- Source of resources
- Reprinted
- API
- 3.0.0
- Copyright link
- https://github.com/Muqsit/PlayerVaults
- Language
- English
介绍:
它允许你服务器里的玩家创建简单的在线云背包,好用不花哨。
他的工作原理类似于末影箱子,你在任何地点时间使用 /pv [背包名字] 召唤云背包。
我推荐它是因为修改玩家背包最大数量总是引起一些bug。某些大众锁箱子插件也存在不安全的bug(大箱子bug,液体强制破坏bug,隐形箱子掉落bug等)。甚至有服务器存在箱子神tm消失的问题。而对于整改中的服务器,删除地图会引起玩家箱子丢失。最后,云背包还能方便玩家搬家。由此凸显云背包的重要性。
*插件未汉化,因为我觉得根本不需要看英文
特征:
无延迟:PlayerVaults异步保存背包内容,因此服务器不需要get-set操作。
较少占用硬盘空间:使用zlib进行压缩,占用的硬盘空间非常少。要获得最大压缩率,请使用MySQL。JSON和YAML要求数据进行base64编码,因此MySQL比JSON和YAML占用的空间要少66%。JSON和YAML需要base64編码,因为它们不是二进制安全的。
虛拟背包机制:PlayerVaults向客户端发送虚拟背包文件和虚拟背包块数据包,因此无法让其他客户端查看或甚至知道虚拟背包文件和虚拟背包块数据的存在。
使用方法:
第一次使用只需要 /pv [背包名字] 就能召唤一个大箱子界面。背包名字随便起,能记住就好。
第二次召唤的时候, /pv [你起的背包名字] ,就能召唤箱子界面咯。
你可以创建很多歌云背包。
配置文件可以修改单个玩家可创建的最大云背包数量。默认25个。
它允许你服务器里的玩家创建简单的在线云背包,好用不花哨。
他的工作原理类似于末影箱子,你在任何地点时间使用 /pv [背包名字] 召唤云背包。
我推荐它是因为修改玩家背包最大数量总是引起一些bug。某些大众锁箱子插件也存在不安全的bug(大箱子bug,液体强制破坏bug,隐形箱子掉落bug等)。甚至有服务器存在箱子神tm消失的问题。而对于整改中的服务器,删除地图会引起玩家箱子丢失。最后,云背包还能方便玩家搬家。由此凸显云背包的重要性。
*插件未汉化,因为我觉得根本不需要看英文
特征:
无延迟:PlayerVaults异步保存背包内容,因此服务器不需要get-set操作。
较少占用硬盘空间:使用zlib进行压缩,占用的硬盘空间非常少。要获得最大压缩率,请使用MySQL。JSON和YAML要求数据进行base64编码,因此MySQL比JSON和YAML占用的空间要少66%。JSON和YAML需要base64編码,因为它们不是二进制安全的。
虛拟背包机制:PlayerVaults向客户端发送虚拟背包文件和虚拟背包块数据包,因此无法让其他客户端查看或甚至知道虚拟背包文件和虚拟背包块数据的存在。
使用方法:
第一次使用只需要 /pv [背包名字] 就能召唤一个大箱子界面。背包名字随便起,能记住就好。
第二次召唤的时候, /pv [你起的背包名字] ,就能召唤箱子界面咯。
你可以创建很多歌云背包。
配置文件可以修改单个玩家可创建的最大云背包数量。默认25个。