PortalPE 传送门

插件 PortalPE 传送门 1.0.0

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资源类型
二次开发
API
3.0.0 4.0.0
语言
中文(简体)
指令介绍:
/portal pos1 设置传送门的第一个点
/portal pos2 设置传送门的第二个点
方法跟圈地一样,只是这个是竖着的面而已!
/portal create 新建一个传送门

配置文件介绍:
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#选择插件如何检测玩家的移动:使用“event”来检测PlayerMoveEvent,或者使用“task”来检测重复的任务
#最好的选择或许是 "event"
movement-detection: "event"
#任务时间(以秒为单位)(仅在前面字段中选择“task”时才有效)
task-time: 3
#当玩家进入一个传送门时,如果它们没有被加载,便会自动加载世界(true/false)
auto-load: true
#如果您将此设置为true,插件将检查玩家是否拥有使用传送门的正确权限
#例如,如果一个玩家进入传送门“生存”,他只有在获得相关(如portal.survival)权限时才会被传送。(您可以使用权限管理器,如PurePerms)
#否则,你将此设置为false或者其他字符,每个玩家都可以使用每个传送门
permission-mode: false
#自定义消息
message-error: "此传送门的目的地位于不存在或未加载的世界中"
message-tp: "您已进入一个传送门"
message-no-perm: "您的权限不足以使用这个传送门进行传送"
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反馈: ruo_shui