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Minecraft基岩版(正版)1.16~1.18 forwin10

软件资源 Minecraft基岩版(正版)1.16~1.18 forwin10 1.18.2

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1.17.10是基岩版的一次次要更新,发布于2021年7月13日。此次更新加入了蜡烛,同步了一些Java版的特性,通过实验性玩法加入了1.18.0的部分特性,并修复了一些漏洞。

新内容​

方块​

蜡烛
  • 一种由蜜脾与线合成的光源方块,有未染色的变种和16种染色变种。
  • 可由任意能够生火的物品点燃。
  • 与海泡菜相似,每个方块空间当中最多可以摆放4根同色的蜡烛,并发出最亮12的光。
  • 可以插在未被食用的蛋糕上。
    • 只要任一部分的蛋糕被食用,蜡烛就会掉落。
  • 可含水,但不能在水中点燃。
    • 不可放置于水中。
杜鹃花丛盆栽和盛开的杜鹃花丛盆栽
  • 通过将杜鹃花丛或盛开的杜鹃花丛放入花盆获得
1.17.0洞穴与山崖的首个正式版,也是基岩版的一次主要更新,发布于2021年6月8日。该版本宣布于Minecraft Live 2020。此次更新加入了紫晶洞,以紫水晶、铜、深板岩为主的大量方块与物品,以及新生物山羊、发光鱿鱼和美西螈。1.16.200、1.16.210和1.16.220的测试版加入了部分洞穴与山崖的相关特性,可通过开启实验性玩法来启用,但这些特性在其正式版中不可用。

此次更新的测试版加入了部分洞穴与山崖第二部分的相关特性,可通过开启实验性玩法来启用,但这些特性在正式版中不可用,并将会在1.18.0中正式实现。

新内容​

方块​

紫晶芽
  • 紫水晶母岩长出,会生成在紫晶洞中。
  • 开始为小型阶段,一段时间后会长为中型阶段,再过一段时间后长为大型阶段,最后会长成紫水晶簇
  • 与农作物不同,每个生长阶段都是独立的方块,而非单个方块的方块数据。
  • 仅能使用附有精准采集魔咒的镐采集。
  • 共有3个变种,为不同的生长阶段。
紫水晶簇
  • 紫晶芽生长的最终阶段,由紫水晶母岩上的紫晶芽长成。
  • 开采后掉落紫水晶碎片,掉落数量受时运魔咒的影响,亦可使用精准采集直接开采。
    • 徒手或被活塞破坏只会掉落2个紫水晶碎片,而使用镐开采则会掉落4个。
  • 会发出亮度等级为5的光。
紫水晶块
  • 生成于紫晶洞中的装饰性方块。
  • 与紫晶芽不同,用镐开采后会直接掉落其自身。
  • 可用4个紫水晶碎片合成。
紫水晶母岩
  • 暴露在空气或水中的任何一面会长出紫晶芽或紫水晶簇。
  • 即使使用附有精准采集的工具开采也不会掉落任何物品。
  • 若被活塞或黏性活塞推动,则会直接被破坏。
    • 不可被黏性活塞拉动。
  • 生成于紫晶洞中。
铜矿石
  • 以小型团簇的形式在地下随机生成。
  • 开采后掉落2-3个粗铜
  • 生成于Y=63及以下的高度,总体稀有度与铁矿石近似。
  • 可烧炼获得铜锭。
铜块
  • 可使用9个铜锭合成,也可分解为9个铜锭。
  • 会随时间流逝逐渐锈蚀并变成绿色。
  • 可使用蜜脾对铜块及其锈蚀变种涂蜡,防止其进一步锈蚀。
    • 会产生黄色的粒子效果。
  • 可使用为铜块除锈或脱蜡。
    • 分别会产生铜绿色和白色的粒子效果。
  • 闪电击中时有几率会减轻锈蚀程度。
    • 锈蚀的减轻程度及其几率随离闪电击中点距离的增加而降低。
  • 可合成为切制铜块。
切制铜块
  • 可用于合成对应的楼梯和台阶。
  • 会随时间流逝逐渐锈蚀并变成绿色。
  • 可使用蜜脾对切制铜块及其锈蚀变种涂蜡,防止其进一步锈蚀。
切制铜楼梯切制铜台阶
  • 可使用切制铜块合成。
  • 会随时间流逝逐渐锈蚀并变成绿色。
  • 可使用蜜脾对切制铜楼梯、切制铜台阶及其锈蚀变种涂蜡,防止其进一步锈蚀。
避雷针
  • 可使用3个铜锭合成。
  • 可将半径64格内的闪电导向自身。
  • 被闪电击中时会发出强度为15的红石信号。
  • 对其投掷引雷附魔三叉戟可直接产生闪电并将其激活,发出红石信号。
粗金属块
深板岩
  • 目前仅在主世界高度低于Y=16处以团簇的形式生成。
  • 硬度比石头高,可用任何镐开采。
  • 破坏后掉落深板岩圆石
  • 可用附有精准采集魔咒的镐开采获得。
深板岩圆石
  • 可用未附有精准采集魔咒的镐开采深板岩获得。
  • 可像圆石黑石一样用于合成石质工具。
  • 深板岩圆石、磨制深板岩錾制深板岩深板岩砖深板岩瓦可用于合成对应的楼梯、台阶和墙变种。
    • 深板岩砖和深板岩瓦可通过熔炉烧炼获得对应的裂纹变种。
  • 可在熔炉中重新烧炼为深板岩。
被虫蚀的深板岩
深层矿石
  • 加入了所有主世界矿石的深层变种,包括铁、金、铜、钻石、红石、绿宝石和青金石。
  • 开采时间为浅层矿石的2倍。
  • 纹理上以深板岩替换石头作为容矿岩。
  • 在深板岩团簇中生成。
  • 可用于像浅层矿石一样烧炼为矿物。
发光地衣
  • 一种新的洞穴光源,会依附在完整方块的表面。
  • 会发出亮度等级为7的光。
  • 含水
  • 使用剪刀采集获取。
  • 对其使用骨粉可使之蔓延到其他方块表面。
  • 可用于堆肥。
荧光物品展示框
  • 物品展示框的增亮变种。
  • 可使用物品展示框和荧光墨囊合成。
  • 发出的光芒仅反映在纹理上,不影响亮度等级。
  • 能够增亮放入其中的物品。
细雪
  • 一种外观与雪块相似的方块,可使用收集为细雪桶
  • 在其上行走的实体会陷入其中。
  • 装备皮革靴子可以防止陷入其中。
    • 此时玩家仍可通过潜行来在细雪中下陷,也可以从中向上“攀爬”。
  • 陷入细雪中的玩家视角周围会逐渐出现冰霜纹理,所有实体陷入细雪中一定时间后都会受到冰冻伤害。
    • 装备任意皮革盔甲可免除冰冻影响。
    • 装备皮革马铠的马也可免除冰冻影响。
  • 细雪可熄灭着火实体上的火焰,并且会在与该实体触碰时融化消失。
滴水石块
  • 装饰性方块。
  • 较小几率生成在洞穴中。
  • 可使用4个滴水石锥合成。
滴水石锥
  • 较小几率生成在洞穴中。
  • 可放置在方块的顶部或底部,使之分别形成钟乳石或石笋。
    • 多根滴水石锥竖直相连可形成更长的钟乳石和石笋。
  • 三叉戟击中或被活塞推动时会被破坏。
  • 石笋底部无附着方块时会被破坏。
  • 落在石笋上的实体会受到额外的伤害,此伤害随下落高度的升高而增加。
  • 钟乳石顶部无附着方块时会坠落,对砸中的实体造成伤害,最后在砸中方块时掉落为物品。实体受到的伤害随钟乳石坠落高度的升高而增加。
  • 钟乳石上方存在熔岩源时会滴落对应的液体粒子,在下方放置炼药锅可收集对应的液体。
杜鹃花丛
  • 可以种植在泥土草方块上。
  • 对其使用骨粉后会长成杜鹃树
  • 拥有普通和盛开2个变种。
  • 对苔藓块使用骨粉有几率生成杜鹃花丛。
  • 可用作熔炉燃料。
  • 会被蜜蜂视作为(如蜜蜂会对其采蜜)。
杜鹃树叶
  • 拥有普通和盛开2个变种。
  • 构成杜鹃树的树叶部分。
  • 枯萎或被破坏时有几率掉落杜鹃花丛。
  • 会被蜜蜂视作为花(如蜜蜂会对其采蜜)。
洞穴藤蔓
  • 处于方块下方时,会生长出发光浆果。
    • 可使用骨粉加速其生长。
    • 可对其按下使用键来摘下发光浆果。
  • 长有果实时会发出亮度为14的光。
  • 破坏后掉落发光浆果
小型垂滴叶
  • 可以使用骨粉使其成长为大型垂滴叶。
  • 使用剪刀采集获得。
  • 可与流浪商人交易获得。
  • 只能种植在黏土块上,或在水中种植在黏土块和泥土上。
大型垂滴叶
  • 允许实体在其叶片上停留1.5秒(30游戏刻),超过时间后会开始倾斜并使实体掉落。
    • 叶片倾斜分为三个阶段:不稳定、部分倾斜和完全倾斜。
      • 除了完全倾斜阶段(玩家进入该阶段)以外,所有阶段都是可以稳定待在其上方的。
      • 当没有实体站在其上面时,叶片会设置为“None”阶段。
  • 被弹射物击中时会立刻倾斜。
  • 可以通过使用红石为其叶片提供红石信号来防止倾斜,但此时其叶片被弹射物击中时用仍然会倾斜。
垂根
  • 只能放置于方块下方。
  • 使用剪刀采集获得。
苔藓块
苔藓地毯
  • 纹理与苔藓块相同,但仅有1像素厚。
  • 可使用2个苔藓块合成。
孢子花
  • 只能放置于方块下方。
  • 会向下产生绿色孢子粒子。
缠根泥土
  • 装饰性方块。
  • 纹理与泥土相似。
  • 砂土类似,草方块菌丝不会蔓延至其上。
  • 锄可以将其转化为泥土,并掉落垂根。
  • 对其使用骨粉会在其下方生成垂根。
平滑玄武岩
  • 玄武岩的平滑变种,构成紫晶洞的外层。
  • 可通过烧炼玄武岩获取。
方解石
遮光玻璃
  • 玻璃的遮光变种,视觉上透明但会阻止光线透过。
  • 可用4个紫水晶碎片和1个玻璃合成。
    • 不可使用染色玻璃来合成。
  • 玻璃不同,不使用精准采集也可以直接开采掉落其自身。
凝灰岩
  • 一种深灰色的石头,在主世界Y=0至16之间以团簇的形式生成。

物品​

紫水晶碎片
  • 破坏紫水晶簇后掉落。
    • 掉落数量会受到时运魔咒的影响。
  • 可用于合成遮光玻璃、紫水晶块和望远镜。
美西螈桶
  • 通过对美西螈使用桶或水桶获得,类似于鳕鱼、鲑鱼、河豚和热带鱼。
铜锭
  • 可通过烧炼铜矿石、或粗铜获得。
  • 可用于合成铜块和避雷针。
荧光墨囊
  • 可通过杀死发光鱿鱼获得。
  • 可用于合成荧光物品展示框。
  • 可用于增亮告示牌文本。
细雪桶
  • 可通过对细雪或装满细雪的炼药锅使用获得。
  • 可用于放置细雪方块。
粗金属
刷怪蛋
望远镜
  • 可用2个铜锭和1个紫水晶碎片合成。
  • 使用时会放大玩家的视野,但会将视野限制为正方形。
    • 视野范围:带有铜边框的正方形滤镜。
    • 可通过资源包移除滤镜。
  • 使用时具有独特的使用动画,可在第三人称视角或被其他玩家看见。

生物​

美西螈
  • 自然生成于地下水源中。
  • 会跟随手持热带鱼桶的玩家。
    • 无法驯服,但可以用热带鱼桶繁殖。
  • 会主动攻击鱼、鱿鱼溺尸守卫者
  • 拥有多种颜色变种,除了蓝色变种之外会等概率生成。
    • 幼年蓝色美西螈会在繁殖时小概率生成。
  • 可在离开水的情况下存活数分钟,此后便会开始脱水并持续受到伤害直到重新进入水中。
  • 受到伤害时有一定概率装死,此时其会恢复生命值并且不会受到其他生物攻击。
  • 玩家杀死美西螈的攻击目标生物时会获得生命恢复效果。若玩家同时带有挖掘疲劳效果,则该效果会被移除。
  • 可像鱼一样被水桶装起。
山羊
  • 自然生成于山地生物群系。
  • 跳跃能力强,跳跃高度可达10格。
  • 会蓄力并冲撞周围的生物,造成较强的击退。
  • 摔落时受到的伤害会有一定减免。
  • 遇到细雪时会从其上方跃过,避免陷入其中。
  • 可通过喂食小麦来繁殖。
  • 有2%的几率生成为尖叫山羊,拥有不同于一般山羊的叫声。
发光鱿鱼
  • 原型为Minecraft Earth中的同名生物
  • 水生生物,行为与普通鱿鱼相似。
  • 自然生成于地下水源中。
  • 死亡后掉落荧光墨囊。
  • 发出的光芒仅反映在纹理上,不会影响亮度等级。
  • 受到攻击后的片刻会停止发光,同时快速逃跑。

1.18.2是基岩版的一次次要更新,发布于2021年12月9日,修复了一些漏洞。此版本与1.18.0和1.18.1相互兼容。

修复​

  • 修复了某些情况下在PlayStation上保存一些较大世界时,会导致纹理受损或数据丢失的问题。
  • 现在玩家与容器交互时又会正确打开物品栏界面了。
  • 修复了附近生物数量过多时破坏方块、打开箱子或进入传送门会出现延迟或无响应的问题。
  • 修复了将世界升级至1.18后其中的基岩层不会正确替换为深板岩的问题。
  • 喜欢
反馈: Lianzaii

新内容​

物品​

音乐唱片
  • 加入了音乐唱片“otherside”,作者为Lena Raine
    • 能够罕见地在要塞走廊祭坛的箱子或地牢的箱子中找到。

世界生成​

洞穴
  • 噪声洞穴
    • 新的洞穴种类,有“意面洞穴”“芝士洞穴”“面条洞穴”3种类型,生成时均使用噪声生成器
      • 意面洞穴长而弯曲,空间宽敞。
      • 芝士洞穴的形状像瑞士奶酪上的孔一样大小不一,且空间宽敞。
      • 面条洞穴同样长而弯曲,但空间狭窄封闭。
  • 含水层
    • 大小、高度不一的积水湖泊,用于形成主世界的湖及洞穴内的水体。
    • 岩浆块可以在其底部生成,产生涡流气泡柱。
    • 取代了旧的水下雕刻器洞穴和水下峡谷。
    • Y=0以下的含水层中的水有几率被熔岩完全替代。
溶洞
繁茂洞穴
山地
  • 草甸
  • 雪林
    • 可视作积雪的针叶林表面的草方块被替换成了雪块的生物群系。
    • 会在临接森林类生物群系时在雪山的山坡处生成。
    • 雪块细雪所覆盖,且长有大片的云杉
    • 兔子和狐狸会生成于此。
    • 掠夺者前哨站会生成于此。
  • 积雪的山坡
    • 会在临接平原和积雪的冻原时在雪山的山坡处生成。
    • 被雪、雪块、细雪和所覆盖。
    • 只有兔子和山羊会生成于此。
    • 掠夺者前哨站和雪屋会生成于此。
  • 尖峭山峰
    • 生成于雪山顶峰处。
    • 被雪、雪块和冰所覆盖。
    • 只有山羊会生成于此。
    • 掠夺者前哨站会生成于此。
  • 冰封山峰
    • 生成于雪山顶峰处,会在周围生物群系的温度过低时代替尖峭山峰生成。
    • 被雪、雪块、冰和浮冰所覆盖。
    • 只有山羊会生成于此。
    • 掠夺者前哨站会生成于此。
  • 裸岩山峰
    • 生成于雪山顶峰处,会在生物群系的温度较高时代替尖峭山峰生成。
    • 地表未覆雪,而是裸露出石头和条带状的沙砾方解石地层。
    • 此处不生成动物。
    • 掠夺者前哨站会生成于此。
矿脉
  • 矿石岩石构成的罕见蛇形结构,生成于主世界的地下。
    • 在主世界Y=0到Y=50的区域,大型矿脉伴随花岗岩生成,且有几率包含粗铜块
    • 在主世界Y=-60到Y=-8的区域,大型矿脉伴随凝灰岩生成,且有几率包含粗铁块

游戏内容​

成就
  • 版本独有:加入了4个新成就。
    • 洞穴及悬崖[原文如此]——从世界顶部(建筑高度限制处)自由落体,坠至世界底部并存活下来(30G)
    • 星际商人——在建筑高度限制处与村民交易(20G)
    • 音乐之声——用唱片机的音乐声为草甸增添生机(10G)
    • 温暖如家——带炽足兽在主世界的熔岩湖上来一场长——途旅行(20G)

常规​

音乐
  • 加入了8首新的音乐,会在主世界生存模式和菜单界面中播放:
    • 曲目“Stand Tall”“Left to Bloom”“Wending”“Infinite Amethyst”和“One More Day”的作者是Lena Raine。
      • “Stand Tall”会在积雪的山坡尖峭山峰冰封山峰裸岩山峰中,以及菜单界面中播放。
      • “Left to Bloom”会在草甸繁茂洞穴中,以及菜单界面中播放。
      • “Wending”会在雪林、尖峭山峰、裸岩山峰和溶洞中,以及菜单界面中播放。
      • “Infinite Amethyst”会在雪林和溶洞中,以及菜单界面中播放。
      • “One More Day”会在草甸、积雪的山坡和繁茂洞穴中,以及菜单界面中播放。
    • 曲目“Floating Dream”“Comforting Memories”和“An Ordinary Day”的作者是谷冈久美
      • “Floating Dream”会在尖峭山峰和繁茂洞穴中播放。
      • “Comforting Memories”会在雪林中播放。
      • “An Ordinary Day”会在积雪的山坡、溶洞和繁茂洞穴中播放。
旧世界升级
  • 在旧区块周围生成新区块时,地形会根据旧区块进行调整,以更好地贴合旧区块。
  • 旧区块的Y=0至Y=4处的基岩层会由深板岩替代。
  • 旧区块的Y=0以下处会使用新的世界生成和洞穴生成。
  • 新的基岩层会从Y=-64处开始生成。
  • 不适用于1.17.40.21版本前开启了实验性玩法(洞穴及悬崖子选项)的旧世界。
  • 喜欢
反馈: dyx1980

更改​

方块​

大型垂滴叶
洞穴藤蔓
  • 略微更改了纹理,去除了一个灰色像素点。
红石比较器
  • 更改了激活状态的基部纹理。

物品​

营火
  • 更改了两种营火的物品形式纹理,将火焰部分整体调低了1格像素。

  • 更改了金合欢木门、白桦木门、深色橡木门、铁门、丛林木门、橡木门和云杉木门的物品形式纹理。
    • 橡木门的新纹理并不会在游戏中显示。[2]
物品展示框
  • 更改了两种物品展示框的物品形式纹理,以匹配其方块形式的边框木材纹理。
磁石指针
  • 更改了纹理以匹配Java版
音乐唱片
  • 调整了播放音乐唱片Pigstepotherside并连接红石比较器时输出的红石信号强度,以匹配Java版
告示牌
  • 更改了各种告示牌的物品形式纹理,以匹配其方块形式的柄部纹理。

生物​

凋灵
  • 更改了凋灵之首的纹理,以匹配纹理更新后的凋灵头部纹理。

世界生成​

深板岩
  • 现在会在主世界的Y=1到Y=7之间过渡生成,而非之前的Y=-7到Y=-1。

常规​

闪烁标语
  • 将“[this splash text has been delayed until part 2]”闪烁标语改为“[this splash text is now available]”。
  • 加入了“Don't feed chocolate to parrots!”闪烁标语。
后退
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