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原创 娱乐 【1.20-26.2 | Paper | 测试版|】更多天赋(More Tanlents) — 94种随机天赋 1.0.0

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版权类型
原创
插件中文名称
更多天赋
插件英文名称
More Talents
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Purpur
  4. Leaves
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 最新版本
  2. 26.x
  3. 1.21
  4. 1.20
更多天赋(More Talents)是一款面向 Paper 服务器的随机天赋插件

“此版本为测试版 感谢您对我的支持”

玩家首次进入服务器时,会按稀有度权重随机获得 **2 个互不重复的天赋**。天赋不只是简单药水效果,还会真正参与伤害、复活、交易、移动、挖掘、进食、定时奖励、生物仇恨和世界交互等流程。

有人能够空手打出五倍伤害,有人可以把标准商人交易变成免费交易;有人拥有多层濒死保命,也有人一碰僵尸就会被秒杀。正面能力、负面代价、组合规则、隐藏条款和低概率强力天赋共同构成每个玩家不同的生存路线。

插件逻辑全部由服务器判定。Java 玩家不需要安装客户端模组,通过 Geyser 进入的基岩版玩家也不需要资源包,输入 `/talent` 即可使用原版箱子菜单查看和操作。

🎲 94 项固定天赋目录

- 固定收录 94 项天赋:77 项常规、15 项低概率、2 项极低概率。
- 常规、低概率、极低概率默认权重分别为 `100 / 10 / 1`。
- 新玩家默认无放回抽取 2 项,同一轮不会抽到两个相同天赋。

可以觉醒的天赋列表:

1. **肥宅圣体**(常规):原地不动 50 秒,获得 1 个熟鸡肉,移动后重新计时。
2. **耐摔王**(常规):受到的摔落伤害减少 50%。
3. **夸父**(常规):向世界东方移动时获得速度 V。
4. **门将圣体**(常规):永久获得缓慢 I 和抗性提升 II。
5. **白马鬼叔?**(常规):每隔 80 分钟获得 1 件随机珍贵原版物品。
6. **戴夫**(常规):僵尸的有效攻击会将你秒杀。
7. **海贼王**(常规):入水后获得凋零 I,每隔 80 分钟获得 1 张随机探险地图。
8. **食神**(常规):食物恢复的正向饥饿值翻倍。
9. **天生炉鼎**(常规):进食收益提高 50%,背包中的受支持矿物会自动熔炼。
10. **剑仙**(常规):使用剑直接近战时,伤害提高 50%。
11. **消炎**(低概率):攻击当前生命值比你高的目标时,伤害提高 50%。
12. **韩绝**(低概率):当前生命值比你高的生物无法主动将你设为新目标。
13. **桃花仙人**(低概率):最大生命增加 50,永久获得抗性提升 II 和饱和 I,但护甲减伤降低 80%。
14. **霸道总裁**(常规):确认当前天赋后,一次性获得 64 个钻石块和 64 个金块。
15. **原神玩家**(常规):最大生命增加 10,三格内其他活体获得反胃 I 和凋零 I;Paper 版暂未实现死宅气息修炼。
16. **空的**(常规):没有任何实际收益或惩罚,但仍占用一个天赋槽。
17. **维欸屁亦**(常规):获得飞行权限、速度 III 和更高飞行速度,但每隔 30 分钟会被服务器踢出一次。
18. **科比.布莱恩特**(常规):每次尝试开始鞘翅飞行时都会发生爆炸。
19. **失心的樵夫**(常规):使用重锤直接击杀生物后,获得力量 V 60 秒。
20. **杜英投手**(常规):攻击生命不高于 40% 的敌对生物时有 5% 概率秒杀,同时僵尸可以将你秒杀。
21. **福瑞控?**(常规):每隔 30 分钟获得 64 个生猪排。
22. **coke**(低概率):五格内存在当前生命值比你高的敌对生物时,获得黑暗 I。
23. **战士**(低概率):一格内其他活体获得剧毒 I;濒死时可半血续命,但必须在 30 秒内亲手击杀生物。
24. **农场主**(常规):每隔 10 分钟获得 5 个生猪排。
25. **迷你世界**(低概率):每隔 5 分钟获得虚弱 I,持续 60 秒。
26. **飞天蟑螂**(常规):每隔 1 小时获得 1 个鞘翅和 30 个烟花火箭。
27. **幽匿尖啸者**(低概率):最大生命增加 480,攻击伤害最低提高到 20,永久获得黑暗 I,并吸引附近生物攻击。
28. **无影无踪**(常规):五格内没有其他活体时获得隐身。
29. **点石成金**(常规):挖掘石头或深板岩时额外掉落 1 个金粒。
30. **矿灯**(常规):任意一只手持普通火把或灵魂火把时获得短时间夜视。
31. **Look to the sky**(常规):莫名的恐惧席卷全身,你看到了未来。
32. **腐竹**(极低概率,默认关闭):配置开启后获得真实服务器 OP;关闭时不会进入随机池。
33. **河神**(常规):背包中有石斧时自动补充铁斧和金斧,使用斧类直接近战时伤害提高 50%。
34. **信息王**(低概率):每条有效聊天消息永久增加 0.001 攻击伤害,每分钟最多计算 10 条。
35. **飞段**(常规):单次受伤达到最大生命的 10% 时获得力量 I,达到 20% 时获得力量 II,以此类推,持续 10 秒。
36. **完人**(低概率,最高优先级):满血时清除有害状态并压制其他天赋的负面分支;活体的有效攻击仍至少造成 1 点真实生命伤害。
37. **神关羽**(常规):真正死亡时,死亡点附近 5×5×5 范围内生命不高于 20 的其他活体全部暴毙。
38. **长征**(常规):连续着地行走或奔跑 60 秒后获得力量 V 和抗性提升 V,停止移动后消失并重新计时。
39. **痞老板**(常规):最大生命减少 10%,每隔 30 分钟获得 64 个铁块。
40. **黄盖**(常规):每次真正受到伤害后获得生命恢复 III,连续受击可以正常重复触发。
41. **常清静经**(常规):永久获得隐身,并关闭自身由本插件生成的天赋粒子。
42. **天道垂怜**(常规):永久获得幸运 X,并固定获得两个随机的 III 级正面效果。
43. **孙笑川**(低概率,暂未实现):计划为一次性移除其他在线玩家的一项天赋;Paper 1.0.0 目前只有目录和图标。
44. **漩涡鸣人(九喇嘛连结)**(常规):空手直接近战时,伤害变为五倍。
45. **天禄**(极低概率):濒死时掉落全部随身物品并原地满血重生,同时获得 5 秒、50 点伤害吸收,无冷却。
46. **火云邪神**(常规):最大生命和基础攻击伤害各增加 10。
47. **乱雄**(常规):每次有效攻击使自己获得虚弱 I 5 秒,使目标获得虚弱 I 10 秒。
48. **屯田**(常规):每收获一株完全成熟的小麦,额外获得 1 个钻石。
49. **乌突骨**(常规):最大生命增加 50%,受到的火焰伤害增加 50%。
50. **贤者的庇佑**(常规):每隔 20 分钟获得 2 个不死图腾。
51. **坤坤的赠品**(常规):亲手击杀鸡时额外抽取一次随机掉落,最高可获得不死图腾。
52. **老八**(常规):吃完腐肉后获得饱和 I 10 秒,并移除本次进食造成的饥饿效果。
53. **黑肉死了**(常规):每隔 10 分钟在身边召唤 2 只以你为目标的凋零骷髅。
54. **流萤**(常规):主手持打火石并潜行时,可以点燃附近水面。
55. **伞兵1号卢本伟**(常规):永久获得缓降 I 和跳跃提升 V。
56. **神鹰哥**(常规):每次有效攻击使目标获得漂浮 V,持续 10 秒。
57. **群友**(常规,已停用):仅保留旧存档 ID,不会进入新抽取池,也没有实际效果。
58. **落魄谷中寒风吹**(低概率):濒死时有 50% 概率保留物品并返回个人重生点,同时获得短暂吸收和生命恢复。
59. **狂蛮魔尊**(常规):四个护甲槽全部为空时,最大生命增加 50,攻击伤害增加 10。
60. **岩浆行者**(常规):周期性把周围十格内的岩浆转换为石头。
61. **神的一瞥**(常规):濒死时有 2% 概率避免死亡,并获得瞬间治疗和力量 XX 30 秒。
62. **莫欺少年穷**(常规):濒死时原地满血复活并获得力量 VII 8 秒,冷却 1 小时。
63. **血魔**(常规):濒死时保留 1 点生命并获得 20 点伤害吸收 10 秒,冷却 20 分钟。
64. **空间斩**(常规):使用石剑有效近战时额外造成 768 点伤害,随后获得虚弱 V 和缓慢 I 30 秒,冷却 5 小时。
65. **末影**(常规):濒死时尝试随机传送到附近的安全地表位置。
66. **钻石锄头**(常规):主手持钻石锄头时获得力量 II。
67. **隐者之紫**(常规):穿戴的可附魔盔甲会自动补上荆棘 I,不覆盖已有更高等级。
68. **我不穿裤子**(常规):无法穿戴裤子,腿部装备槽为空时获得速度 I。
69. **腾云**(常规):脚下一层生成 3×3 白色混凝土云路,远离、下线、换维度或失去天赋后自动回收。
70. **老将**(常规):当前每 1 级经验等级增加 1 点攻击伤害。
71. **赶尸人**(常规):附近僵尸不会攻击你,并会尝试攻击其他活体。
72. **重生**(低概率,暂未实现):计划随机强化三种武器并提供一次常规天赋自选;Paper 1.0.0 目前只有目录和图标。
73. **战绝**(常规):当前生命低于 6 点时获得力量 II。
74. **魅魔**(常规):最大生命减少 20%;被活体打伤后获得力量 I 和生命恢复 I,攻击者获得虚弱 I,持续 10 秒。
75. **因为你善**(常规):攻击动物、村民和傀儡等友善生物时,伤害减少 50%。
76. **优胜劣汰**(常规):亲手击杀其他玩家时有 20% 概率清空自己的天赋,并复制死者最多两项真实天赋。
77. **已给路打油**(常规):生命低于最大生命的 50% 时获得速度 X、跳跃提升 X 和缓降 I。
78. **续缘**(常规):记录上次死亡坐标;经验等级至少为 10 时,濒死会扣除 30%-50% 总经验并在主世界出生点满血复活。
79. **高山流水**(常规):每次进入水中时,在附近生成 1 只鸡。
80. **尤格索托斯**(低概率):你知晓了一切,你是星云的化身。
81. **尼哥**(常规):最大生命和造成的伤害提高 50%;Paper 版暂未实现死宅气息修炼减速。
82. **大妖皇真经**(常规):最大生命和造成的伤害提高 20%。
83. **鼠王的庇护**(常规):每隔 3 小时从全部可用原版物品中随机获得 1 个物品。
84. **承太郎**(常规):直接近战始终按完整蓄力伤害结算,并绕过由你造成的目标受伤无敌帧。
85. **白凝冰**(常规):从目标背后直接近战时,有 30% 概率将其秒杀。
86. **业炎**(常规):被活体打伤后获得抗火 15 秒,并在脚下有支撑的 3×3 空气格内生成火焰。
87. **傲慢**(低概率):没有完人时删除自身之外的其他真实天赋;白天伤害提高 50%,夜晚伤害降至 35%。
88. **嫉妒**(常规):看见十格内只拥有纯正面天赋的其他玩家时,使该玩家获得凋零 I。
89. **暴怒**(常规):永久记录曾经打伤你的生物;任一记录目标进入三格内时,你获得力量 II。
90. **怠惰**(常规):永久获得缓慢 III、挖掘疲劳 I 和抗性提升 III。
91. **贪婪**(常规):标准商人交易可以免费完成;每五次免费交易会生成追债铁傀儡,击败后才能继续。
92. **暴食**(常规):永久获得饥饿 IV;有效攻击有 1% 概率把低于 100 的伤害抬到 100,触发后暂停饥饿 30 分钟,无冷却。
93. **色欲**(常规):非玩家生物通常不会主动攻击你,但攻击伤害减少 5 并永久获得饥饿 II;每次命中恢复一格饥饿,累计十次后附近生物敌视你 5 分钟。
94. **七罪缠身**(低概率):同时获得傲慢、嫉妒、暴怒、怠惰、贪婪、暴食和色欲的效果。

指令与权限

玩家指令:

- `/talent`:打开六行天赋箱子菜单。
- `/talent lastdeath`:持有“续缘”时查看上一次死亡的世界键和方块坐标。
- `/talents`、`/tiancai`:`/talent` 的命令别名,同样支持 `lastdeath` 参数。

权限:

- `shengti_talents.use`:使用 `/talent` 菜单,默认所有玩家拥有。
- `shengti_talents.admin`:预留管理员权限,默认仅 OP 拥有;Paper 1.0.0 暂无公开管理子指令。
作者
天清孤华
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