【KzRewardBox】空投奖励宝箱插件

原创 付费 娱乐 【KzRewardBox】空投奖励宝箱插件 1.0

请登录后获取
版权类型
原创
插件中文名称
空投宝箱
插件英文名称
KzRewardBox
原帖地址
#
支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. Purpur
  5. 其他核心
语言支持
中文(简体)
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
  7. 1.15
  8. 1.14
  9. 1.13
  10. 1.12
Kz系列插件交流群:1080271688
(群内会不定时更新作者的精品插件)
:花花:


  • 🌍 多世界支持 - 每个世界独立配置,支持不同的生成间隔和奖励设置
  • ⏰ 灵活调度 - 支持固定间隔或随机间隔生成模式
  • 🎁 丰富奖励 - 可视化GUI配置奖励物品,支持概率权重系统
  • ✨ 视觉效果 - 粒子特效标识空投位置,音效提升游戏体验
  • 🔧 智能清理 - 自动清理过期宝箱,空宝箱快速清除
  • 💾 数据持久化 - 服务器重启后自动恢复空投宝箱
  • 🎯 安全生成 - 智能位置检测,避免在不安全区域生成

YAML:
# ==========================================
#         KzRewardBox 空投宝箱插件配置
# ==========================================

# 基本设置
basic:
  # 是否启用空投系统
  enabled: true

# 消息设置
messages:
  # 空投生成广播消息
  # 可用变量: {world} {x} {y} {z}
  spawn: "&6[空投系统] &e空投宝箱已在 &a{world} &e世界的 &c{x}, {y}, {z} &e坐标生成!"
  # 空投清除广播消息
  # 可用变量: {world} {x} {y} {z}
  cleanup: "&6[空投系统] &e位于 &a{world} &c{x}, {y}, {z} &e的空投宝箱已被清除!"

# 宝箱外观设置
chest:
  # 宝箱自定义名称
  name: "&6&l空投宝箱"
# 粒子特效设置
particles:
  # 是否启用粒子特效
  enabled: true
  # 粒子类型 (FIREWORKS_SPARK, VILLAGER_HAPPY, ENCHANTMENT_TABLE 等)
  type: "FIREWORKS_SPARK"
  # 粒子数量
  count: 3
  # 粒子范围
  range: 0.5
  # 粒子速度
  speed: 0.1

# 世界配置
# 格式: 世界名称: { 配置参数 }
worlds:
  # 主世界配置
  world:
    # 是否启用空投
    enabled: true
    # 生成间隔模式
    spawn-mode:
      type: "fixed"             # fixed(固定) 或 random(随机)
      fixed-interval: 1800      # 固定间隔时间(30分钟)
      random-min: 1200          # 随机间隔最小值(20分钟)
      random-max: 2400          # 随机间隔最大值(40分钟)
    # 生成条件
    min-players: 1              # 最少在线玩家数
    # 时间设置
    cleanup-time: 1800          # 宝箱自动清除时间(30分钟)
    empty-cleanup-time: 30      # 空宝箱清除时间(30秒)
    # 奖励设置
    rewards:
      min-items: 2              # 最少物品数量
      max-items: 5              # 最多物品数量
      allow-duplicates: false   # 是否允许重复物品
    # 生成位置设置
    location:
      search-radius: 10000      # 搜索半径(格)
      min-y: 5                  # 最小Y坐标
      max-y: 250                # 最大Y坐标
      max-attempts: 100         # 最大尝试次数

  # 地狱世界配置(示例)
  world_nether:
    enabled: false              # 默认禁用
    spawn-mode:
      type: "random"            # 使用随机间隔
      fixed-interval: 3600      # 固定间隔(1小时)
      random-min: 2400          # 随机最小值(40分钟)
      random-max: 7200          # 随机最大值(2小时)
    min-players: 2
    cleanup-time: 900           # 15分钟清除
    empty-cleanup-time: 60
    rewards:
      min-items: 1
      max-items: 3
      allow-duplicates: true
    location:
      search-radius: 5000
      min-y: 10
      max-y: 120
      max-attempts: 50

  # 末地世界配置(示例)
  world_the_end:
    enabled: false              # 默认禁用
    spawn-mode:
      type: "fixed"             # 使用固定间隔
      fixed-interval: 7200      # 固定间隔(2小时)
      random-min: 5400          # 随机最小值(1.5小时)
      random-max: 10800         # 随机最大值(3小时)
    min-players: 3
    cleanup-time: 600           # 10分钟清除
    empty-cleanup-time: 30
    rewards:
      min-items: 3
      max-items: 6
      allow-duplicates: false
    location:
      search-radius: 8000
      min-y: 50
      max-y: 200
      max-attempts: 80

# ==========================================
# 配置说明:
#
# 1. 启用世界:将 enabled 设为 true
# 2. 时间单位:所有时间均为秒
# 3. 坐标范围:min-y 到 max-y 之间
# 4. 物品数量:每个宝箱随机生成 min-items 到 max-items 个物品
# 5. 新增世界:复制现有世界配置并修改世界名称
#
# 示例:为创造世界禁用空投
# world_creative:
#   enabled: false
#
# 示例:为PVP世界配置高频空投
# world_pvp:
#   enabled: true
#   spawn-mode:
#     type: "random"
#     fixed-interval: 600
#     random-min: 300
#     random-max: 900
#   min-players: 5
#   cleanup-time: 300
#   rewards:
#     min-items: 5
#     max-items: 10
# ==========================================


YAML:
# 空投物品配置文件
# 此文件通过游戏内GUI界面自动生成和管理
# 每个物品的详细属性可以在这里手动调整

# 物品配置格式说明:
# items:
#   物品ID:
#     material: "物品材质"
#     amount: 数量
#     chance: 生成概率(0-100)
#     display-name: "显示名称"
#     lore:
#       - "描述行1"
#       - "描述行2"
#     enchantments:
#       附魔名: 等级
#     durability: 耐久度(可选)

# 示例物品配置
items:
  example_diamond_sword:
    material: "DIAMOND_SWORD"
    amount: 1
    chance: 30.0
    display-name: "&b&l传说钻石剑"
    lore:
      - "&7来自神秘空投的传说武器"
      - "&7攻击力极高,削铁如泥"
      - "&e稀有度: &6传说"
    enchantments:
      DAMAGE_ALL: 5
      DURABILITY: 3
      FIRE_ASPECT: 2
 
  example_golden_apple:
    material: "GOLDEN_APPLE"
    amount: 8
    chance: 50.0
    display-name: "&6黄金苹果"
    lore:
      - "&7恢复生命值和饱食度"
      - "&7给予临时增益效果"
 
  example_diamond:
    material: "DIAMOND"
    amount: 16
    chance: 40.0
    display-name: "&b钻石"
    lore:
      - "&7珍贵的钻石矿物"
      - "&7可用于制作高级装备"

# 注意事项:
# 1. 通过 /airdrop items 命令打开GUI界面管理物品
# 2. 在GUI中放入物品后关闭界面会自动保存到此文件
# 3. 可以手动编辑此文件来调整物品属性
# 4. 修改后使用 /airdrop reload 重载配置
# 5. 物品ID会自动生成,格式为: item_时间戳
  • 微信图片_20250727224202.webp
    微信图片_20250727224202.webp
    18 KB · 查看: 52
  • 微信图片_20250727224217.webp
    微信图片_20250727224217.webp
    24.2 KB · 查看: 57
  • 微信图片_20250727224207.webp
    微信图片_20250727224207.webp
    26.9 KB · 查看: 55
作者
Kuz1
查看
566
首次发布
最后更新

评分

0.00 星 0 次评分

Kuz1 的其他资源

后退
顶部 底部