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LSE Protect —— 区域回档 new

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版权类型
原创
版权链接
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前置组件
LSE
适配版本(基岩)
  1. 全版本
Protect 区域回档插件



自动对



玩家破坏

玩家放置

方块被爆炸破坏

凋零爆炸破坏

火焰蔓延

容器方块交互



事件进行记录



方块实体NBT进行单独记录

容器均可回档



从而达到回档功能



回档范围不宜过大



插件指令 1:

/p back x1 y1 z1 x2 y2 z2 纬度id 时间

x1y1z1和x2y2z2为矩形两个对角点坐标

纬度ID:0:主世界,1:下届,2:末地

时间:回档10秒:10s,回档20分钟:20m

时间参数(s:秒,m:分钟,h:小时,d:天)



例如:

/p back 10 0 10 -10 100 -10 0 20m

回档主世界从10,0,10到-10,100,-10范围内的方块至20分钟前



插件指令 2:

/p back circle 半径 时间

适用于管理执行指令,需要在线

半径:以执行者自身为中心的半径范围(r)

时间:同上



例如:

/p back circle 10 15s

回档以执行者自身半径10范围内的方块至15秒前



插件指令 3:

/p undo

撤回上一次的回档操作
插件配置文件(0关闭,1开启)
路径:./plugins/Protect/config.json


"FireSpread": 0, //是否记录火焰蔓延(默认关闭)
"BlockSideDrop": 0, //是否记录依赖性方块被动破坏(例如梯子,火把,红石粉,按钮等)(默认关闭)
"PlayerDestory": 1, //是否记录玩家破坏方块
"PlayerPlace": 1, //是否记录玩家放置方块
"BlockExplode": 1, //是否记录方块被爆炸破坏
"WitherDestroy": 1, //是否记录凋零破坏方块
"ContainerInteract": 1 //是否记录容器交互






插件交流QQ群

724832536

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