[官方]LiteSignIn —— 强大且简单易用的签到插件|签到菜单|功能诸多[1.7-26.1]

原创 开源 娱乐 [官方]LiteSignIn —— 强大且简单易用的签到插件|签到菜单|功能诸多[1.7-26.1] 1.9.0.3

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修复了在Folia服务端中,当多个玩家同时进行签到时,可能会导致部分玩家无法领取到签到奖励的Bug
1. 修复了一些细节上的Bug
2. 修复了当多个人并列名次时,查看排行榜时显示异常的Bug
1. 修复了当玩家进入服务器并触发自动签到时,有概率在控制台中抛出异常的Bug(始于1.9.0.0版本)
2. 修复了数据库Keepalived请求比期望速度快的Bug
3. 修复了一些细节上的Bug
1. 新增了“自定义日期与时间段签到奖励”的奖励类型,配置项为“Custom-Date-And-Time-Periods”。用于指定一个特定的日期与时间段进行签到时所获得的奖励。
- 新增了对应的“/signin reward”命令节点。
- 新增了对应的默认配置示范与教学注释,详见默认生成的RewardSettings.yml配置文件。
- 该奖励可以被禁止通过补签领取,详见默认配置文件的Disabled-Modules选项。
- 如果同时满足多个日期时间段,则可以获取多个日期时间段奖励。
2. 新增了奖励消息,当玩家领取签到奖励时会向管理员发送奖励信息。该信息可以关闭(Config.yml -> Reward-Message),尽可能避免在安装本插件的初期时管理人员的配置失误。
3. 优化了部分配置文件中的配置语义与消息:
- “奖励类型”不再显示枚举名字,而是各自语言的字面意思描述。
- 修改了若干个“/signin reward”命令中的奖励枚举名字
- “特别周奖励”改名为“特定星期奖励”,配置"Special-Weeks"、"SPECIAL_WEEKS"改名为"Special-Week-Days"、"SPECIAL_WEEK_DAYS"。原本的配置名称依然有效。
4. 支持了Minecraft 26.1.2版本
5. 修复了一些细节上的Bug
注:这个版本修改了较多的默认语言配置文件,如果没有特别更改过语言文件,建议删除Messages.yml文件重新生成。
1. 修复了Folia服务端中,无法执行签到奖励命令的Bug
2. 修复了玩家退出时,有概率导致服务器线程被阻塞的Bug
3. 修复了奖励的设置中,部分设置在不需要时仍被自动补充的Bug
修复了在1.7.10版本的服务器中,插件仍试图获取玩家的头颅纹理的bug
1. 新增了一个按钮物品设置“Item-Model”,用于设定物品的模型(仅1.20.2+有效)
2. 支持了Minecraft 1.21.11版本服务器
3. 优化与更新了插件的任务池系统,修复了在特殊情况下的执行可能引起主线程挂起进而崩溃的Bug
4. 修复了部分按钮物品设置中占位符不起作用的Bug
1. 支持了Minecraft 1.21.9版本(推荐使用Paper系列核心)
2. 修复了在部分情况下GUI中的头颅无法显示的Bug
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修复了在部分Spigot+Forge混合的核心中,插件错误判断当前是Paper核心而启用错误的模块的Bug。
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反馈: xecraft
优化 & 重写了GUI中的头颅皮肤纹理显示逻辑:
1. 修复了1.12.2以下版本服务器可能因为核心全自动与Mojang验证服务器连接超时而导致主线程被自动挂起进而崩溃的Bug。
2. 修复了1.13+服务器中,玩家打开签到菜单时,可能需要等待一些时间后才会打开的Bug。
3. 更改了默认配置文件中的相关选项。
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反馈: xecraft
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