记录所有进入服务器的玩家信息,可以辅助日志判断是谁干了坏事
使用方法:
1. 将插件放置于 plugins 文件夹内
2. 重启服务器
效果演示:
记录的玩家数据保存在 plugins/PlayerInfo/PlayerData/ 文件夹内,使用玩家ID作为文件名分割
记录内容如下:
注意:
本插件记录的玩家信息涉及玩家隐私,在部分国家和地区需要征得玩家同意后才能记录
使用方法:
1. 将插件放置于 plugins 文件夹内
2. 重启服务器
效果演示:
记录的玩家数据保存在 plugins/PlayerInfo/PlayerData/ 文件夹内,使用玩家ID作为文件名分割
记录内容如下:
JSON:
{
"Name": "nyancatda", // 玩家名字
"XUID": "2535440007446020", // 玩家XUID
"UUID": "xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx", // 玩家UUID
"GameMode": 1, // 玩家游戏模式
"IP": "127.0.0.1:62642", // 玩家IP
"AvgPing": 25, // 玩家平均延迟
"AvgPacketLoss": 0, // 玩家平均丢包率
"OS": "Win10", // 玩家操作系统
"ClientId": "xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx" // 玩家设备ID
}
注意:
本插件记录的玩家信息涉及玩家隐私,在部分国家和地区需要征得玩家同意后才能记录