PerfectSelfWorld || 玩家的小世界 高度自由的世界管理 世界自由参观 支持Folia [1.12.X-26.X]

原创 付费 闭源 游戏模式 PerfectSelfWorld || 玩家的小世界 高度自由的世界管理 世界自由参观 支持Folia [1.12.X-26.X] v2.9.3

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版权类型
原创
插件中文名称
完美家园
插件英文名称
PerfectSelfWorld
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
语言支持
中文(简体)
前置组件
Vault 以及 任意的经济插件
适配版本(Java)
  1. 26.x
  2. 1.21
  3. 1.20
  4. 1.19
  5. 1.18
  6. 1.17
  7. 1.16
  8. 1.15
  9. 1.14
  10. 1.13
  11. 1.12
强烈建议本插件运行在多端环境以及Luminol核心下以确保最高运行效率
该插件需要使用MySQL数据库与Redis数据库 面板服请注意

使用插件前请详细阅读插件文档的安装教程!!​

简介.webp


PerfectSelfWorld --- 玩家的小世界 邀请玩家做客/成为成员
▷▷ 插件使用高效率的 Redis 数据库,存储皮肤缓存和服务器之间消息交换
▷▷ 插件使用 MySQL 数据库,存储世界数据和玩家数据
▷▷ 插件所有操作均为 全GUI操作
▷▷ 插件提供完整的 PAPI变量 支持
▷▷ 插件支持完全自定义的 货币经济机制
▷▷ 插件设置有 热力值, 展示受欢迎的玩家小世界
▷▷ 玩家可 定制 小世界的标题和描述, 吸引玩家做客
▷▷ 玩家可 随时查看/做客 其他玩家的小世界
▷▷ 玩家可 修改/管理 自己的小世界



特性.webp


● 支持服务端版本 1.12.X - 1.21.X
● 支持服务端核心 Folia(Luminol) Purpur PaperSpigot Spigot Arclight CatServer Mohist 等
● 插件经过跨服测试,数据同步和调度器均无BUG
● 插件在多个世界加载服务端中 负载均衡
● 插件的家园列表自动按照 热力值排序玩家家园
● 完整的世界数据保护机制
● 可修改各种提示信息
● 音效系统完备并且可自定义
● 支持显示与家园相关的 PlaceHolderAPI 变量
● 兼容 HuskHomes, PlayerWarps, Residence, Towny, BetterRTP, 后续会跟进更多插件兼容


列表.webp


▷▷ 在线家园列表 菜单

● 显示所有加载世界的服务端中 活跃的玩家家园
● 并展示具体的标题描述以及家园相关信息

▷▷ 信任家园列表 菜单

● 显示 玩家被列为家园成员 的其他玩家家园
● 可通过该菜单快速进入受信任的家园

▷▷ 所有家园列表 菜单

● 显示 服务器内存在的所有玩家家园
● 玩家可通过该菜单随时做客其他玩家的家园



主菜单.webp



管理.webp


▷▷ 修改家园标题/描述

● 玩家可针对自己家园的建筑
● 修改位于家园列表的标题和描述 以吸引访客


▷▷ 家园升级

● 玩家可通过设定的货币进行边界升级
● 升级边界让玩家拥有更多的空间进行建筑

▷▷ 创建下界末地/重置世界

● 玩家可通过设定的货币创建下界末地
● 同样的玩家也可重置主世界下界末地
● 可通过配置额外的货币 让玩家使用自定义种子重置世界
● 可通过配置世界模板 让玩家创建固定的世界样貌

▷▷ 修改家园天气/时间/出生点

● 玩家可自由设置天气时间以及世界出生点

▷▷ 修改家园游戏规则

● 为玩家添加对应权限
● 允许玩家修改特定的游戏规则以应用于家园

▷▷ 信任/拉黑玩家

● 允许家园主信任个别玩家作为家园成员
● 允许家园主设置个别玩家禁止进入家园

▷▷ 修改访客拾取/交互/战斗/进出

● 家园主可设置访客可否进出自己的家园
● 家园主可设置访客可否拾取掉落物
● 家园主可设置访客可否与怪物战斗
● 家园主可设置访客可否交互


管理菜单.webp


负载均衡.webp


▷▷ 世界加载 负载均衡

● 在存在多个用于加载玩家家园的服务端下
● 会自动平衡每个服务器之间的世界加载数量 以确保每个服务器的合理使用内存




插件价格将会因购买数量的提升而增长价格

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权限命令.webp

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  1. v2.9.3 更新

    添加权限: psw.bypass.reset --绕过重置世界冷却时间 (OP) psw.bypass.status --绕过修改家园状态冷却时间 (OP) 优化代码结构
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