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Pokkit

二次开发 Pokkit 2026-04-06

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版权类型
二次开发
API版本
1.21
版权链接
https://cloudburstmc.org/resources/pokkit.21/
语言支持
其他
[MD] # Pokkit Pokkit 是一个运行在 Nukkit-MOT(Minecraft 基岩版服务端)上的兼容层插件,通过实现 Spigot API(`1.21-R0.1-SNAPSHOT`)使得 Bukkit/Spigot 插件能够在 Nukkit-MOT 上运行。 **请注意:不要指望 Pokkit 能让你在 Nukkit 上运行所有Spigot 插件。** Pokkit 的实现仍然不完整,只有部分插件可以正常运行。由于 Spigot API 规模庞大,完整实现是不现实的——Spigot 是由数百名开发者历经数年才构建完成的。 ## 工作原理 Pokkit 采用适配器模式,为每个 Bukkit 接口提供对应的 `Pokkit*` 包装类(如 `PokkitPlayer`、`PokkitWorld`、`PokkitItemStack`),内部持有 Nukkit 对象。转换器类提供静态的 `toBukkit()` 和 `toNukkit()` 方法用于两个 API 之间的类型转换。 事件系统通过事件翻译器实现:监听 Nukkit 事件,转换为对应的 Bukkit 事件后触发。 ## 下载与使用 1. 下载最新版本 2. 将 JAR 文件放入 Nukkit 服务端的 `plugins` 目录 3. 启动服务端,然后关闭 4. `plugins` 目录下会生成 `Pokkit` 文件夹,打开后包含: - **`bukkitPlugins`** 文件夹:将 Spigot 插件放入此目录 - **`permissions.yml`**:Bukkit 的权限配置文件 - **`scoreboard.yml`**:记分板数据 **重要:Bukkit 插件必须安装在 `plugins/Pokkit/bukkitPlugins/` 目录下,而不是 `plugins/` 目录。** [/MD]
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