PerfectLuckyPillar || 复刻布吉岛幸运之柱 丰富事件机制 自动部署 自带排行榜/匹配系统 [1.16.3-26.X]

原创 付费 闭源 娱乐 PerfectLuckyPillar || 复刻布吉岛幸运之柱 丰富事件机制 自动部署 自带排行榜/匹配系统 [1.16.3-26.X] v1.9.23

请登录后获取
版权类型
原创
插件中文名称
完美幸运之柱
插件英文名称
PerfectLuckyPillar
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Purpur
  4. Leaves
  5. 其他核心
语言支持
中文(简体)
前置组件
PlaceholderAPI (可选)
适配版本(Java)
  1. 最新版本
  2. 26.x
  3. 1.21
  4. 1.20
  5. 1.19
  6. 1.18
  7. 1.17
  8. 1.16
使用插件前请详细阅读插件文档的安装教程!!
购买时请备注购买插件的验证信息
​

简介.webp


PerfectLuckyPillar --- 复刻布吉岛版本幸运之柱 丰富事件机制 自带排行榜/匹配系统
▷▷ 插件提供自带的各种 击杀/MVP/胜利/召唤末影龙和凋零 排行榜 (依赖MySQL)
▷▷ 插件提供自带的 匹配 系统 (依赖Redis)
▷▷ 插件 自动部署 游戏 游戏执行完毕后自动重置
▷▷ 插件提供 布吉岛版本的事件机制 以及 一条鱼丸地图版本的随机事件机制
▷▷ 插件无需游戏内设置 只需在配置文件完成基本配置
▷▷ 插件提供完整的 PAPI变量 支持



特性.webp


● 支持服务端版本 1.16.3 - 26.X
● 支持服务端核心 Purpur PaperSpigot Spigot Arclight Leaf CatServer Mohist 等
● 插件暂未发现游戏BUG
● 插件拥有 固定顺序事件机制 以及 随机事件机制
● 插件可开关 TNT投掷/火球投掷/刷怪蛋投掷 等功能
● 插件拥有 单独调度器边界收缩 以及 事件触发边界收缩
● 插件共有 28 种事件供选择
● 可调整随机物品给予的黑名单
● 可修改各种提示信息
● 音效系统完备并且可自定义
● 使用 MySQL 作为存储排行榜数据的数据库和匹配系统
● PlaceHolderAPI 变量 可显示排行榜数据/子服游戏状态详情



自动部署.webp


▷▷ 服务器启动时自动部署

● 在服务器启动时,插件将在游戏地图文件夹内随机抽取一张地图作为游戏地图
● 抽取游戏地图后根据地图名设置最大/最小游戏人数并初始化

▷▷ 游戏结束后自动重置

● 在一场游戏结束后,若匹配系统无法匹配到下一场游戏服务器 则会将玩家踢出到等待世界
● 待游戏重置完成后,玩家会自动加入到新重置好的游戏当中



事件机制.webp


▷▷ 固定顺序事件机制 (布吉岛版本)

● 参考布吉岛的事件机制
● 通过配置文件内设置事件顺序 可完美复刻布吉岛玩法

▷▷ 随机事件机制 (一条鱼丸作者的地图版本)

● 通过配置文件设置可被抽中的事件
● 设置抽中有效事件的概率和执行有效事件的次数



系统.webp


▷▷ 排行榜系统

● 插件内部会针对玩家 击杀/获得MVP/胜利/召唤末影龙/召唤凋零 的数据进行统计并上传
● 排行榜有不同的时间单位选择: 每日/每周/每月/历史

▷▷ 匹配系统

● 通过 Redis 的订阅发布机制 智能选择游戏服务器




插件价格将会因购买数量的提升而增长价格
虚拟物品一经售出 恕不退款

联系.webp

权限.webp

wiki.webp​

最新更新

  1. v1.9.23 更新

    修复一些报错问题 支持26.1及以上版本
  2. v1.7.55 更新

    修复事件执行时的报错问题
后退
顶部 底部