Lands - 功能丰富又齐全的新一代领地插件

授权转载 付费 娱乐 Lands - 功能丰富又齐全的新一代领地插件 2024-02-21

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版权类型
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插件中文名称
Lands
插件英文名称
Lands
原帖地址
https://www.spigotmc.org/resources/lands-%E2%AD%95-land-claim-plugin-%E2%9C%85-grief-prevention-protection-gui-management-nations-wars-1-20-support.53313/
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. Purpur
  5. PufferFish
语言支持
多语言
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
说明
本帖为 Spigot 插件 Lands 的搬运贴,请前往原帖购买插件本体。
帖子底部提供本人维护的插件简体中文翻译,请按需取用。
另提供持续维护中的官方 Wiki 的简体中文翻译版本。
转载授权

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Lands 原帖.jpg


所有功能:
  • 功能强大、完全定制
    • 最佳性能
      • Lands 的设计旨在提供最佳性能
        • 只缓存必要的数据
        • 优化操作
    • 编辑所有信息
      • 您甚至可以将信息作为
        • 聊天信息
        • 标题
        • 操作栏
    • 编辑所有图形用户界面内容
      • 项目名称
      • 物品名称
      • 物品插槽
      • 物品材料
    • 许多配置选项
      • 为土地设置默认标志
      • 为角色设置默认旗帜
      • 配置每个世界的领地高度(可选)
        • 管理员领地/安全区不受影响
      • 自定义权利要求和土地的创建
      • 设置申请要求
      • 设置通知
      • 与其他插件互动
    • 多世界支持
      • 允许在多个世界申请土地
      • 允许在多个世界进行随机传送
        • 具有备份传送世界
    • 在直观的图形用户界面中编辑每块土地
      • 一切都有图形用户界面
      • 无需命令
    • 命令
      • 在配置中为主要命令设置别名
      • 在不信任玩家的土地上阻止特定命令
      • 在一般情况下禁止特定命令
    • 直观的权限系统
      • 按游戏时间分配领地和/或土地的选项。可以在配置中启用
      • 如果您缺少某个权限,土地会在聊天信息或图形用户界面中告诉您。

  • 支持 Folia

  • 优化的强大系统
    • 角色限制
      • 创建角色(如在 Discord 中)并设置标志
      • 支持块大小的子区域
      • 为特定角色分配设置
      • 只允许角色在有旁路的土地上飞行(可切换
      • 在配置中设置默认值
      • 权限
    • 土地设置
      • 支持区块大小的子区域
      • 在配置中设置默认值
      • 权限
    • 创建街区大小的子区域
      • 在特定区域(街区大小;3D)内执行信任玩家或设置角色等操作
    • 在特定区域内执行操作
      • 智能系统会自动知道你要编辑哪个区域
      • 无需恼人的冗长命令
    • 选择
      • 选择块,并将其用于声称、信任、不信任、设置角色等操作。
      • 自动实时显示您的选择
    • 声称
      • 通过选择要求区域
        • 无需手持物品
        • 用粒子实时显示选区
      • 通过一个简单的命令认领大块
      • 走过小块时对其进行认领(自动认领)
    • 土地内的区域
      • 您可以完全禁用此功能
      • 让您的玩家在自己的土地上设置 3D 区域
      • 他们可以对这些区域进行自定义设置,并将玩家托付给他们
      • 为区域设置税收
    • 激励玩家共同创建土地
      • 如果有更多成员加入,允许土地拥有更多的领地
      • 在您邀请/信任玩家之前,显示该玩家将为您的土地贡献多少权利要求
        • 您可以禁用此功能

  • 国家(可选)
    • 创建一个国家并邀请其他国家加入。
    • 向其他国家或土地宣战。
    • 根据土地面积为您的土地设定税收。
    • 根据您的国家等级,为土地提供额外奖励。

  • 战争(可选)
    • 宣战
      • 向敌国发出宣战书
      • 设置贡品(可选)
        • 进攻方可以设置贡品。防守方需要支付此值才能投降。
        • 敌方也可以拒绝所有投降。
        • 在配置中设置最大贡品值。这样可以防止玩家设置高得离谱的贡品值。
        • 让 Lands 计算最佳最大贡品值的选项
        • 在盟友之间分配贡品的选项。攻方可在 GUI 菜单中进行设置。
        • 在配置中设置备战时间
        • 在配置中设置战争通知调度器
    • 战争准备时间(可选)
      • 在配置中配置备战时间
      • 这对让所有玩家知道战争即将开始非常有用。
    • 战斗
      • 配置战斗的方方面面以及在敌方土地上的互动。
      • 允许/禁止特定设置
        • 例如不允许破坏和允许放置梯子等。
        • 您可以定义每个区块的破坏和放置
        • 这里有很多设置
    • 战争奖励
      • 在配置中配置自定义战争奖励
      • 支持所有命令
      • 以抢夺敌方土地储备作为奖励
        • 您可以设置最高金额,也可以由土地决定
    • 掠夺(可选)
      • 自定义甚至阻止掠夺
      • 在攻击者可以在敌方土地上进行互动/战斗之前,设置最低在线人数。
      • 防止产卵杀戮
      • 设置登录冷却时间
        • 防止玩家滥用掠夺最低玩家人数设置
        • 配置一个特定时间段,在该时间段内,即使没有玩家在线,攻击者仍可在敌方土地上进行交互(可选)
    • 攻占和占领(可选)
      • 敌方可以在敌方土地上设置占领点
      • 一旦占领,他们可以根据配置取消或要求该区域

  • 战争护盾
    • 在配置中配置自定义战争护盾
    • 投降后设置战争护盾(可选)
    • 战争后设置战争护盾(可选)

  • 盟军(进行中;尚未添加)
    • 允许盟军土地成为战场的选项

  • 庞大的图形用户界面菜单
    • 在漂亮的图形用户界面菜单中组织战争
    • 查看各种信息

  • 庞大的图形用户界面
    • 通过庞大的图形用户界面编辑您的所有土地和要求
    • 最佳性能
      • 无延迟地显示玩家头像和皮肤
    • 无需命令
    • 支持多页
    • 自动调整传说行长度(可禁用)
    • 编辑图形用户界面大小
    • 编辑所有物品
      • 编辑所有材料
      • 编辑所有名称
      • 编辑所有材料
      • 编辑所有插槽
    • 编辑所有内容

  • 简单易懂
    • 玩家无需纠结于恼人的命令
    • 简单易懂的概念

  • 邀请
    • 邀请玩家进入你的土地或特定区域
    • 防止权限滥用
    • 支持离线玩家
    • 通过图形用户界面接受/拒绝邀请
    • 包含大量信息的图形用户界面
    • 防止陷阱设置
    • 设置加入成本
    • 可以禁用

  • 税收/经济
    • 支持保险库
    • 优化完善
    • 多种选项
    • 设置成本增加
    • 设置现金返还
    • 通过图形用户界面设置税收
    • 土地维护
      • 让土地为每次认领支付 x 数量的资金
      • 如果土地能够支付账单,则取消最近一次索赔(您可以禁用此功能)
      • 设置间隔时间
    • 不同的税收模式
      • 防止滥用税收
      • 自定义选项
    • 不同模式
    • 基于项目的经济选项
      • 无需保险库即可使用
      • 可启用/禁用
    • 土地银行
      • 使用土地银行支付/土地要求等操作
      • 让成员把钱存入土地银行
      • 可在配置中启用/禁用

  • 租售系统
    • 设置租售子区域
    • 土地所有者可以设置租售标志,让其他玩家自动租用该土地的子区域
    • 甚至可以出售整块土地
    • 可配置

  • 营地
    • 玩家可以放置营地道具,创建一个临时营地来保护自己的物品。
    • 您可以设置营地不扩展
    • 配置领地半径

  • 管理
    • 集成
      • 世界卫士集成
        • 禁止玩家在 "世界卫士 "区域提出要求
    • 删除不活跃玩家
      • 清除不活跃玩家的土地
        • 启用 "土地 "搜索新所有者而非删除土地的选项
        • 可选择禁用或启用
      • 不信任土地上的非活跃玩家
        • 可选择禁用或启用
    • 在无人认领时重新生成无人认领的地块(可选)
    • 列出服务器上创建的所有土地
      • 在实用的图形用户界面菜单中查看所有土地
      • 让土地代表自己
      • 可从主菜单打开该菜单
      • 打开菜单的命令
      • 显示土地的统计数据

  • 权限
    • 编号权限
      • 设置最大土地
      • 设置最大块数
      • 设置最大成员数
      • 给玩家 x 数量的免费申请(无费用)
      • 给予玩家 x 数量的免费土地创建权(无费用)
    • 允许绕过保护或编辑其他玩家土地的员工权限
      • 完全支持图形用户界面
    • 按游戏时间授予权限(最佳值)

  • 管理员命令/操作
    • 强制信任的玩家进入土地或特定区域
    • 强制不信任的玩家进入土地或特定地块
    • 通过庞大的图形用户界面编辑土地或地块
    • 重命名土地
    • 删除土地或区块(要求)
    • 将默认土地或角色设置同步到所有土地
    • 控制台支持

  • 优化的命令系统
    • TAB 补全
      • 还支持子命令
    • 帮助页面
      • 只列出你可以访问的命令
      • 自动创建和计算页面

  • 可视化边框
    • 可视化索赔边界
      • 编辑时间
      • 编辑颗粒
    • 显示土地/采矿权信息
      • 税收
      • 角色(受信任的玩家)
      • 位置

  • 土地离开/进入公告
    • 进入土地时显示信息
    • 使用占位符自定义每块土地
    • 编辑持续时间
    • 发送标题和/或聊天信息和/或操作栏



  • 土地统计
    • 排名前 10 的土地排行榜
      • 通过带有土地所有者头骨的标志显示排名前 10 的土地
      • 编辑完整的布局和信息
      • 排名前 10 的土地全息图
    • 在全息图上显示排名前 10 的土地
      • 创建无限量的全息图
      • 完全自定义
      • 注:这需要 HolographicDisplays、CMI 或 DecentHolograms。

  • 随机传送
    • 通过 /Lands wild 命令传送到随机地点
    • 防止水和熔岩(安全位置查找)
    • 效率超高,不会导致服务器延迟
    • 配置选项
      • 防止水和熔岩
      • 防止声称拥有的土地
      • 设置世界
      • 设置备份世界
      • 更多

  • 支持 Dynmap、BlueMap、Pl3xMap 和 Squaremap
    • 在您的 dynmap、BlueMap、Pl3xMap 或 Squaremap 上显示土地
    • 配置可视化
      • 设置颜色
      • 设置边框厚度
      • 自定义文本/描述

  • MySQL、SQLite、JSON
    • 您可以使用 SQLite、JSON(无需数据库)或 MySQL(阅读 wiki)


  • 庞大的 API
    • 在 Lands 中实现您自己的想法
    • 在您的插件中实现 Lands 的功能

  • 从其他插件导入数据
    • 从其他插件向 Lands 导入主张
      • 目前支持
        • Towny
        • 世界卫士
        • 悲伤预防
        • 悲伤防御
        • 居住地
        • 红色保护
        • 您当前使用的索赔插件不在列表中?请告诉我!

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一颗丁子
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