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LootLimiter - 限制指定世界内的特定方块掉落产物

原创 开源 工具 世界管理 LootLimiter - 限制指定世界内的特定方块掉落产物 1.2

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版权类型
原创
插件中文名称
产物限制
插件英文名称
LootLimiter
原帖地址
https://github.com/reuAC/LootLimiter
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
[MD] # LootLimiter 限制指定世界内的特定方块掉落产物。初衷为引导玩家不在领地世界挖掘矿物。 ### 交流、技术支持与需求提出QQ群:821269617 ## 介绍 该插件适用于1.17及以上。 支持自定义受限方块,并能够自定义玩家触发限制之后所收到的信息、屏幕标题、声音、粒子效果。 可以自定义是否在领地内生效。 ## 指令 `/lootlimiter` 重载配置。 **缩写:`/looter`** ## 配置文件 插件成功启动后,会在plugins文件夹下生成配置文件,位于 `plugins/LootLimiter/config.yml` 下面是配置文件内容及其对应的设置项的注释。 ```yaml # 领地中是否取消限制。 noLimitOnResidence: true # 作用于的方块 # [URL]https://bukkit.windit.net/javadoc/org/bukkit/Material.html[/URL] LimitItems: - "COAL_ORE" # 煤矿石 - "IRON_ORE" # 铁矿石 - "COPPER_ORE" # 铜矿石 - "GOLD_ORE" # 金矿石 - "REDSTONE_ORE" # 红石矿石 - "DEEPSLATE_GOLD_ORE" # 深板岩金矿石 - "DEEPSLATE_REDSTONE_ORE" # 深板岩红石矿石 - "EMERALD_ORE" # 绿宝石矿石 - "DEEPSLATE_EMERALD_ORE" # 深板岩绿宝石矿石 - "LAPIS_ORE" # 青金石矿石 - "DEEPSLATE_LAPIS_ORE" # 深板岩青金石矿石 - "DIAMOND_ORE" # 钻石矿石 - "DEEPSLATE_DIAMOND_ORE" # 深板岩钻石矿石 - "NETHER_GOLD_ORE" # 下界金矿石 - "NETHER_QUARTZ_ORE" # 下界石英矿石 - "DEEPSLATE_COAL_ORE" # 深板岩煤矿石 - "DEEPSLATE_IRON_ORE" # 深板岩铁矿石 # 限制机制生效的世界名称(要求世界已经存在) LimitWorlds: - "world" # 触发限制后对玩家发送的信息 Messages: # 是否启用 enable: true # 信息内容 details: - "&c&l嘿! &7这里并不建议挖掘该方块,你的掉落被取消。" - "&c&lHey! &7It is not recommended to excavate the cube here, your drop is canceled." # 触发限制后对玩家发送的屏幕标题信息 Title: # 是否启用 enable: true # 主标题 maintitle: "&c&l!" # 副标题 subtitle: "&7&l挖掘禁止" # 淡入时间 fadeIn: 10 # 停留/展示时长 stay: 70 # 淡出时间 fadeOut: 20 # 触发限制后对玩家发送的声音 Sound: # 是否启用 enable: true # 多个粒子之间播放的间隔(单位为ticks,整数) interval: 40 # 音量(浮点数) volume: 1.0 # 音高(浮点数) pitch: 0.0 # 声音 sound: "AMBIENT_BASALT_DELTAS_ADDITIONS" # [URL]https://bukkit.windit.net/javadoc/org/bukkit/Sound.html[/URL] # 触发限制后在被破坏方块处生成的粒子效果 spawnParticle: # 是否启用 enable: true # 多个粒子之间生成的间隔(单位为ticks,整数) interval: 40 # 粒子的数量 count: 30 # X轴上的最大随机偏移量 offsetX: 1.0 # Y轴上的最大随机偏移量 offsetY: 1.0 # Z轴上的最大随机偏移量 offsetZ: 1.0 # 此粒子的额外数据,取决于所使用的粒子(通常表示速度) extra: 0.0 # 原点修正量,默认以方块为原点,可以调整下面的XYZ数值,原点则会有加减变化。 revise: X: 0.0 Y: 0.0 Z: 0.0 # 粒子效果名称 particle: "FALLING_HONEY" # [URL]https://bukkit.windit.net/javadoc/org/bukkit/Particle.html[/URL] ``` ## 权限节点 `lootlimiter.main` 使用重载指令。 `lootlimiter.bypass` 不被限制所影响。 ## 使用方法 1. 将插件放入plugins文件夹中,重启服务器。 [/MD]
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作者
reuAC
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  1. LootLimiter-1.2

    更新了适配领地插件 Residence ,可自定义在领地内是否有限制。 更新了粒子效果、声音的处理逻辑。
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