔区奖励
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  • 此处为插件基本使用方法,更多功能还需自己测试

配置奖励库​

1.使用指令/rmfish reward打开奖励库界面,点击新建奖励库​

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此处我将奖励库命名为普通奖励库

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2.点击设置刚刚创建的奖励库​

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将手上的物品添加为奖励

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3.设置刚刚添加的奖励(左键进入设置,可设置此奖励的权重,点券,金币,指令,经验等)​

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4.如果希望可以钓上原版的物品,可在此处设置原版奖励权重​

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配置渔区​

1.使用指令/rmfish zone打开渔区界面,点击新建渔区​

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此处我将奖励库命名为一号渔区

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2.点击设置刚刚创建的渔区,设置渔区使用的奖励库​

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3.点击刚才配置好的奖励库​

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作者
Redmi
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