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Practice_God  修仙

LL3 Practice_God 修仙 2.0.11(适配LL0.13.5)

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Chinese(Simplified)
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legacy-script-engine-nodejs(https://www.minebbs.com/resources/legacyscriptengine.8048/)
(lip install gitea.litebds.com/LiteLDev/legacy-script-engine-nodejs)
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修仙插件 (Practice God) - 概述

作者旅者见明月
适用平台:Minecraft 服务器
插件类型:修仙 玩法增强
依赖环境:需要 LeviLamina(一个非官方的模组加载器)


插件简介:

修仙插件为 Minecraft 服务器引入了一个全新的修仙系统,允许玩家通过打坐、飞行、物品强化、击杀怪物、挖掘矿石等方式来提升修为,逐步突破境界,增强自身的攻击、防御等属性,从而体验从凡人到修仙大能的成长过程。

核心功能:

  1. 修为与境界系统
    • 玩家可以通过打坐、消耗灵石等方式来提升修为。
    • 每个境界有多个等级,修为达到一定要求时可以突破到更高境界。
    • 每次突破境界,玩家的基础属性(如攻击力、防御力等)都会显著提高。
  2. 灵力管理与飞行
    • 飞行消耗灵力,灵力不足时,玩家将自动降落。
    • 灵力可以通过打坐或静止恢复。
    • 玩家可以通过菜单控制是否开启灵力恢复功能。
  3. 物品强化系统
    • 玩家可以使用灵石对装备进行强化,增强其攻击力和防御力。
    • 强化有一定的失败几率,失败时不会降级,但会消耗灵石。
    • 强化等级提升后,装备的属性增益(攻击和防御)也会提升。
  4. 自定义矿石与怪物系统
    • 服务器中的矿石经过自定义处理,挖掘矿石可以获得修为和灵石奖励,不同矿石的奖励有所不同。
    • 击杀自定义怪物后,玩家可以获得修为和灵石,怪物的等级越高,掉落的修为和灵石越多。
  5. 玩家属性与菜单系统
    • 玩家可以通过修仙菜单查看自身当前的境界、修为、灵根、攻击力、防御力等属性。
    • 插件提供图形用户界面(GUI),玩家可以方便地执行各种修仙操作,如修炼、打坐、查看属性等。
  6. 灵根与境界管理
    • 灵根影响玩家修炼的速度,管理员可以通过管理界面对灵根进行增删改查。
    • 境界是玩家成长的标志,通过积累修为提升境界,每个境界又分为多个层次。
  7. 灵力恢复与自定义设置
    • 玩家可以选择开启或关闭灵力恢复,并在静止时自动恢复灵力。
    • 玩家可以自定义是否显示侧边栏、经验获得提示、等级提升提示等。

管理员功能:

  • 灵活的配置管理:管理员可以通过图形界面调整服务器的各种设置,例如灵石掉落率、修炼速度、强化成功率等。
  • 灵根与境界管理:管理员可以创建、修改或删除灵根和境界,影响玩家的修炼体验。
  • 灵石与修为获取配置:管理员可以设置玩家通过击杀怪物或挖掘矿石获得灵石和修为的概率。

插件亮点:

  1. 多样化修炼途径:通过打坐、消耗灵石、击杀怪物等多种方式提升修为,玩家可以选择自己喜欢的修炼方式。
  2. 灵力管理与飞行机制:灵力不仅决定了玩家的飞行能力,还影响到修炼与恢复,增添了玩法的策略性。
  3. 高度可定制化:管理员可以通过配置文件和图形界面,灵活地调整游戏中的各项设定,满足不同服务器的需求。
  4. 增强的物品强化系统:物品强化功能使得玩家可以逐步强化装备,提升游戏中的战斗力。
  5. 完整的玩家成长体系:从境界突破、灵根管理到物品强化,插件为玩家提供了一个完整的修仙成长体验。

文件架构:

  • 配置文件:config.json包括灵根、境界、怪物、矿石等各项参数的自定义配置。

总结:

修仙插件为 Minecraft 服务器提供了一个高度可定制化的修仙系统,玩家可以通过打坐、击杀怪物、强化装备等方式逐步提升自身的修为与境界。插件功能丰富,涵盖了从飞行、灵力管理到物品强化的多方面内容,并且支持管理员进行灵活配置,是一个非常适合长期发展的修仙类服务器插件。

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感谢小小的子沐呀提供的技术支持。
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旅者见明月
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Latest updates

  1. 更新了许多功能。

    添加了境界排行榜 添加了死亡惩罚以及修复击杀更高等级的怪物无法获得更高经验的问题 每次升级经验清零配置项。 修复了满级会暴毙的问题 在聊天时会将自身的修为作为前缀
  2. 完整怪物强化。

    世界会随机刷新各种境界的怪物。强度更高。
  3. 游戏内的部分僵尸会获得随机等级。

    rt

Latest reviews

支持1.20.51吗?
旅者见明月
旅者见明月
加载器支持的话就支持。
可不可以加在命令方块了执行呢,每次都手打好累~
旅者见明月
旅者见明月
还在结构重写工作中。我下个版本争取把gui做出来,
希望能加入渡劫

渡劫可以不仅限于雷击一种.
渡劫可以执行动作
动作可以是指令或者其他的

渡劫的成功率和自身某个属性相关
可以和ap联动注册一个渡劫成功率的属性

以上只是个人建议
旅者见明月
旅者见明月
好想法,好想法。但是你给我打四星就不太友好了。
好评,支持支持!!!服务器已经内卷起来了