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- 原创
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- 1.0.5
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概述
Nukkit-BedWar 是一款专为
Nukkit-MOT 服务端设计的起床战争(Bedwars)插件。它致力于在《我的世界》基岩版(Bedrock Edition)上提供高度还原、玩法丰富的起床战争竞技体验。
- 适用服务端: Nukkit-MOT
- API版本: 1.0.5
- 插件版本: 1.1.0
核心特性
- 三种游戏模式:
- 标准模式 (normal): 最经典的起床战争玩法,资源点会掉落铁锭、金锭、钻石、绿宝石等物品,玩家可以收集这些物品在商店中购买装备和方块。
- 经验模式 (xp): 创新的游戏模式,资源点不会掉落物品,而是直接给予附近玩家经验等级。商店中的物品也改为消耗经验等级购买。这使得资源管理更加直观,并鼓励玩家积极争夺资源点。
- 无限火力模式 (blitz): 在经验模式的基础上,大幅提升了资源(经验)的产出速度和数量,使游戏节奏变得异常激烈。商店中的附魔等级也不设上限,适合追求快节奏对战的玩家。
- 完善的商店系统:
- 个人商店 (/bw shop): 玩家可以购买基础装备(剑、镐、盔甲)、工具(剪刀、弓、箭)、方块(羊毛、玻璃、末地石)等,以适应战场需求。
- 团队商店 (/bw teamshop): 队伍可以共同购买强大的团队升级,例如:
- 护甲升级: 为全队提供锁链、铁、钻石级别的护甲效果。
- 属性升级: 为全队提供急迫(Haste)、速度(Speed)等增益效果。
- 陷阱系统: 队伍可以布置三种类型的陷阱(警报、反击、挖掘疲劳),在敌人靠近己方床时自动触发,提供战术优势。
- 熔炉升级: 加速全队的资源产出速度。
- 深度还原的核心玩法:
- 经典目标: 游戏的核心目标是摧毁其他队伍的“床”,阻止他们复活。最后存活的队伍获得胜利。
- 复活机制: 在床未被摧毁时,玩家死亡后可在短暂的倒计时后复活。
- 资源争夺: 四种资源点(铁、金、钻、绿宝石)定时刷新,是购买装备和升级的关键。
- 策略性: 玩家需要在保护自家床的同时,去破坏敌方的床和资源点,考验团队协作与战术规划。
- 灵活的配置与扩展:
- 高度可配置: 插件的 config.yml 文件允许管理员自定义游戏时长、倒计时时间、复活延迟、资源刷新频率等几乎所有参数。
- 自定义商店: 管理员可以在配置文件中轻松添加自定义的商店物品和团队升级,打造独一无二的服务器玩法。
- 消息文件: messages.yml 包含所有游戏内提示信息,支持个性化定制,并支持热重载(/bw reload),无需重启服务器。
- 便捷的管理与交互:
- 权限系统: 通过 bedwars.admin 和 bedwars.player 权限节点清晰划分管理员和普通玩家的操作范围。
- 可视化配置: 通过简单的指令(如 /bw create, /bw setteamspawn, /bw setbed 等)即可在地图上直接设置出生点、床、资源点,配置房间极为方便。
- 数据统计: 内置战绩查询 (/bw stats) 和排行榜 (/bw top) 功能,激励玩家参与竞争。
快速开始
- 将插件 .jar 文件放入服务端 plugins/ 目录并启动。
- 使用 "/bw create 房间ID 地图世界名 每队人数" 创建房间。
- 依次使用 /bw setteamspawn, /bw setbed, /bw setresource 设置队伍出生点、床和资源点。
- 玩家使用 "/bw join 房间ID" 加入游戏,管理员使用 /bw start 房间ID 开始比赛。
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· 添加了无限火力模式
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· 优化了整体逻辑
· 优化了性能开销
· 添加了“经验起床”模式