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感谢大家积极参与本次 MineBBS 社区问卷调查。200 金粒的参与奖励已完成发放。部分用户发放失败,请【点击此处】 查看详情。
优化 & 支持控制台辅助开发
目前仅重写了部分功能 若无法拉取库请使用代理
由于LXL迁移,Helper同步更新 [基本]优化逻辑 [改动]现在只能自选Library目录 [调试]支持自定义启动参数 [调试]当服务端Crash时截停控制台 [开发]引入库前缀更改为lls [其它]扩展id更换 原LXLDevHelper 同LXL的合并一起兼容更新 旧版用户请重新此新版 旧版将不受支持
原LXLDevHelper 同LXL的合并一起兼容更新 旧版用户请重新此新版 旧版将不受支持
支持LiteLoader2.0的 bedrock_server_mod.exe 修复插件名带空格引发的问题 修复更新时库文件丢失的问题 更新说明 vscode分发可能需要几分钟时间 原有库文件将被覆盖 库文件不支持新的构造类API,欢迎大佬PR新的库文件 感谢 Pa777 Huohua 参与修复工作
支持LXL全语言 支持0.5.1为止全部API 更新方式 : 前往vsc扩展更新即可 旧版本已经不可用 更多请看帖内
静态类与非静态类的调用区分开来 区别在于非静态类使用冒号 : 调用成员 而静态类使用 点. 静态对象+方法的调用示例为 [CODE lang="lua" highlight="1"]mc.runcmd()[/CODE] 非静态对象+ 成员的调用示例为 [CODE lang="lua" highlight="1"]player:kill()[/CODE]
RT
现已支持全局Lua代码补全,不再需要单独配置项目 取消繁琐的指令,全UI菜单操作 完善自动依赖项更新功能 优化控制台和热重载逻辑 改名为LXLDevHelper
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