- Source of resources
- Authorized reprinted
- API
- 1.0.9
- Copyright link
- https://nukkitx.com/resources/playersync.367/
- Language
- English
PlayerSync
使用PraseSyc可以跨多个服务器同步玩家数据。
支持MyGoDB和MySQL
重要!
当使用MySQL时,你需要有 DbLib 前置(https://nukkitx.com/resources/dblib.12/)安装。
你可以同步玩家的以下数据:
① 背包
② 末影箱
③ 血量值
④ 饱和度
⑤ 等级
⑥ 经验
附加特征:
1.消息提示在messages.yml文件中是可配置的。
2.在配置文件你可以选择要同步的内容。
演示视频:
我的数据库是黑杰克送给我的;非常感谢!
授权转载:
如何安装:
1.下载插件并将其放到服务器上。
2. 启动服务器并从PlayerSync文件夹打开config.yml。
3.选择预配置的数据库提供程序
MySQL:
MongoDB:
4.填写您选择的供应商所需的信息
MySQL(示例):
重要:您需要先创建数据库,然后再使用它。
MangoDB(示例):
5.重新启动服务器,使用PlayerSync玩得很开心
联系作者
如果您有任何问题或问题,请随时与原作者联系。
GitHub:
https://github.com/calla-development/playersync
使用PraseSyc可以跨多个服务器同步玩家数据。
支持MyGoDB和MySQL
重要!
当使用MySQL时,你需要有 DbLib 前置(https://nukkitx.com/resources/dblib.12/)安装。
你可以同步玩家的以下数据:
① 背包
② 末影箱
③ 血量值
④ 饱和度
⑤ 等级
⑥ 经验
附加特征:
1.消息提示在messages.yml文件中是可配置的。
2.在配置文件你可以选择要同步的内容。
演示视频:
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如何安装:
1.下载插件并将其放到服务器上。
2. 启动服务器并从PlayerSync文件夹打开config.yml。
3.选择预配置的数据库提供程序
MySQL:
MongoDB:
4.填写您选择的供应商所需的信息
MySQL(示例):
重要:您需要先创建数据库,然后再使用它。
MangoDB(示例):
5.重新启动服务器,使用PlayerSync玩得很开心
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https://github.com/calla-development/playersync