• 【问卷调查奖励发放公告】

    感谢大家积极参与本次 MineBBS 社区问卷调查。200 金粒的参与奖励已完成发放。部分用户发放失败,请【点击此处】 查看详情。

LiteLoaderSE-Aids--新一代开发辅助

LSE LiteLoaderSE-Aids--新一代开发辅助 2.1.0

请登录后获取
优化 & 支持控制台辅助开发
目前仅重写了部分功能
若无法拉取库请使用代理
目前仅重写了部分功能
若无法拉取库请使用代理
由于LXL迁移,Helper同步更新

[基本]优化逻辑
[改动]现在只能自选Library目录
[调试]支持自定义启动参数
[调试]当服务端Crash时截停控制台
[开发]引入库前缀更改为lls
[其它]扩展id更换

原LXLDevHelper
同LXL的合并一起兼容更新
旧版用户请重新此新版
旧版将不受支持
原LXLDevHelper
同LXL的合并一起兼容更新
旧版用户请重新此新版
旧版将不受支持
  • 支持LiteLoader2.0的 bedrock_server_mod.exe
  • 修复插件名带空格引发的问题
  • 修复更新时库文件丢失的问题
更新说明
  1. vscode分发可能需要几分钟时间
  2. 原有库文件将被覆盖
  3. 库文件不支持新的构造类API,欢迎大佬PR新的库文件
感谢
Pa777 Huohua 参与修复工作
  • 支持LXL全语言
  • 支持0.5.1为止全部API

    更新方式 :
  • 前往vsc扩展更新即可
  • 旧版本已经不可用
更多请看帖内
静态类与非静态类的调用区分开来
区别在于非静态类使用冒号 : 调用成员
而静态类使用 点.

静态对象+方法的调用示例为
[CODE lang="lua" highlight="1"]mc.runcmd()[/CODE]
非静态对象+ 成员的调用示例为
[CODE lang="lua" highlight="1"]player:kill()[/CODE]
  1. 现已支持全局Lua代码补全,不再需要单独配置项目
  2. 取消繁琐的指令,全UI菜单操作
  3. 完善自动依赖项更新功能
  4. 优化控制台和热重载逻辑
  5. 改名为LXLDevHelper
后退
顶部 底部