nftown_NpcTalk🚅不要再让你的NPC只能右键打开菜单啦🫧

原创 工具 nftown_NpcTalk🚅不要再让你的NPC只能右键打开菜单啦🫧 1.0

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版权类型
原创
插件中文名称
宁枫镇npc交互
插件英文名称
NFTown NPCTALK
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Paper
  2. Folia
  3. Purpur
  4. PufferFish
  5. SpongeVanilla
  6. Leaves
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
  7. 1.15
  8. 1.14
[MD] # NpcTalk 插件 一个简单的Minecraft Spigot插件,用于向玩家发送预设消息、播放声音、应用缓慢效果并执行命令。 ## 功能 - 向指定玩家发送预设消息(支持多行) - 支持颜色代码(&a格式和十六进制颜色代码&#RRGGBB) - 播放声音效果 - 应用缓慢效果(可配置持续时间) - 延迟执行指定命令 - 支持Tab补全功能 - 支持重载配置命令 ## 命令 ``` /npctalk <玩家名> <消息预设> <指令> /npctalk reload ``` 例如: ``` /npctalk MFDR27 你好 help ``` 这将向玩家MFDR27发送"你好"预设中的消息,播放配置的声音,应用缓慢效果,并在效果结束后执行help命令。 ## 配置 插件配置文件(config.yml)结构如下: ```yaml # 缓慢效果持续时间(秒) slow-effect-duration: 2 # 消息预设 message-presets: 你好: messenger: - "&a欢迎来到服务器" - "&e这里是NFT服务器" - "&b祝您游戏愉快!" sound: "entity.experience_orb.pickup" 再见: messenger: - "&e感谢您的访问,期待再次见到您" - "&6下次再见!" sound: "entity.player.levelup" 提示: messenger: - "&b请注意查看服务器公告" - "&9有任何问题请联系管理员" sound: "block.note_block.pling" 彩色: messenger: - "&a绿色 &b天蓝色 &c红色 &d粉色" - "&e黄色 &f白色 &1深蓝色 &2深绿色" - "&3青色 &4深红色 &5紫色 &6金色" - "&7灰色 &8深灰色 &9蓝色 &0黑色" - "&#FF0000红色 &#00FF00绿色 &#0000FF蓝色" sound: "entity.player.levelup" ``` ### 配置说明 - `slow-effect-duration`: 缓慢效果的持续时间(秒) - `message-presets`: 消息预设列表 - 预设名称(如"你好"): - `messenger`: 发送给玩家的消息文本(支持多行和颜色代码) - `sound`: 播放的声音ID ### 颜色代码 插件支持以下颜色代码格式: 1. 传统颜色代码:`&a`、`&b`等 2. 十六进制颜色代码:`&#FF0000`(红色)、`&#00FF00`(绿色)等 颜色代码对照表: - `&0` 黑色 - `&1` 深蓝色 - `&2` 深绿色 - `&3` 青色 - `&4` 深红色 - `&5` 紫色 - `&6` 金色 - `&7` 灰色 - `&8` 深灰色 - `&9` 蓝色 - `&a` 绿色 - `&b` 天蓝色 - `&c` 红色 - `&d` 粉色 - `&e` 黄色 - `&f` 白色 格式代码: - `&l` 粗体 - `&m` 删除线 - `&n` 下划线 - `&o` 斜体 - `&k` 随机字符 - `&r` 重置格式 ## 权限 - `nftown.npctalk`: 允许使用/npctalk命令(默认仅OP可用) - `nftown.npctalk.reload`: 允许使用/npctalk reload命令重载配置(默认仅OP可用) ## 安装 1. 下载插件JAR文件 2. 将JAR文件放入服务器的plugins文件夹 3. 启动或重启服务器 4. 编辑生成的config.yml文件,根据需要自定义消息预设 ## 声音ID参考 您可以在配置文件中使用以下两种方式指定声音: 1. 使用Sound枚举名称(如 `ENTITY_EXPERIENCE_ORB_PICKUP`) 2. 使用命名空间ID(如 `entity.experience_orb.pickup`) 常用的声音ID示例: - `entity.experience_orb.pickup` - 经验球拾取声 - `entity.player.levelup` - 玩家升级声 - `block.note_block.pling` - 音符盒声音 - `entity.villager.yes` - 村民肯定声 - `entity.villager.no` - 村民否定声 [/MD]

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MFD7
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