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# 可爱土豆配荷包蛋!
真是香迷糊了www
> 版本号 2.603.2254
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## 重要更新
现在稳定版支持中继联机了!
我们提供的联机服务是完全公益性质的。因此我们欢迎有能力提供独立服务器的热心市民赞助性能足够的闲置服务器加入中继联机节点!
此外,**请所有用户务必更新!否则联机功能将实际上不可用!**
另,现在联机按钮移动到启动器窗口的右上方,无论在哪个界面都可以管理连接设置!
## 更新内容
### 新功能
- 现在在线资源列表的简介加入了中文翻译
- 服务器列表页面加入清除选择按钮
- 加入了对跨启动器联机的支持(WIP)
- 全局游戏设置的内存设置加入了拖动条
- 为在线游戏列表加入了更多标签显示支持
- 为资源详情页加入了更多标签翻译的支持
- 添加仪表盘对 CPU 型号的显示
- 启动核心ProjBobcat更新
- 优化仪表盘 UI
- 现在 Modrinth 资源搜索支持筛选游戏版本
- 现在本地模组列表支持筛选被禁用的模组
- 现在支持拖入安装游戏资源
- 在主界面右上角添加了多人游戏按钮
- 联机窗口添加了最小化按钮
- 加入了联机维护通知
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### 修复和优化
- 修复了在线资源模组名称加载缓慢的问题
- 修复了下载源相关问题
- 修复了部分用户无法正常下载原版游戏的问题
- 优化了游戏安装逻辑
- 优化了启动器的初次加载速度
- 优化了联机服务的加载逻辑
- 更新 繁体中文(港澳台都有)资源文本
- 更新关于页面贡献者列表
- 修复了资源下载列表依赖判断的相关问题
- 修复了原版游戏下载页面筛选可能不工作的问题
- 移除了原版游戏页面的分页组件
- 优化初始化代码
- 优化了在线资源列表的标签显示机制
- 大幅优化了赞助者页面的卡顿问题
- 大幅优化了在线资源页面的卡顿问题
- 大幅优化了启动器在部分页面的内存占用
- 优化了部分图片的加载速度
- 优化了在线图片加载逻辑
- 优化在线游戏列表标签匹配逻辑
- 进一步优化启动器的内存占用
- 进一步优化启动器的界面流程程度
- 修复编译问题
- 修复了 CurseForge 资源筛选失效的相关问题
- 修复了模组数量可能计算错误的问题
- 优化整合包联机逻辑
- 修复 IPV6 联机问题
- 移除不需要的组件
- 修复 ARM64 构建更新相关问题
- 修复第三方登录问题
- 修复了本地模组列表可能出现重复的问题
- 修复了本地模组列表部分情况加载缓慢的问题
- 修复整合包安装相关问题
- 修复资源拖拽添加逻辑
- 修复了处理器名称获取可能存在额外空白的问题
- 修复了整合包安装的一处错误
- 优化启动器日志组件性能
- 优化了启动器连接到后端的速度
- 修复了多人游戏窗口部分体验的问题
- 修复了多人游戏窗口操作无反应的问题
- 修复了非 Windows 用户无法创建房间的问题
- 修复了多人游戏窗口无法滚动的问题
- 删除了一些不需要的代码
- 修复了联机窗口可能导致启动器闪退的问题
- 修复了联机窗口按钮可能变灰的问题
- 移除了不需要的联机选项
- 修复披风显示问题
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### 已知问题
- 仪表板的内存占用率可能显示不准确
- 启用透视背景后可能会在启动启动器时出现短暂的卡顿,不影响使用
- 可能存在的启动器内皮肤预览模型套用错误(即,alex皮肤使用了steve模型)
#### 特殊问题:部分Windows10和Windows11系统无法启动,请根据以下指引排查和尝试解决:
A. 近期发现的部分特定的Windows系统环境下启动器无法启动的解决方法
- 症状:双击解压后的启动器,仅会创建相关的文件夹和文件,并且任务管理器中有对应的后台任务,但是没有启动器窗口出现;
- 解决方法:从官方下载最新版本对应架构的VCRedist并安装(2015~2022合集版)。
- 常见于:Windows11家庭版,Windows10部分较老版本
B. 对于部分早期版本Windows11和Windows10的“快速异常检测失败”错误
- 症状:在尝试运行启动器时出现弹窗【发生了快速异常检测失败。将不会调用异常处理数据,并且进程将立即中止】或无响应,在eventvwwr中提示上述弹窗中可能出现的文本或只出现和LauncherX相关的类型为1000的错误。
- 解决方法:有热心市民报告Windows更新包【KB5046714】可能解决该问题,但是我们建议直接进行系统更新。温馨提示:Windows10仍然可以接收到此修复更新,不必更新到Windows11。Windows10的官方支持很快将会结束。
- 常见于:部分早期版本Windows11和Windows10
C. 部分未知的、无迹可寻的Windows下可能出现的双击无法运行,并没有相关文件和文件夹被创建
- 症状:与1类似但是没有文件被创建
- 解决方法:尝试使用powershell启动
- 常见于:未知
- 提示:此方法可能不能解决问题,并且有遇到此情况的个别用户在稍后报告双击启动器可以正常打开了,建议作为走近科学素材录制。
*受限于人手不足,我们无法对历次所有操作系统的小版本更新进行测试。为确保软件最佳兼容性,请尽可能保持系统更新。如果您发现某个更新包可以解决特定系统版本的问题,欢迎向我们反馈!*
#### 对于Windows7的支持
理论上,LauncherX支持Windows7系统(仅64位),但是我们将不晚于2028年之前的某个时刻停止对Windows7包括社区支持在内的支持。这个系统届时已有20年高龄了。[如何使用Windows7打开LauncherX?](https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/startup/others/win7.html)
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- 多人联机时,如果没有开启中继联机,且在操作正确的情况下看不到房主的房间,则可能是房间内房主或玩家其中一人打洞失败。LauncherX会继续尝试建立连接,但是如果长期无法成功打洞,请考虑使用中继。中继必须双方都开启才可连接。
- macOS用户如果遇到重启启动器后闪退,请先检查是否赋予了LauncherX通知权限。
- P2P联机在不启用中继的情况下仅能支持两个人(房主+1名玩家)游玩。如果此时加入第三个玩家则有99%可能造成所有玩家无法连接进入世界。
- 使用其他启动器的联机信息时可能会出现问题。关于此的问题请根据[反馈指引](https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue)进行反馈!
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## 附注
// 感谢TapXAPI项目组的大力支持!
// 更新启动器时出现404是因为当前版本过老,请前往官网下载最新版本
// 了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. [https://github.com/corona-studio/projbobcat](https://github.com/corona-studio/projbobcat) 现已在NuGet.org可用。查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: [https://kb.corona.studio/](https://kb.corona.studio/)
// 我们正在招募多语言贡献者!加入即可获得测试资格邀请!目前正在招募:西班牙语(不限地区)、日语、火星文、文言文 翻译贡献者。如果能帮助维护现有弃坑语言或贡献其他语言翻译也可加入!名额有限!详见:[https://github.com/Corona-Studio/LauncherX-i18n](https://github.com/Corona-Studio/LauncherX-i18n)
// 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug、提出我们认可的功能需求也有机会获得测试资格邀请。
// 如果需要更高效地解决问题,请阅读:[反馈指引](https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue)
// [https://kb.corona.studio](https://kb.corona.studio) - 日冕知识库 现在更新了许多文章, 帮助使用LauncherX.
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[MD]
# 拉我一把!
> 版本号 2.603.2250
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## 重要更新预览
在下一个稳定版更新中(不会晚于2025年6月6日)将会对所有稳定版登录用户开放中继模式联机的公众测试!届时将会极高提升联机稳定性和成功率,并且最大支持8人联机(视实际房主计算机性能而定)
我们提供的联机服务是完全公益性质的。因此我们欢迎有能力提供独立服务器的热心市民赞助性能足够的闲置服务器加入中继联机节点!
## 更新内容
### 新功能
- 现在支持从本地模组页面跳转到下载页面
- 现在本地模组支持通过 MCMod 进行搜索
- 现在本地模组支持跳转到模组官网
- 新增本地mod查看的图标缓存
- 为中继联机启用流量压缩(内测)
- 新增香港本地化的中文
- 更新关于页面贡献者
- 为 CF 整合包模组下载失败添加相关提示
- 添加日志回收功能
- 新增对个别操作系统版本的支持,对应地在这些系统上不再会因为系统环境缺陷而无法启动启动器
- 现在Windows端的3D皮肤预览又回来了
- 添加更详细的日志分析
- 新增禁用启动器切换游戏语言的开关
- 中继联机最大用户数量更新到了8个人(内测)
- 新增皮肤头像切换:可以在【设置-外观-基础设置】决定使用2D或是3D的皮肤头像渲染模式
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### 修复和优化
- 优化了模组图标获取逻辑
- 改用TapXAPI作为国内源首选
- 优化了部分界面的UX体验
- 网络测试现在更准确了
- 修复联机房间中用户名显示问题
- 优化了第三方登录的游戏启动体验
- 修复部分游戏目录读取的问题
- 优化绝大多数页面的渲染性能
- 优化模组下载页面文件列表显示
- 大幅优化资源下载页面卡顿的问题
- 解决资源页面加载缓慢的问题
- 修复了设置中重置设置功能失效的问题
- 优化了多人游戏页面的 UI
- 修复了多人游戏页面成员信息显示错误的问题
- 优化下载性能
- 为游戏安装对话框加入更加严格的检查
- 优化部分页面的性能
- 优化部分列表性能
- 修复了资源链接拼接问题
- 修复了资源列表 UI 被挤压的问题
- 删除了一些不再使用的多人游戏联机信息
- 移除聊天和社交功能
- 移除涉及SignalR的组件
- 修复了 MOD 列表可能导致崩溃的问题
- 优化了集合创建的性能
- 修复了启动游戏可能导致崩溃的问题
- 修复了 CurseForge 整合包可能安装失败的问题
- 修复了外置登录启动可能卡住的问题
- 修复了新闻页面卡顿的问题
- 修复了使用国内源可能无法获取在线游戏列表的问题
- 修复了启动器搜索游戏可能失败的问题
- 修复了启动器可能无法启动的问题
- 修复了启动器解析配置可能失败的问题
- 彻底解决启动器无法进行整合包联机的问题
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### 已知问题
#### 特殊问题:部分Windows10和Windows11系统无法启动,请根据以下指引排查和尝试解决:
A. 近期发现的部分特定的Windows系统环境下启动器无法启动的解决方法
- 症状:双击解压后的启动器,仅会创建相关的文件夹和文件,并且任务管理器中有对应的后台任务,但是没有启动器窗口出现;
- 解决方法:从官方下载最新版本对应架构的VCRedist并安装(2015~2022合集版)。
- 常见于:Windows11家庭版,Windows10部分较老版本
B. 对于部分早期版本Windows11和Windows10的“快速异常检测失败”错误
- 症状:在尝试运行启动器时出现弹窗【发生了快速异常检测失败。将不会调用异常处理数据,并且进程将立即中止】或无响应,在eventvwwr中提示上述弹窗中可能出现的文本或只出现和LauncherX相关的类型为1000的错误。
- 解决方法:有热心市民报告Windows更新包【KB5046714】可能解决该问题,但是我们建议直接进行系统更新。温馨提示:Windows10仍然可以接收到此修复更新,不必更新到Windows11。Windows10的官方支持很快将会结束。
- 常见于:部分早期版本Windows11和Windows10
C. 部分未知的、无迹可寻的Windows下可能出现的双击无法运行,并没有相关文件和文件夹被创建
- 症状:与1类似但是没有文件被创建
- 解决方法:尝试使用powershell启动
- 常见于:未知
- 提示:此方法可能不能解决问题,并且有遇到此情况的个别用户在稍后报告双击启动器可以正常打开了,建议作为走近科学素材录制。
*受限于人手不足,我们无法对历次所有操作系统的小版本更新进行测试。为确保软件最佳兼容性,请尽可能保持系统更新。如果您发现某个更新包可以解决特定系统版本的问题,欢迎向我们反馈!*
#### 对于Windows7的支持
理论上,LauncherX支持Windows7系统(仅64位),但是我们将不晚于2028年之前的某个时刻停止对Windows7包括社区支持在内的支持。这个系统届时已有20年高龄了。[如何使用Windows7打开LauncherX?](https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/startup/others/win7.html)
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- 多人联机时,如果没有开启中继联机,且在操作正确的情况下看不到房主的房间,则可能是房间内房主或玩家其中一人打洞失败。LauncherX会继续尝试建立连接,但是如果长期无法成功打洞,请考虑使用中继。中继必须双方都开启才可连接。
- macOS用户如果遇到重启启动器后闪退,请先检查是否赋予了LauncherX通知权限。
- P2P联机在不启用中继的情况下仅能支持两个人(房主+1名玩家)游玩。如果此时加入第三个玩家则有99%可能造成所有玩家无法连接进入世界。
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## 附注
// 感谢TapXAPI项目组的大力支持!
// 更新启动器时出现404是因为当前版本过老,请前往官网下载最新版本
// 了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. [https://github.com/corona-studio/projbobcat](https://github.com/corona-studio/projbobcat) 现已在NuGet.org可用。查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: [https://kb.corona.studio/](https://kb.corona.studio/)
// 我们正在招募多语言贡献者!加入即可获得测试资格邀请!目前正在招募:西班牙语(不限地区)、日语、火星文、文言文 翻译贡献者。如果能帮助维护现有弃坑语言或贡献其他语言翻译也可加入!名额有限!详见:[https://github.com/Corona-Studio/LauncherX-i18n](https://github.com/Corona-Studio/LauncherX-i18n)
// 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug、提出我们认可的功能需求也有机会获得测试资格邀请。
// 如果需要更高效地解决问题,请阅读:[反馈指引](https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue)
// [https://kb.corona.studio](https://kb.corona.studio) - 日冕知识库 现在更新了许多文章, 帮助使用LauncherX.
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# 绷不住了更新
劳动节快乐2333
## 更新内容
### 新功能
- 完善了对 Fabric 和 NeoForge 加载器的支持
- 完善了对cf/modrinth格式中导入导出neoforge和fabric的支持
- 添加新的下载源 - TapXAPI
- 为原版游戏下载列表添加图标以方便辨认
- 现在游戏启动支持主环境变量配置和子环境变量配置(GAME_ENV)
- 现在 CurseForge 支持通过模组加载器进行筛选
- 将游戏账户卡片头像更换为 3D 渲染
- 添加mojmap镜像
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### 修复和优化
- 修复了 NeoForge 和 Forge 可能安装失败的问题
- 优化了 NeoForge 和 Forge 的安装速度
- 修复了下载整合包也会下载依赖的问题
- 修复了可能导致 neoforge 整合包安装失败的部分错误
- 修复了老版本 Forge 无法安装的问题
- 修复 MOJMAP 下载问题
- 优化了游戏列表的性能
- 优化整合包安装成功率
- 修复了部分 Forge 游戏安装完无法启动的问题
- 修复影响游戏启动的问题
- 修复了部分整合包无法安装的问题
- 修复了再切换页面后列表没有回到开头的问题
- 修复 macOS 整合包安装
- 优化下载逻辑
- 优化了 LauncherX 在 Windows 下的帧率表现
- 修复了部分游戏无法正常保存的问题
- 为模组下载添加了可能导致失败的文字提示
- 优化皮肤预览显示效果
- 修复资源下载页面隐藏逻辑
- 修复了外置登录可能导致启动失败的问题
- 修复了账号页面间距的问题
- 修复了Curseforge搜索结果可能为空的问题
- 修复了第三方账户类型名字的问题
- 修复了 CurseForge 搜索可能返回空白结果的问题
- 修复了多人游戏连接服务器需要重启启动器的问题
- 修复调试启动对中文路径的支持
- 尝试修复卡登录问题
- 更新 TapXAPI 源描述
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### 已知问题
- 部分Windows11用户可能直接使用最新版本构建时看不到程序窗口,遇到这种情况请先下载2025年4月1日版本稳定版完成初次设置后在启动器内更新到最新版。
- 多人联机时,如果没有开启中继联机,且在操作正确的情况下看不到房主的房间,则可能是房间内房主或玩家其中一人打洞失败。LauncherX会继续尝试建立连接,但是如果长期无法成功打洞,请考虑使用中继。中继必须双方都开启才可连接。
- macOS用户如果遇到重启启动器后闪退,请先检查是否赋予了LauncherX通知权限。
- 在某些情况下,Windows可能无法启动LauncherX,通过eventVwr发现是关于快速异常检测的错误。此问题系Windows系统bug,一般情况下更新到最新版本Windows即可解决。暂不明确具体是哪个更新包解决了此问题。
- Windows版本LauncherX依然法使用3D皮肤预览
- P2P联机在不启用中继的情况下仅能支持两个人(房主+1名玩家)游玩。如果此时加入第三个玩家则有99%可能造成所有玩家无法连接进入世界。
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## 附注
// 感谢TapXAPI项目组的大力支持!
// 更新启动器时出现404是因为当前版本过老,请前往官网下载最新版本
// 了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. [https://github.com/corona-studio/projbobcat](https://github.com/corona-studio/projbobcat) 现已在NuGet.org可用。查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: [https://kb.corona.studio/](https://kb.corona.studio/)
// 我们正在招募多语言贡献者!加入即可获得测试资格邀请!目前正在招募:西班牙语(不限地区)、日语、火星文、文言文 翻译贡献者。如果能帮助维护现有弃坑语言或贡献其他语言翻译也可加入!名额有限!详见:[https://github.com/Corona-Studio/LauncherX-i18n](https://github.com/Corona-Studio/LauncherX-i18n)
// 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug、提出我们认可的功能需求也有机会获得测试资格邀请。
// 如果需要更高效地解决问题,请阅读[反馈指引](https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue)
// [https://kb.corona.studio](https://kb.corona.studio) - 日冕知识库 现在更新了许多文章, 帮助使用LauncherX.
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# 生产队的什么?
不,其实是辛勤劳动的将军。
## 新功能
- **新增正版账户未创建玩家信息的明确提示**:启动时检测并提示用户完善账户信息。
- **为游戏启动添加命令行窗口显示功能**:支持调试模式下查看实时启动日志。
- **无游戏时游戏列表新增目录选项**:允许用户直接跳转至游戏安装目录。
- **启动器新增法语支持**:新增法语界面语言选项。
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## 优化与修复
### 崩溃修复与稳定性提升
- 修复第三方皮肤站无法获取皮肤的问题。
- 修复资源搜索、CF 页面搜索及仪表盘页面可能崩溃的问题。
- 修复 macOS/Linux 无法删除 Mod 的问题。
- 移除模组 `update` 前缀导致的潜在崩溃。
- 修复调试启动在 macOS 无法工作的问题。
- 修复外置登录报错及账户类型显示错误的问题。
- 修复 Modrinth 依赖下拉框显示残缺问题。
- 修复可能影响游戏启动的底层问题。
### 功能优化与逻辑调整
- 默认资源源切换为国内源,提升下载速度。
- 优化 Java 搜索逻辑:排除符号链接、修复重复项显示。
- 优化游戏列表 UI,提升视觉一致性和操作流畅性。
- 优化导航组件性能,减少界面卡顿。
- 优化调试启动处理逻辑,增强兼容性。
- 优化启动器账户保存机制,降低数据丢失风险。
- 优化游戏启动相关逻辑,减少启动耗时。
### 界面与交互改进
- 修复 CF 页面筛选无法取消的问题。
- **修复向导页面可能空白的问题**。(上个版本遇到此问题的用户需要重新从官网下载)
- **修复 个别版本下 Windows 10 下窗口阴影缺失问题**。(上个版本遇到此问题的用户需要重新从官网下载)
- 启动后进度条会完整填充,提升状态反馈直观性。
- 更新网络检测功能的检查范围,覆盖更多异常场景。
- 更新关于页面,完善版本信息和贡献者列表。
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## 已知问题
- 在某些情况下,Windows可能无法启动LauncherX,通过eventVwr发现是关于快速异常检测的错误。此问题系Windows系统bug,一般情况下更新到最新版本Windows即可解决。暂不明确具体是哪个更新包解决了此问题。
- Windows版本LauncherX暂无法使用3D皮肤预览…… 但是macOS和Linux版本LauncherX居然有3D皮肤预览?!与此同时Linux下打开任务中心会遇到背景变成透明的问题。
- P2P联机在不启用中继的情况下仅能支持两个人(房主+1名玩家)游玩。如果此时加入第三个玩家则有99%可能造成所有玩家无法连接进入世界。
- 仍有相当一部分其他启动器安装的游戏无法被LauncherX正常启动,这往往是因为其他启动器在安装时添加了私有的占位符。我们会尽可能做好兼容性支持。
- 老版本游戏可能无法安装Forge(提示404,原因是下载源服务器可能将其删除或移动。)
- macOS用户如果遇到重启启动器后闪退,请先检查是否赋予了LauncherX通知权限。
- Linux用户无法使用包装命令(因为暂不支持)下个版本会添加支持。
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## 附注
请网络原因导致难以下载游戏资源的用户首先尝试优化网络环境。交流群有同好提供了有限的可加速官方源下载的资源加速器,根据反馈应当是有用的。
// 更新启动器时出现404是因为当前版本过老,请前往官网下载最新版本
// 了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. [https://github.com/corona-studio/projbobcat](https://github.com/corona-studio/projbobcat) 现已在NuGet.org可用。查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: [https://kb.corona.studio/](https://kb.corona.studio/)
// 我们正在招募多语言贡献者!加入即可获得测试资格邀请!目前正在招募:西班牙语(不限地区)、日语、火星文、文言文 翻译贡献者。如果能帮助维护现有弃坑语言或贡献其他语言翻译也可加入!名额有限!详见:[https://github.com/Corona-Studio/LauncherX-i18n](https://github.com/Corona-Studio/LauncherX-i18n)
// 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug、提出我们认可的功能需求也有机会获得测试资格邀请。
// 如果需要更高效地解决问题,请阅读[反馈指引](https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue)
// [https://kb.corona.studio](https://kb.corona.studio) - 日冕知识库 现在更新了许多文章, 帮助使用LauncherX.
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# 八十!八十!
> 版本号:2.603.2040
~~有人说P2P就是P和P一起玩所以P2P只能两个人联机很正常~~
才不是……这个问题我们有在解决了!
不过目前有个方法避开这个问题:使用带中继的P2P联机
了解我们的联机库ConnectX:[https://github.com/Corona-Studio/ConnectX](https://github.com/Corona-Studio/ConnectX) MIT开源 ~ 喜欢的话来点个星星吧!
当然如果有菊苣发现了CX“二人诅咒”的解决方法,欢迎提出PR!
## 更新内容:
### 新功能
- P2P联机现在支持中继节点了(受限于中继节点的开销,该功能暂仅提供给Higgs内测通道用户使用。Stable稳定版用户仍然可以在登录后使用无中继的P2P联机服务)
- 现在支持同一个游戏多开了(法棍:多开moderated游戏就是挂个假人?除非玩的是mod服务器,否则用原版游戏不是更节约资源吗)
- 为界面添加向导
- 增强了跨启动器的兼容性(不建议混用启动器)
### 优化和修复
- 移除 MS 遥测功能
- 优化启动器打开速度
- 优化了启动器的补全逻辑
- 优化了启动器安装重试的逻辑
- 修复了登录可能导致闪退的问题
- 修复了 Optifine 安装肯定会失败的问题
- 修复 Linux 无法启动的问题
- 尝试修复无中继时的联机问题
- 修复资源下载页面 UI 问题
- 优化了联机对话框UI
- 修复资源搜索可能崩溃的问题
- 修复了无法设置启动器语言的问题
- 修复了更新通知为火星文的问题
- 修复了原版游戏下载页面文字显示不全的问题
- 修复了一些和配置保存相关的错误
- 优化了原版游戏下载页面的 UI
- 优化了启动速度和内存占用
- 修复 modrinth 热门度计算
- 删除之前的 3D 皮肤预览实现并暂时回退到2D皮肤预览(3D皮肤预览会在未来重新加入)
- 修复无法切换分支的问题
- 修复删除游戏不刷新的问题
- 修复语言文本获取问题
- 修复了仪表盘页面一直加载的问题
- 修复了教学提示按钮样式的问题
- 修复了切换分支导致崩溃的问题
- 修复了找回密码链接错误的问题
- 修复了删除默认游戏路径导致崩溃的问题
- 优化了使用国内源时的下载体验
- 优化了子窗口退出逻辑
- 优化启动性能
- 修复部分页面控件布局的问题
- 优化配置保存逻辑
- 减少启动器占用
- 优化部分 UI 问题
- 更新 ConnectX 联机库
- 修复部分页面平滑滚动的问题
- 优化模组信息组件的 UI
- 优化模组下载页面的 UI
- 为 CurseForge 页面重新加入平滑滚动
- 为 Modrinth 页面重新加入平滑滚动
- 优化了资源下载页面的 UI
- 优化了模组信息列表组件
- 修复了模组文件列表被错误挤压的问题
- 修复了文件下载列表标签间距的问题
- 修复外观页面选项切换不起作用的问题
### 已知问题
- 在某些情况下,Windows可能无法启动LauncherX,通过eventVwr发现是关于快速异常检测的错误。此问题系Windows系统bug,一般情况下更新到最新版本Windows即可解决。暂不明确具体是哪个更新包解决了此问题。
- Linux版本LauncherX居然有3D皮肤预览?!但是Linux下打开任务中心会遇到背景变成透明的问题。
- P2P联机在不启用中继的情况下仅能支持两个人(房主+1名玩家)游玩。如果此时加入第三个玩家则有99%可能造成所有玩家无法连接进入世界。
- 仍有相当一部分启动器安装的游戏无法被LauncherX正常启动,这往往是因为其他启动器在安装时添加了私有的占位符。我们会尽可能做好兼容性支持。
- 老版本游戏可能无法安装Forge(提示404)
- 少数Windows用户可能无法使用LauncherX,具体体现为在初次启动设置时窗口内没有内容。请尝试寻找2025年4月1日的更新以供暂时使用,等待我们找到具体问题并尝试修复,或是自行检查电脑是否缺失显卡驱动等支持程序。
- 如果登录的正版账号验证失败,请检查任务中心是否有错误。如有,展开后能发现“id”、“name“等字样,则请前往Minecraft官网添加玩家资料信息然后重新刷新添加的账户。相关的友好提示将会在下个版本加入。
- macOS用户如果遇到重启启动器后闪退,请先检查是否赋予了LauncherX通知权限。
## 附注
// 更新启动器时出现404是因为当前版本过老,请前往官网下载最新版本
// 了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. https://github.com/corona-studio/projbobcat 现已在NuGet.org可用。查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: https://kb.corona.studio/
// 我们正在招募多语言贡献者!加入即可获得测试资格邀请!目前正在招募:西班牙语(不限地区)、日语、法语(法国/瑞士)、火星文、文言文 翻译贡献者。如果能帮助维护现有弃坑语言或贡献其他语言翻译也可加入!名额有限!详见:https://min.corona.studio/join (需要通过审核)
// 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug、提出我们认可的功能需求也有机会获得测试资格邀请。
// 如果需要更高效地解决问题,请阅读https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue
// kb.corona.studio - 日冕知识库 现在更新了许多文章, 帮助使用LauncherX.
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构建一些新的有趣的东西, 道阻且长...
那就一点点来吧!
新功能
- 添加资源信息贡献 (「简明资源信息库」计划 已实装! )
- 导出整合包现在支持「黑白名单」FOLDER_RULES
- 更新的搜索逻辑
- 优化阴影效果并移除了阴影方向自定义设置
修复和优化
- 修复自动安装完整包内整合包的问题
- 删除不必要的依赖
- 修复了完整包对话框的相关问题
- 修复整合包安装和部分下载失败的问题
- 修复整合包安装相关问题
- 修复资源贡献 UI 的问题
- 修复了资源筛选的相关问题
- 修复日志检查
- 修复账户凭据保存相关问题
- 修复登录相关问题
- 优化设置界面显示效果
- 优化模组和资源信息显示
- 优化初次设置体验
- 优化服务器信息显示
- 优化游戏列表
- 更新启动核心
- 优化对话框样式
- 优化搜索结果分页
- 优化仪表板中的MineBBS新闻格式
- 修复主界面阴影显示问题
- 优化设备识别能力
- 修复完整包导出问题
- 修复了部分元素无阴影的问题
已知问题
- 部分用户在使用内置更新时候可能会遇到不明原因的404. 如果您愿意帮助我们定位问题,请联系我们,让我们为您提供远程诊断。
- 运行个别版本的Forge游戏并搭配个别mod时可能会导致游戏无法启动
- 可能出现部分图标缺失像素,原因未知。
- 可能在无通知权限的情况下闪退. 请尝试赋予通知权限.
- 可能出现游戏设置-游戏路径为空的问题, 删除游戏目录(.minecraft文件夹下) 的lx_profile.json删除可解决.
- 可能出现保存游戏设置引发崩溃, 但是经过修复概率极低.
- 使用BMCLAPI时候可能返回的全是一个版本的游戏。请尝试改用官方源(关闭混合源然后切换到官方服务器),或在切换到BMCLAPI后重启LauncherX。
重要信息
在最近的某次更新中,macOS端的个人文件保存目录改到了用户的 Application Support 中,但是由于llr懒得写自动转移导致 启动器在更新后找不到原有的设置, 用户需要手动移动或让启动器自己重开。原有设置保存在 /用户文件夹/文稿/Library/Application Support下的/LauncherX,请直接将其复制到 /用户文件夹/资源库/Application Support/ 下 (~/Library/Application\ Support)
同时, macOS用户请注意赋予LauncherX通知权限!
了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. https://github.com/corona-studio/projbobcat 现已在NuGet.org可用。查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: https://kb.corona.studio/
// 我们正在招募多语言贡献者!加入即可获得测试资格邀请!目前正在招募:西班牙语(不限地区)、日语、法语(法国/瑞士)、火星文、文言文 翻译贡献者。如果能帮助维护现有弃坑语言或贡献其他语言翻译也可加入!名额有限!详见:https://min.corona.studio/join (需要通过审核)
// 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug、提出我们认可的功能需求也有机会获得测试资格邀请。
// 如果需要更高效地解决问题,请阅读https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue
// P2P正在重构中! 进度喜人!
// kb.corona.studio - 日冕知识库 现在更新了许多文章, 帮助使用LauncherX.
LauncherX简单更新一下! 新年好新年好
祝您游戏不爆炸祝您开心拧麻花
先简单说一下这次更新内容:
新内容
好像没什么新内容
- 新增和同步了一部分新的内容到CSKB
修复与优化
- 优化代码构建
- 简化了内部结构
- 修复绝大多数情况下的滚动问题
- 优化启动流程, 提升了资源补全成功率
已知问题
- macOS用户可能会在更新后的重启后出现闪退,请手动前往[设置-通知], 找到LauncherX并允许通知. (并没有关于系统级通知的更新...)
- ARM用户可能会遇到原生库替换问题, 这个我们正在着手解决.
- 压缩后的完整包在使用时无法触发安装新包
- 完整包导出后可能包含不必要的默认配置.
更新预告
我们预计在下一次更新加入全新的「简明资源信息数据库」计划! 在浏览Mod等资源时候发现不正确或不准确的内容和/或翻译? 通过资源详情提交您认为正确的内容! 在我们审核通过后计入一次成功提交, 满50次的用户将免费获得LauncherX内部测试资格!
---- 下次更新, 除了将会修复更多被提出的问题以及作出更多改进, 还有「更好的资源补全策略」和「更好的JRE选择策略」以及其他更多更新内容!
欢迎加入群 「589798569」获取更多最新消息!
重要信息
在最近的某次更新中,macOS端的个人文件保存目录改到了用户的 Application Support 中,但是由于llr懒得写自动转移导致 启动器在更新后找不到原有的设置, 用户需要手动移动或让启动器自己重开。原有设置保存在 /用户文件夹/文稿/Library/Application Support下的/LauncherX,请直接将其复制到 /用户文件夹/资源库/Application Support/ 下 (~/Library/Application\ Support)
了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. https://github.com/corona-studio/projbobcat 现已在NuGet.org可用。查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: https://kb.corona.studio/
// 我们正在招募多语言贡献者!加入即可获得测试资格邀请!目前正在招募:西班牙语(不限地区)、日语、法语(法国/瑞士)、火星文、文言文 翻译贡献者。如果能帮助维护现有弃坑语言或贡献其他语言翻译也可加入!名额有限!详见:https://min.corona.studio/join (需要通过审核)
// 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug、提出我们认可的功能需求也有机会获得测试资格邀请。
// 如果需要更高效地解决问题,请阅读https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue
// P2P重构暂缺人手,进度暂停。
LauncherX 现在由 .NET 9 强力驱动!
新内容
为模组管理页面加入一键删除禁用模组的功能
为模组管理页面加入一键移除更新标识的功能
为原版游戏安装列表加入双击安装的功能
加入快速重启启动器本体的功能错误修复和优化
下载游戏 JAR 时添加校验
下载任务加入快速重试和回退机制
为 CF 和 Modrinth 下载页面添加类型标签
下载任务加入更多有用的异常提示
现在彻底支持一键安装整合包了
更好的资源安装:现在安装资源会自动探测资源类型了,选中的类型默认状态下准确度达至少95%
修复与优化
修复下载源设置可能失效的问题
修复下载进度显示
避免资源检查器的任务提交等待
避免多线程下载相关的锁竞争
修复游戏启动语言设置问题
修改账户快速切换卡片的文字内容
修复了渐进式模糊可能计算不正确的问题
解决微软账号 token 刷新和保存的相关问题
解决微软账号皮肤数据缓存的问题
解决微软账号反复验证的问题
避免下载任务的取消令牌被意外释放
修复了下载任务速度显示异常的问题
修复了可能影响 Forge 自动安装的问题
修复了部分界面排版的问题错误修复和优化
修复了部分界面排版的问题
修复 NeoForge 整合包不支持安装的问题
修复潜在的内存泄漏
服务器 Motd 字体显示效果得到了优化
优化账户快速选择 UI
优化启动失败的通知提示
优化对话框部分控件的位置和尺寸
现在游戏列表可以打开游戏根目录了
重写下载模块,提高下载模块性能和稳定性
优化下载流水线的资源调度
优化设备页面的 UI
精简部分控件的动画
强制命令行输出编码, 优化日志窗口显示
优化启动器每次启动的速度
优化微软账号验证速度解决微软登陆相关问题
优化微软账号验证速度+ Automatic merge by LXAPI +错误修复和优化
更新ProjBobcat
优化微软登录对话框
优化整合包临时下载路径
优化了账号模型错误修复和优化
为游戏安装增加更多错误检查和提示
现在可以自定义主界面和聊天页面的阴影配置了
优化了非 Windows 系统下部分 UI 的显示问题
已知问题
部分用户在使用内置更新时候可能会遇到不明原因的404. 如果您愿意帮助我们定位问题,请联系我们,让我们为您提供远程诊断。
可能出现部分图标缺失像素,原因未知。
重要信息
在最近的某次更新中,macOS端的个人文件保存目录改到了用户的 Application Support 中,但是由于llr懒得写自动转移导致 启动器在更新后找不到原有的设置, 用户需要手动移动或让启动器自己重开。原有设置保存在 /用户文件夹/文稿/Library/Application Support下的/LauncherX,请直接将其复制到 /用户文件夹/资源库/Application Support/ 下 (~/Library/Application\ Support)
了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. https://github.com/corona-studio/projbobcat 现已在NuGet.org可用。查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: https://kb.corona.studio/
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// P2P重构暂缺人手,进度暂停。
本次更新没有什么太新的东西,也很少有操作体验上的改善。
新内容
现在可以在自定义标题后插入特定占位符来为游戏标题启用自定义信息显示了。
已支持的占位符:在日志窗口的窗口标题中插入了对应的游戏名称,悬停窗口预览可以更方便地确认对应的日志窗口了
- %account%:当前游戏启动用户名
- %launch_time%:启动时的时间
- %game_name%:所启动的游戏名
现在使用游戏资源下载(mod之类)的对话框支持记忆上一次的选择了。并且优化了其游戏列表的排列方式
现在双击游戏列表的项目将可以直接打开游戏对应的设置
为向导页面添加系统内存图标
为启动器崩溃添加额外的日志内容
修复与优化
修复了 CurseForge 下载页面可能空白的问题
修复了 Modrinth 下载页面可能空白的问题
修复了 CurseForge 下载页面第一次可能无法加载的问题
修复了 Modrinth 下载页面第一次可能无法加载的问题
优化了部分页面的导航服务
优化了控制台日志输出
优化了启动游戏
优化了下载到指定游戏目录的体验
优化了部分控件的视觉效果
优化壁纸导入的逻辑,现在导入新壁纸将会自动选中它了
游戏列表添加双击打开设置
修复编译问题
修复目录变更监控导致的问题
修复了游戏语言自动设置的问题
修复了仪表盘页面文字颜色的问题
修复了特定版本范围语言无法自动设置的问题
修复了特定版本范围中无法设定窗口大小的问题,但是由于个别版本(<=1.7.10)无法直接设置,故仍然不能设置它们的窗口大小,需要自行调整。
现在安装fabric游戏将不再出现不必要的内容
已知问题
mod的版本列表仍然可能出现抽搐,但是已经大幅缓解
可能出现部分图标缺失像素,原因未知。
重要信息
macOS 现在的个人文件保存目录改到了用户的 Application Support 中,但是由于llr懒得写自动转移导致 启动器在更新后找不到原有的设置, 用户需要手动移动或让启动器自己重开。原有设置保存在 /用户文件夹/文稿/Library/Application Support下的/LauncherX,请直接将其复制到 /用户文件夹/资源库/Application Support/ 下 (~/Library/Application\ Support)
了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. https://github.com/corona-studio/projbobcat
ProjBobcat现已在NuGet.org可用.
查看ProjBobcat开发文档和LauncherX使用指引 参见: https://kb.corona.studio/
此版本不在min站更新源,在min站下载后需要通过自动检查更新来更新新版本, 倘若打不开corona.studio/launcherx , 请前往 https://min.corona.studio/lx
// 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug、提出我们认可的功能需求也有机会获得测试资格邀请.
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全新UI终于与大家见面了! 目前来看Project Zomboid一直都没有更新Build 42的意思所以我们的p2p还略微有些遥遥无期 (x)
接下来是[更新内容]!
新增内容
- 全新UI, 优化UI性能结构, 操作更便捷, UI更简洁
- 游戏列表现在支持各种排序方式和更好的操作逻辑 (还能更好! 我们期待诸位用户的反馈)
- MOD列表同样扩大了排序支持范围
- 添加了一部分归属于「奇技」的隐藏设置. 参见: 怎么做到的?好怪,再看一眼 | 日冕知识库 包含: 禁用动画, 设置并行任务上限…
- Linux现在可以选择显示/隐藏窗口控件按钮了. 参见: Linux:干掉标题栏,还我一致感 | 日冕知识库
修复错误
- 修复了一些界面切换时候引发的恶性bug
- 修复了部分情况下滚动mod列表时候引发的抽搐问题
- 修复3D皮肤预览相关问题
- 修复并优化了3D视差效果的割裂感问题
- 优化了渐进式模糊
- 修复了整合包导出引发的一些错误
- 修复部分按钮问题
- 修复了资源包列表显示重复的问题
- 修复账号切换时候可能存在的一些问题
- 修复和优化了一些动画相关的问题
- 修复了一些可能影响启动的问题
- 优化了本体启动速度
已知问题
- 多语言过时了…
- curseforge整合包安装时候仍然可能出现mod预览重复的问题
- 可能存在语言切换时候文字暂时无法加载字形的问题
- 有极低概率导出的整合包无法被安装. 遇到这种情况请先尝试让电脑不要同时运行多个高负荷工作, 然后重试导出.
- 具有多种加载器版本的mod在尝试安装依赖时可能出现错误
- mod下载可能出现进度假死, 实际上还是在工作的
- 登陆账户后,有可能无法第一时间获取到玩家ID和头像,这可能是微软对API的限制导致的
- 部分情况下无法对fabric的错误报告进行编码猜测,或是猜测后仍然显示为乱码
- 老腊肉忘记刷版本号了
了解我们的启动核心: ProjBobcat 稳定更新的下一代启动核心, 使用C#编写, MIT开源. https://github.com/corona-studio/projbobcat
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此版本不在min站更新源,在min站下载后需要通过自动检查更新来更新新版本, 倘若打不开corona.studio/launcherx , 请前往 https://min.corona.studio/lx
// 加入我们并进行贡献工作或赞助来获取独有的技术支持和测试资格, 率先发现恶性bug、提出我们认可的功能需求也有机会获得测试资格邀请.
// 如果需要更高效地解决问题,请阅读https://kb.corona.studio/zhCN/lxguide/report-issue