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前置/API 管理工具 PacketViolationDebugger - 调试网络数据包错误 v1.0.0

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[MD] # PacketViolationDebugger [English](README.md) | **简体中文** ## 项目简介 **PacketViolationDebugger** 是一个针对 Minecraft 基岩版的原生插件,用于拦截和调试网络数据包错误。它同时支持服务端(BDS)和客户端模式,可将数据包错误信息和详细的违规信息打印到控制台,方便开发者调试和开发。 ## 主要特性 - 🎮 **原生基岩插件**:完全支持 Minecraft 基岩版 - 🖥️ **双模式支持**:支持基岩专用服务器(BDS)和客户端 - 🔍 **数据包拦截**:捕获并分析网络数据包违规 - 📋 **详细日志**:将详细的错误信息和违规信息打印到控制台 - ⚡ **高性能**:使用 MSVC 编译器优化标志,开销最小 - 🛡️ **内存安全**:采用现代 C++23 标准构建,具有内存安全检查 ## 支持的数据包违规类型 调试器可以检测和报告各种数据包违规类型,包括: - 无效的数据包结构 - 超出范围的值 - 协议版本不匹配 - 格式错误的数据流 ## 系统要求 - Windows 操作系统 - MSVC 编译器(Visual Studio 2019 或更新版本) - CMake 3.24 或更高版本 - Minecraft 基岩版 ## 编译说明 ### 前置要求 1. 安装 [CMake](https://cmake.org/) 3.24 或更新版本 2. 确保安装了 MSVC 编译器(Visual Studio 生成工具或 Visual Studio Community) 3. 克隆项目仓库 ### 构建步骤 ```bash # 进入项目目录 cd PacketViolationDebugger # 创建构建目录 mkdir build cd build # 配置项目 cmake .. # 编译项目 cmake --build . --config Release ``` 编译后的 DLL 文件将输出到 `bin/PacketViolationDebugger.dll` ## 使用方法 ### 服务端模式(BDS) 1. 将 `PacketViolationDebugger.dll` 放入 BDS 插件目录 2. 启动服务器 3. 数据包违规信息将被打印到控制台 ### 客户端模式 1. 使用 Minecraft 客户端 Mod 加载器加载该 DLL 2. 数据包违规信息将显示在游戏控制台中 ## 项目结构 ``` PacketViolationDebugger/ ├── src/ │ ├── PacketViolationDebugger.cpp # 主入口 │ ├── PacketViolationType.hpp # 数据包违规类型定义 │ ├── PacketViolationSeverity.hpp # 严重级别定义 │ ├── MinecraftPacketIds.hpp # Minecraft 数据包 ID 映射 │ ├── Version.hpp # 版本信息 │ └── deps/ │ └── memory/ # 内存操作工具 │ ├── Hook.hpp # Hook 注册模板 │ ├── Memory.hpp # 内存操作工具 │ └── GlobalThreadPauser.hpp # 线程暂停机制 ├── CMakeLists.txt # CMake 构建配置 └── README.zh.md # 本文件 ``` ## 依赖项 - **Detours**:微软的函数 Hook 库(通过 CMake FetchContent 自动获取) - **magic_enum**:仅头文件的枚举反射库(通过 CMake FetchContent 自动获取) ## 构建配置 项目使用现代 C++23 标准,配置如下: - **标准**:C++23(无扩展) - **优化**:`/O2 /Ob3`(完全优化,包括内联展开) - **错误处理**:`/EHsc`(C++ 异常处理) - **运行时检查**:启用,使用 `/GR-`(禁用 RTTI 以提高性能) ## 自定义构建选项 你可以使用 CMake 选项自定义构建: ```bash cmake .. -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release cmake --build . --config Release ``` ## 常见问题排查 ### 编译失败 - 确保 MSVC 已正确安装并添加到 PATH - 验证 CMake 版本是否为 3.24 或更高 - 清除 `build/` 目录并重新配置 ### 缺少依赖项 - 依赖项通过 FetchContent 自动获取 - 确保首次编译时有网络连接 - 检查 `build/_deps/` 中的下载源文件 ## 贡献指南 欢迎提交 Pull Request 或报告 Issue! ## 许可证 请查看仓库中的许可证信息。 ## 版本信息 当前版本:详见 [Version.hpp](src/Version.hpp) ## 更新日志 详细的更改信息请参考 Git 提交历史。 ### 版权所有 © 2026 SculkCatalystMC。保留所有权利。 [/MD]
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