LoveNPC | 像Hypixel主大厅那样的头颅样式NPC

原创 开源 工具 娱乐 LoveNPC | 像Hypixel主大厅那样的头颅样式NPC 1.0.0

请登录后获取
版权类型
原创
插件中文名称
爱NPC
插件英文名称
LoveNPC
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. 其他核心
语言支持
多语言
前置组件
ProtocolLib
适配版本(Java)
  1. 1.8
[MD] # LoveNPC **Hypixel 大厅风格的旋转头颅 NPC 插件** 专为 Spigot 1.8.8 及其分支核心打造,还原 Hypixel 大厅里那些不断旋转、轻柔跳动、头顶环绕粒子、带附魔光辉的头颅 NPC。 --- ## ✨ 核心特性 | 特性 | 说明 | |------|------| | **持续旋转** | 头颅平滑自转,速度可调 | | **上下跳动** | 正弦波轻柔起伏,还原大厅手感 | | **头颅粒子环** | 稀疏粒子围绕头颅持续旋转,贴近 Hypixel 效果 | | **附魔光辉** | 头颅自带闪光贴图,不显示附魔文字 | | **自定义皮肤** | 支持玩家名皮肤 / 自定义 base64 材质 | | **点击指令** | 支持控制台 / 玩家身份执行,可绑多条指令 | | **权限控制** | 可单独为每个 NPC 设置点击所需权限 | --- ## 🚀 为什么性能好? LoveNPC 采用 **离屏 NMS 实体 + 纯数据包** 方案: - NPC 对应的 `EntityArmorStand` **从未加入世界**(不调用 `world.addEntity`) - 不参与服务端 Tick、不被其他插件/生物感知、不占用实体数量、不写入存档 - 只对「视距内能看见它」的玩家单独发送生成 / 装备 / 移动 / 转头 / 销毁 / 粒子包 - 大厅放大量 NPC 也不会拖垮 TPS 和带宽 点击检测通过 **ProtocolLib** 监听客户端 `UseEntity` 包完成,稳定兼容 1.8.8 生态。 --- ## 📦 依赖与环境 | 项目 | 要求 | |------|------| | 服务端 | Spigot 1.8.8 或兼容分支核心 | | Java | JDK 17 | | 依赖插件 | [ProtocolLib](https://www.spigotmc.org/resources/protocollib.1997/)(必需,建议 4.1~4.4 的 1.8 兼容构建) | 构建: ```bash mvn clean package ``` --- ## 🎮 快速上手 1. 安装 ProtocolLib 与本插件,重启服务器 2. 进入游戏,站在想放 NPC 的位置: ```text /lnpc create welcome player Notch /lnpc name welcome &b&l欢迎光临 /lnpc particle welcome true VILLAGER_HAPPY 0.55 8 /lnpc addcommand welcome player spawn ``` 3. 完成。玩家点击头颅即可执行绑定指令。 主命令:`/lovenpc`(别名 `/lnpc`),权限 `lovenpc.admin`(默认 OP)。 --- ## 📋 常用命令 | 命令 | 说明 | |------|------| | `/lnpc create <id> player <玩家名>` | 创建玩家头颅 NPC | | `/lnpc create <id> texture <base64> [签名]` | 创建自定义材质 NPC | | `/lnpc remove <id>` | 删除 NPC | | `/lnpc list` | 列出全部 NPC | | `/lnpc moveto <id>` | 把 NPC 移到你脚下 | | `/lnpc setskin <id> player\|texture ...` | 更换皮肤 | | `/lnpc name <id> <名称>` | 设置显示名(支持 `&` 颜色) | | `/lnpc glint <id> true\|false` | 附魔光辉开关 | | `/lnpc rotate <id> true\|false [速度]` | 旋转开关与速度 | | `/lnpc bob <id> true\|false [高度] [速度]` | 跳动开关与参数 | | `/lnpc particle <id> true\|false [类型] [半径] [点数]` | 粒子环设置 | | `/lnpc addcommand <id> console\|player <指令>` | 绑定点击指令(`%player%` 替换为点击者) | | `/lnpc removecommand <id> <序号>` | 删除指定指令 | | `/lnpc listcommands <id>` | 查看指令列表 | | `/lnpc reload` | 重载配置并重建所有 NPC | --- ## ⚙️ 粒子效果(Hypixel 风格) 粒子默认围绕 **头颅** 做水平圆环旋转,参数刻意调成稀疏,避免过厚: | 参数 | 默认值 | 说明 | |------|--------|------| | `type` | `VILLAGER_HAPPY` | 1.8 `EnumParticle` 名称 | | `radius` | `0.55` | 圆环半径(约半格) | | `points` | `8` | 圆环上的粒子数量(少而清爽) | | `y-offset` | `1.7` | 相对脚底高度(普通盔甲架头颅附近) | 小盔甲架建议把 `y-offset` 设为 `0.85` 左右。常用粒子:`VILLAGER_HAPPY`、`FLAME`、`SPELL_WITCH`、`PORTAL`、`HEART`、`REDSTONE`。 --- ## 🔐 权限 | 权限节点 | 说明 | 默认 | |----------|------|------| | `lovenpc.admin` | 所有管理命令 | OP | | `lovenpc.use.*` | 可点击所有需要权限的 NPC | 所有人 | | 自定义节点 | 在配置里为单个 NPC 指定 `permission` | — | --- ## 📝 注意事项 - **玩家皮肤**(`type: PLAYER`)在正版验证服务器上可正确拉取真实皮肤;离线模式可能无法获取。 - **自定义材质**使用 Mojang 签名后的 base64(如 minecraft-heads.com 的 Value 字段),部分材质无需 signature 也可显示。 - 粒子类型必须使用 **1.8 版** `EnumParticle` 枚举名。 - 修改配置后执行 `/lnpc reload` 即可生效。 --- ## 💡 设计理念 > 看起来像 Hypixel,跑起来却几乎零负担。 不做真实实体、不广播全服、只给看得见的人发包——这就是 LoveNPC 能在大厅里放心铺满旋转头颅的原因。 --- **LoveNPC** · 让你的 1.8 大厅,多一点熟悉的感觉。 [/MD]
作者
Nachen20
价格
99.00金粒
下载
2
查看
158
首次发布
最后更新

评分

0.00 星 0 次评分

Nachen20 的其他资源

后退
顶部 底部