适用于JSrunner的锁箱插件
不存在缺陷
v0.1(由于js功能有限暂时无法修复!!!)
1.活塞可以推动箱子
2.漏斗矿车卡进箱子下面的基岩后依然可以汲取精华
3.还有一些bug...
v0.2
1.为解决上述问题,箱子周围会自动用屏障封住,有效防止活塞、漏斗之类的方法取走箱子或物品
2.无法使用大箱子
3.别谈美观的问题,JavaScript功能有限
v0.5(半年后的诈尸更新)
1.适配最新NetJSR(PFJSR)
2.解决了所有之前没有解决的问题
食用方法
1.把chest_lock.js丢进js/
2.在服务端根目录(bedrock_server所在目录)新建文件夹 "plugins" ,并在 "plugins" 里新建 "chestlock" 文件夹
3.游戏中输入/lock即可看到提示
基本操作
┣━输入/lock后(所有功能都建立在/lock命令之后)
┃ ┣━ 1.放置箱子=>自动上锁
┃ ┣━ 2.尝试打开未上锁的箱子=>上锁
┃ ┣━ 3.尝试打开自己锁了的箱子=>打开这个箱子的管理菜单
┃ ┃ ┣━ 1.添加共享=>选择某个在线玩加给他打开权限
┃ ┃ ┗━ 2.删除共享=>取消已共享的玩家
┃ ┣━ 4.尝试打开别人锁了的箱子=>然并卵
┃ ┗━ 5.白等着10秒钟=>指令就白输了
┗━撸掉自己的上锁的箱子=>解锁
不
1.活塞可以推动箱子
2.漏斗矿车卡进箱子下面的基岩后依然可以汲取精华
3.还有一些bug...
v0.2
1.为解决上述问题,箱子周围会自动用屏障封住,有效防止活塞、漏斗之类的方法取走箱子或物品
2.无法使用大箱子
3.别谈美观的问题,JavaScript功能有限
v0.5(半年后的诈尸更新)
1.适配最新NetJSR(PFJSR)
2.解决了所有之前没有解决的问题
食用方法
1.把chest_lock.js丢进js/
2.在服务端根目录(bedrock_server所在目录)新建文件夹 "plugins" ,并在 "plugins" 里新建 "chestlock" 文件夹
3.游戏中输入/lock即可看到提示
基本操作
┣━输入/lock后(所有功能都建立在/lock命令之后)
┃ ┣━ 1.放置箱子=>自动上锁
┃ ┣━ 2.尝试打开未上锁的箱子=>上锁
┃ ┣━ 3.尝试打开自己锁了的箱子=>打开这个箱子的管理菜单
┃ ┃ ┣━ 1.添加共享=>选择某个在线玩加给他打开权限
┃ ┃ ┗━ 2.删除共享=>取消已共享的玩家
┃ ┣━ 4.尝试打开别人锁了的箱子=>然并卵
┃ ┗━ 5.白等着10秒钟=>指令就白输了
┗━撸掉自己的上锁的箱子=>解锁