• 欢迎加入MineBBS QQ讨论群:点击查看所有的官方讨论群
  • 我们将于近期对服务器进行迁移,服务可能中断至多2日。请各位安排好自己的访问计划,造成不便敬请谅解!
  • MineBBS入站考试已经上线!想要成为【正式会员】解锁更多功能吗?快来参与吧!【点我去看】
[转载]Mode 13h:MS-DOS 复古渲染

光影着色器 其他 [转载]Mode 13h:MS-DOS 复古渲染 1.0.0

完成注册/登录后下载
版权类型
转载
版权链接
https://modrinth.com/shader/mode-13h
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
[MD] [![许可证: AGPL v3](https://img.shields.io/badge/License-AGPL%20v3-blue.svg)](https://github.com/Hand-Lock/mode-13h/blob/main/LICENSE) # Mode 13h:MS-DOS 复古渲染 _专为 Minecraft 打造的 **Iris** 着色器包,精准复刻 90 年代末期 **MS-DOS** 系统特有的 3D 图形视觉风格_ ![启用着色器后的 Minecraft 白天场景截图](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/7f88226fae022bc760918a14c467a6762b129cd6.png) **Mode 13h:MS-DOS 复古渲染** 并非简单的“像素化”着色器 它致力于还原 DOS 时代 3D 游戏标志性视觉特征的底层逻辑:低分辨率、仿射纹理扭曲、有限色深、阶梯式光照、广告牌式精灵图,以及精心调校的雾气效果 当前仅针对 **Minecraft `1.20.1` 版本进行测试**,但理论上**兼容其他版本** > **推荐渲染分辨率:`1280 x 800`** > 本着色器会将画面**压缩 4 倍**至内部渲染的 **`320 x 200`** 分辨率,完美对应经典 **Mode 13h** 显示模式 > 为追求极致还原效果,建议将最终画面拉伸至 **`4:3`** 比例,重现当年**非方形像素**的独特质感 ## 🧾 设计初衷 多数“复古”着色器仅停留在制造粗糙像素感便止步不前。 **Mode 13h** 则更进一步 它着力重现 DOS 时代 3D 图形特有的渲染瑕疵——包括那些现代图形技术竭力消除的视觉异常 我们的目标不仅是营造怀旧观感,更要让你仿佛置身 90 年代末,体验当时 PC 机勉强驾驭 3D 图形渲染的独特氛围 ![启用着色器后的 Minecraft 夜晚场景截图](https://cdn.modrinth.com/data/cached_images/8b56f91dff28ec8312f6133e71f8c0ba1f3aa826.png) ## ✨ 核心特性 ### 📺 原生低分辨率输出 * 画面内部渲染分辨率降至 **Mode 13h 标准的 `320 x 200`** * 由此打造经典 DOS 图形特有的颗粒感画面结构 ### 🧱 仿射纹理映射 * 采用**仿射映射**算法替代透视校正映射 * 精准再现早期软件渲染 3D 游戏标志性的**纹理抖动与形变** ### 🎨 复古色深限制 * 色彩输出限制在 **256 色**模拟范围 * 可选 **`6 x 6 x 6`** 调色板模式,实现更极致的 **216 色**呈现 ### 💡 阶梯式光照 * 光照强度按可配置级数进行**量化分层** * 设为 **16** 级时可在保留复古韵味的同时,更贴近原版 Minecraft 的光照过渡 ### 🌫️ 定制化雾气系统 * 雾气参数经特殊调校,契合老派 3D 视觉的氛围与空间表达 * 以经典游戏常用的方式强化景深层次 ### 🪧 广告牌式精灵图 * 多数方块与装饰物会以**始终面向玩家的 2D 广告牌形式**呈现 * 复刻早期 3D 游戏广泛采用的精灵图技术 ## ⚙️ 自定义配置 着色器内置**图形化配置菜单**,提供多项参数供个性化调整: 可调节选项包括: * **雾气参数组** * **仿射映射参数** * **色彩压缩模式**(支持 **256 色**/ **216 色**切换) * **扩展兼容组件开关**(支持独立启用/禁用) * **分辨率缩放系数** * 及其他精细化复古效果参数 ## 🔧 技术说明 * 基于 **Iris** 框架开发,兼容 **Oculus** * 当前仅保证 **Minecraft `1.20.1`** 稳定运行,其他版本应可正常使用 * 支持 **OpenGL `4.1`**,可在 **macOS** 系统正常运行 ## 🧩 扩展组件 **Mode 13h** 提供可选扩展组件,增强广告牌渲染系统: > **重要提示:** 扩展组件**不随着色器包附带**,需**单独下载安装** ### 🪧 扁平告示牌 [**扁平告示牌**](https://modrinth.com/mod/flatter-signs) 模组将告示牌变为**十字网格模型**,使其能像花草方块一样受广告牌系统渲染 未启用着色器时,这些告示牌仅显示为普通十字网格;启用 **Mode 13h** 后,它们将化作原汁原味的 DOS 风格立体广告牌 ### 🧱 方块广告牌 _(开发中)_ **方块广告牌**资源包通过修改特定方块的 **`.json` 模型文件**,将其转换为**十字网格基础结构**,从而兼容着色器的广告牌渲染系统 安装扩展组件后,可在**着色器配置界面**单独控制各组件的启用状态 ## 🌌 风格化天空搭配建议 为获得最佳视觉体验,建议为 **Mode 13h** 搭配**风格化天空盒** 目前推荐使用 [**动漫天空**](https://modrinth.com/resourcepack/anime-sky) 资源包 未来或将推出专为 **Mode 13h** 定制的专属天空盒 ## ❌ 非典型特性说明 * 不是简单的“像素化”滤镜 * 不是通用 CRT 风格复古效果 * 不是经过现代化改良的复古视觉 **Mode 13h** 刻意保留视觉上的不稳定感、生硬的色彩分层与笨拙的老式渲染技法——因为这正是其精髓所在 ## 🖇️ 制作名单 * **着色器包与概念设计:** _HandLock\__ > _“纹理若是不抖动,怎能算得上怀旧?”_ [/MD]
作者
mc506lw
下载
5
查看
239
首次发布
最后更新

评分

0.00 星 0 次评分

mc506lw 的其他资源

后退
顶部 底部