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MultiAuth —— 正版/离线兼容登录插件

原创 开源 其他 MultiAuth —— 正版/离线兼容登录插件 0.6.1

完成注册/登录后下载
版权类型
原创
插件中文名称
麻踢奥斯
插件英文名称
MultiAuth
原帖地址
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支持的核心(代理-服务端)
  1. Velocity
  2. Spigot
  3. PaperSpigot
  4. Purpur
  5. Leaves
  6. 其他核心
语言支持
多语言
前置组件
packetevent+https://modrinth.com/plugin/packetevents
适配版本(Java)
  1. 最新版本
  2. 26.x
  3. 1.21
  4. 1.20
  5. 1.19
  6. 1.18
[MD] # MultiAuth 同时支持正版与离线玩家、单服与跨服双模式的 Minecraft 认证插件。 Spigot + Velocity 支持 --- ## 为什么选择 MultiAuth? | 痛点 | MultiAuth 的答案 | |---|---| | 开正版验证,离线朋友进不来 | 正版离线**混合验证**,两者共存 | | 开离线模式,盗号/熊服防不住 | Argon2id 密码 + 未登录全限制 + 暴力破解防护 | | 跨服大服,换服就要重新登录 | Velocity 会话中心,**HMAC 签名同步**,跨服免登录 | | 正版 API 宕机,服务器瘫痪 | 宕机降级策略,离线历史玩家照常放行 | | 数据分散、备份麻烦 | SQLite/MySQL 双支持,定时备份 + 一键迁移 | --- ## 核心特性 ### 正版验证 · 两层保障 - **用户名检查**:官方 API + 可配置备用 API 多源降级 - **加密握手验证**:RSA 2048 + AES/CFB8,完整 hasJoined 流程 - **双 IP 模式**:`proxy=false` 单服独立验证,`proxy=true` 信任 Velocity 验证结果 - **UUID 策略可切换**:正版 UUID / 离线 UUID 一键切换,自动修正数据库记录 ### 离线认证 · 全面管控 - **Argon2id 密码哈希**,注册 / 登录 / 改密命令齐全 - **未登录限制**:禁移动、禁聊天、禁交互、免疫伤害、白名单命令 - **超时踢出 + 定时提醒**,未登录玩家强制冒险/生存模式可选 - **会话恢复**:同 IP 限时免密重连,登录成功自动回到下线地点 ### 安全加固 · 纵深防御 - **失败计数与冷却**:账户级 + IP 级双重防爆破 - **单 IP 限制**:注册账号数、同时在线数双重上限 - **IP 变更警告**:换 IP 登录自动提醒玩家与管理员 - **异地登录检测**:ip2region 离线地理位置查询,支持跨省/跨国家策略(警告/踢出/强制登录) - **会话劫持检测**:UUID 不匹配实时告警([SECURITY WARNING]) ### 跨服会话同步 · 无缝体验 - Velocity 作为会话中心,登录/登出状态经 **HMAC-SHA256 签名通道**同步到所有子服 - 跨服转移免重复登录,登出状态即时广播,防"幽灵在线" - 签名密钥两端一致即可启用,留空自动关闭 ### 运维便利 - **数据库**:SQLite(单服开箱即用)/ MySQL(HikariCP 连接池、可选 SSL) - **定时备份** + 旧备份自动清理 + **SQLite ↔ MySQL 双向迁移** - **bStats 统计 + 更新检查**,GitHub Releases 自动通知新版本 - **多语言**:简体中文 / English 双语言文件,140+ 消息键,`/multiauth reload` 热重载 - **管理面板**:`/multiauth status` 一眼查看版本、数据库、模式、API 状态与玩家统计 --- ## 双部署模式 ``` ┌─ 独立模式(proxy=false)───────────────────────────┐ │ 玩家 ──► Spigot/Paper(MultiAuth 自行完成正版验证) │ │ SQLite / MySQL │ └────────────────────────────────────────────────────┘ ┌─ 代理模式(proxy=true)─────────────────────────────┐ │ 玩家 ──► Velocity(MultiAuth 验证 + 会话中心) │ │ │ HMAC 签名会话同步 │ │ ▼ │ │ Spigot 子服 1 / 子服 2 / ...(免重复登录) │ │ 共享 MySQL │ └────────────────────────────────────────────────────┘ ``` --- ## 快速开始 **独立模式(单服)** ```bash # 1. 下载 multiauth-spigot-<version>.jar 放入 plugins/ # 2. 安装 PacketEvents(依赖) # 3. 启动服务器,编辑 plugins/MultiAuth/config.yml,重启 ``` ```yaml # config.yml proxy: false database: type: sqlite ``` **代理模式(跨服)** ```bash # 1. Spigot 子服:multiauth-spigot + PacketEvents # 2. Velocity:multiauth-velocity # 3. 两端配置 session-sync-secret 与共享 MySQL,重启 ``` ```toml # velocity.toml online-mode = true player-info-forwarding-mode = "modern" ``` --- ## 命令一览 | 命令 | 说明 | |---|---| | `/register <密码> <确认>` | 注册(离线玩家) | | `/login <密码>` | 登录(离线玩家) | | `/changepassword <旧> <新>` | 修改密码 | | `/multiauth status` | 插件状态总览(管理员) | | `/multiauth info [玩家]` | 账号信息(类型/UUID/登录历史/IP/地理位置) | | `/multiauth reload` | 热重载配置 | | `/multiauth backup` | 手动备份 | | `/multiauth migrate` | SQLite ↔ MySQL 迁移 | | `/multiauth unregister <玩家>` | 注销账号 | | `/vmultiauth ...` | Velocity 控制台管理 | --- ## 环境要求 - **Java**:JDK 21+ - **平台**:Spigot / Paper 1.18.2+,或 Velocity 3.4.0+ - **依赖**:PacketEvents(Spigot 端) --- [/MD]
作者
lonleaf
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