MultiLoginCommand - 在玩家使用MultiLogin登录时对不同登录的玩家执行不同的命令!

原创 开源 MultiLoginCommand - 在玩家使用MultiLogin登录时对不同登录的玩家执行不同的命令! 1.0.0

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版权类型
原创
插件中文名称
猫踢螺钉命令
插件英文名称
MultiLoginCommand
原帖地址
https://github.com/moran0710/MultiLoginCommand/
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Purpur
  4. 其他核心
语言支持
中文(简体)
前置组件
MultiLogin
PlaceHolderAPI
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.13
  6. 1.12
[MD] # MultiLoginCommand ![MoPlugins](https://img.shields.io/badge/PoweredBy-OpenMoPlugin-blue) ![License](https://img.shields.io/github/license/moran0710/MultiLoginCommand) 在玩家使用猫踢螺钉登录时执行命令! ## 插件介绍 MultiLoginCommand是一个[MultiLogin](https://github.com/CaaMoe/MultiLogin)拓展,在玩家使用MultiLogin登录子服时,可以在子服执行对应命令 文档地址:[OpenMoPlugins](https://openmo.molab.top/bukkit/multiLoginCommand/) - 支持设置首次登陆执行的命令 - 支持对使用不同的登录凭证的玩家,执行不同的命令组 ## 安装 如果可以,请用金粒购买,感谢你的支持! 你也可以在Github Release下载 推荐使用之前先看文档 你需要在Velocity端安装MultiLogin作为前置,在Bukkit端安装PlaceholderAPI作为前置 1. 去release下载MultiLoginCommand,分为Velocity版本和Bukkit版本 2. 将Velocity版安装在Velocity,Bukkit版安装在Bukkit端 3. 配置Velocity端,只需要设置`serverCount`参数,填入你安装了Bukkit版的子服个数 4. 配置Bukkit端,在groups组配置下按照例子填写新的组,具体请查阅文档 ## 指令列表 Bukkit端只有一个/mlcommand命令,重载配置文件,需要`mlcommand.reload`权限 Velocity端无命令 ## 其他 如果你有建议/Bug反馈,可以在[Github Issue](https://github.com/moran0710/MultiLoginCommand/issues)反馈 反馈前请先查看是否有人提出了相同问题 ## 多说两句 本来是想给猫踢螺钉提PR的,是看到[issue](https://github.com/CaaMoe/MultiLogin/issues/180)里面有人问能不能提供登录命令支持 之后写半天发现在Velocity支持执行命令不太可行,还是要搬回到Bukkit上,于是需要写插件消息交流 但是插件消息写起来太[猫叫]了,这玩意功能虽然简单,但是一大堆回调把我搞得头昏 如果在猫踢螺钉源代码上动基本就是破坏整个项目了,并且我的编程技术也烂 于是就有了你看到的整个拓展 [/MD]
作者
moran0710
价格
150.00金粒
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