- 版权类型
- 原创
- 插件中文名称
- 鹊桥
- 插件英文名称
- QueQiao
- 原帖地址
- #
- 支持的核心(代理-服务端)
- Velocity
- Spigot
- PaperSpigot
- Folia
- Purpur
- 语言支持
- 中文(简体)
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
- 1.13
- 1.12
介绍
- 将 Minecraft 服务端玩家事件以 JSON 格式通过 Websocket 分发的服务端 Plugin / Mod。
- 通过 Websocket 接收 Json 消息,并转发至游戏玩家。
- 安装服务端对应的 插件 / Mod;
- 配置 config.yml 中的 websocket_server;
-
JSON:
enable: true # 是否启用 host: "127.0.0.1" # WebSocket Server 地址 port: 8080 # WebSocket Server 端口
-
- 启动服务器,等待开启 Websocket Server;
- 使用 ApiFox 或其他 API 测试工具,或连接 对接项目;
- 配置全局 Request Header:
-
JSON:
{ "x-self-name": "TestServer", // 必填 // 服务器名称,必须与 config.yml 中的 'server_name' 一致 "Authorization": "Bearer 123", // 选填 // 鉴权,必须与 config.yml 中的 'access_token' 一致,如果 config.yml 中的 'auth_token' 为空,则可不设置此项 }
- 开始游戏,加入服务器。
- 前往 Wiki 查看文档;
- 前往 Modrinth 下载;
- 前往 CurseForge 下载。
- @17TheWord/nonebot-plugin-mcqq:NoneBot2 插件;
- @Twiyin0/koishi-plugin-minecraft-sync-msg:Koishi 插件;
- @CikeyQi/mc-plugin:Yunai 插件;
- @17TheWord/zerobot-plugin-mcqq:ZeroBot 插件。
- 觉得好用可以给这个项目点个 Star 或者去 爱发电 投喂我。
- 有意见或者建议也欢迎提交 Issues 和 Pull requests 。