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原创 世界管理 NetherGateControl——动态处理地狱门刷怪效率 | 防止超级塔卡服 | 控制通过地狱门刷怪效率 1.0

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版权类型
原创
插件中文名称
动态处理地狱门刷怪效率
插件英文名称
NetherGateControl
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Purpur
语言支持
中文(简体)
前置组件
适配版本(Java)
  1. 1.21
📝 NetherGateControl 插件介绍
🎯 插件概述
NetherGateControl 是一款高性能的 Minecraft 服务器优化插件,专为 Purpur 1.21.11 服务器设计(其他版本服务器请自行测试)。通过智能控制怪物生成,有效减少服务器负载,提升游戏流畅度。插件采用异步处理技术,确保性能影响最小化。

✨ 核心功能
- 动态怪物限制 :根据服务器 TPS 自动调整怪物生成概率
- 世界特异性配置 :为主世界和地狱分别设置不同的怪物生成规则
- 异步性能优化 :所有计算均在异步线程执行,不阻塞主线程
- 灵活配置系统 :支持完全禁止、动态概率、固定概率三种控制方式
- 实时 TPS 监控 :每 5 秒检测一次 TPS,智能调整生成限制
🎮 命令系统

代码:
/mgc                    # 显示插件信息
/mgc reload             # 重载配置文件
/yqtps                  # 查看当前 TPS 和动态限制
/yqtpsset <数值>        # 手动设置动态限制值 (30-200)
⚙️ 配置特性
- 动态范围 :30-200(值越小怪物越多)设置为0则停止限制。
- TPS 阈值 :满 TPS 17.0,波动阈值 20.0
- 实体支持 :所有 Minecraft 1.21.11 实体类型
- 配置重载 :无需重启服务器,实时生效


安装步骤
1. 下载 JAR 文件到服务器的 plugins 目录
2. 重启服务器(或使用 /reload )
3. 编辑 plugins/NetherGateControl/config.yml 进行配置
4. 使用 /mgc 命令验证插件运行状态

🚀 性能优势
- TPS 监控 :每 5 秒在异步线程检查 TPS
- 概率计算 :怪物生成概率在异步线程计算
- 实体移除 :异步计算 + 同步安全移除
- 配置加载 :配置重载不影响主线程性能
📋 使用示例
配置文件示例 (config.yml)
代码:
worlds:
  world:
    deny:
      ZOMBIE: true          # 完全禁止僵尸
      CREEPER: true         # 完全禁止苦力怕
    chance:
      SKELETON:
        type: dynamic       # 骷髅使用动态概率
        value: 1
      SPIDER:
        type: fixed         # 蜘蛛固定概率 1/5
        value: 5

命令示例

代码:
/mgc
→ 显示插件信息、版本和所有命令

/mgc reload
→ 重载配置文件,立即生效

/yqtps
→ 显示:当前 TPS: 19.85 | 动态限制: 50 | 连续计数: 3/5

/yqtpsset 80
→ 将动态限制值设置为 80
作者
大力水手
价格
100.00金粒
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