本版本已经被弃用
重写版本将支持更多框架、更高自定义程度
>>PFBridge<<
基于CSR的WebsocketAPI
基于BDX的WebsocketAPI by @WangYneos
原酷Q论坛地址(欢迎火星人回帖)
本插件原创开源,严禁用作商业用途!!!
本插件90%内容可以通过config.json自定义,不需要重新编译就可以兼容多服、自定义操作...and more....
(酷Q插件编写语言:C#,wine或者docker运行会有一点小小的尴尬)
功能简介:
可通过自定义的配置文件实现服务器消息转发到群聊、群聊消息转发到服务器、群聊执行服务器命令等
目前处于测试阶段,暂不完善,仅做尝鲜使用
这是啥?
基于Native.Sdk开发的适配BDX服务器实现联动的插件,需要基于BDX服务端使用MCWS插件
注意:运行需要.net4.5+的运行库,docker运行请使用集成.net4.5的coolq(不建议docker+wine,.net运行效率感人)
有啥用?
实现Minecraft基岩版服务器消息联动,以及群聊远程执行服务器指令...(功能全部通过配置文件自定义)
咋用?
首先得使用BDX端(一个基于基岩版官服逆向二次开发的服务器端)搭建MCBE服务器,然后下载WangYneos开发的BDXWebSocketAPI(BDXWebsocket.dll
)放置到BDX服务器bdxmod/目录下,再把websocket.json放到config/目录下并打开编辑...
服务器端配置好后加载酷Q插件(ml.paradis.tool.cpk),启动后可在/app/ml.paradis.tool/config.json文件中进行自定义配置,配置修改好后重启酷Q即可加载配置,某只鸽子正在写配置教程
>插件主体下载地址<
https://github.com/littlegao233/CQ-ConnectTo-BDX/releases
(进去后排在第一个的就是最新发布版本,Assets标签点开就能下载)
配置文档(暂未完善)
https://github.com/littlegao233/CQ-ConnectTo-BDX/blob/master/Guide.md
图骗欣赏


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