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Practice_God 修仙

LL3 Practice_God 修仙 2.0.17(适配LL0.13.5)

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在接触仙人掌之后。武道经验会飞速上升。目前已经设置为每秒最多一次。
每秒消耗一点灵力可飞行。
境界分为练皮肉,练筋骨,练五脏,炼经脉。
每个大境界分为十重。
练皮肉,每层需要受到100点伤害。
练筋骨,每层需要受到200点伤害。
练五脏,每层需要受到500点伤害。
炼经脉,每层需要受到1000点伤害。
灵根(第1次进入时随机分配):
下品灵根修炼速度:3。 概率为50%。
中品灵根修炼速度;5。 概率为30%。
上品灵根修炼速度:7。 概率为10%。
地品灵根修炼速度:9。 概率为7%。
天品灵根修炼速度:12。概率为2.9%。
无灵根修炼速度:0。 概率为0.1%。
五行(第1次进入时随机分配)
金:提升10%的攻击力。
木:提升10%的生命上限。
水:当受到攻击时获得一秒无敌。冷却为5秒。
火:在燃烧时,,提升30%的攻击力。
土:站在地面上时,每10秒会获得伤害吸收BUFF。等级为自身的仙道等级除以5。
境界
炼气1~10
筑基11~20
金丹21~30
元婴31~40
化神41~50
修为(突破所需经验):
炼气10~100
筑基100~1000
金丹500~5000
元婴5000~50000
化神50000~500000
灵力(目前没什么用):
炼气1~10
筑基10~100
金丹50~500
元婴500~5000
化神5000~50000
突破概率:每一级是上一级的0.75倍。每突破一级都需要渡雷劫。初始概率为100%
血量:
炼气:每级加1点血量上限。加上基础血量一共30点。
筑基:每级加1点血量上限。加上基础血量一共40点。
金丹:每级加2点点血量上限。加上基础血量一共60点。
元婴:每级加3点血量上限。加上基础血量一共90点。
化神:每级加5点血量上限。加上基础血量一共140点。
额外攻击力:
炼气:1
筑基:每3级加一点。以及炼气的1点。共4点。
金丹:每2级加1点。以及炼气,筑基的4点。共9点。
元婴:每1.25级加1点。以及练气,筑基,金丹的9点。共17点。
化神:每1级加1点。以及练气,筑基,金丹,元婴的17点。共27点。
灵石:
破坏方块或者击杀生物,有10%的概率掉落。
当背包内有灵石时。每次修炼或者恢复灵力将会自动扣除,并额外增加修为或灵力。
体质
崩坏体质:你由于机缘巧合,身体发生了崩坏,每5秒会自身的崩坏自动扣一滴血,但是你因祸得福拥有双倍的血量上限, 相对应的,你每天需要摄入更多的食物。
先天道体:你的身体天生近道,拥有比常人高一倍的修炼速度,且不用渡雷劫。
先天毒体:你浑身毒素缠身,靠近你的人都将受到剧毒的侵蚀,但由于吾的祝福,只会对敌对生物有效。
侧边栏:境界,灵根,修为,灵力,体质,血量,额外攻击力,灵石。
炼体
100
200
500
1000
后退
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