插件介绍
查询服务器的实时TPS和平均TPS
确保服务器运行情况
采用双线程计算TPS,几乎不会影响服务器性能。
输入命令 /tps 查询服务器MSPT和TPS
在游戏内和控制台均可使用。
实时TPS是基于你执行命令时MSPT计算的的TPS
平均TPS是插件统计的过去1分钟内平均TPS。
本插件已在Github开源
反馈问题请去Github Issues
未经许可,不得私自转载、整合等
注意
本插件经过了大量测试,并不会造成崩溃。
但是由于本插件Hook了Tick,因此只要是Tick时崩服,崩溃日志均会出现本插件名字。
请不要提交崩溃反馈!!!
除非你可以肯定是本插件引起崩溃。
开发者对接
获取服务器实时TPS或平均TPS
查询服务器的实时TPS和平均TPS
确保服务器运行情况
采用双线程计算TPS,几乎不会影响服务器性能。
输入命令 /tps 查询服务器MSPT和TPS
在游戏内和控制台均可使用。
实时TPS是基于你执行命令时MSPT计算的的TPS
平均TPS是插件统计的过去1分钟内平均TPS。
本插件已在Github开源
反馈问题请去Github Issues
未经许可,不得私自转载、整合等
注意
本插件经过了大量测试,并不会造成崩溃。
但是由于本插件Hook了Tick,因此只要是Tick时崩服,崩溃日志均会出现本插件名字。
请不要提交崩溃反馈!!!
除非你可以肯定是本插件引起崩溃。
开发者对接
获取服务器实时TPS或平均TPS
C++:
#include <RemoteCallAPI.h>
float CurrentTPS = RemoteCall::importAs<void ()>("QueryTPS", "GetCurrentTPS");
float AverageTPS = RemoteCall::importAs<void ()>("QueryTPS", "GetAverageTPS");
float MSPT = RemoteCall::importAs<void ()>("QueryTPS", "GetMSPT")
JavaScript:
const CurrentTPS = ll.import("QueryTPS", "GetCurrentTPS");
CurrentTPS(); //获取实时TPS,返回值 单精度浮点
const AverageTPS = ll.import("QueryTPS", "GetAverageTPS");
AverageTPS(); //获取平均TPS,返回值 单精度浮点
const MSPT = ll.import("QueryTPS", "GetMSPT");
MSPT(); //获取MSPT,返回值 单精度浮点