KKGame——可以让玩家想上线在线挂机的小游戏【玩法让你感觉有趣】(1.12.2-1.21.5)

原创 付费 闭源 KKGame——可以让玩家想上线在线挂机的小游戏【玩法让你感觉有趣】(1.12.2-1.21.5) 1.0

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版权类型
原创
插件中文名称
挂机小游戏
插件英文名称
KKGame
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. PufferFish
  5. SpongeVanilla
  6. Leaves
语言支持
中文(简体)
前置组件
没有
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
  7. 1.15
  8. 1.14
  9. 1.13
  10. 1.12
  11. 1.11
  12. 1.10

KKGame 挂机游​

简介
你是否想过以前的挂机池转一圈就给 10金币的日子?现在这个插件可以让挂机真的不一样。虽然听起来1分钟=多少多少金币但是他只是最后一个胜利者的奖励。这个插件的可玩性有很多。后续会增加特别多的功能,你如果有好的想法可以评论区留言。​


KKGame是一款基于在线时间的挂机游戏插件,适用于Minecraft 1.12.2-1.21.5版本。玩家可以在指定房间内挂机,通过在线时间累积奖励,最后留在房间的玩家将获得所有奖励。









该页面下载金粒的插件是只支持1.19.1版本的
如有问题可以加QQ群: 85504171
还有付费版: 永久更新售后 【可根据你的要求更新内容】
演示视频 2分钟: https://www.mctv.top/555555/

核心玩法​

  • 竞争挂机制: 玩家需要在指定房间内保持在线状态
  • 奖励机制: 奖池根据玩家在线时间自动累积
  • 胜利条件: 最后留在房间的玩家获得全部奖池奖励

主要特​

  1. 房间系统:支持创建多个挂机房间,每个房间可设置不同的人数上限
  2. 实时奖池:每分钟自动增加设定金额到奖池
  3. 状态显示:通过ActionBar实时显示游戏状态、在线时间和奖池金额
  4. 自定义奖励:支持通过命令设置自定义获胜奖励
  5. 经济集成:与Vault经济系统完美对接
  6. 全服公告:游戏获胜信息可全服广播
  7. 延迟奖励:设定玩家必须在线一定时间后才开始累积奖池
  8. 全面配置:提供丰富的配置选项,高度自定义游戏体验

命令系​

主命令: /kkgame (简写: /kk )

玩家命令​

  • 1764958103968.webp

权限系统​

  • idlegame.use - 允许使用基本玩家命令(默认所有玩家)
  • idlegame.admin - 允许使用管理员命令(默认OP)


# 挂机游戏插件配置

# 每分钟增加到奖池的金额
rewardPerMinute: 10

# 物品栏信息显示更新间隔(单位:游戏刻,20刻=1秒)
infoUpdateInterval: 20

# 奖池开始累积的延迟时间(单位:秒)
# 玩家必须在游戏中待满这个时间,奖池才会开始累积
rewardDelay: 60

# 默认房间人数设置
defaultPlayerLimit: 2

# 胜利玩家设置
winnerSettings:
# 胜利后是否留在房间内
stayInRoom: true

# 房间等待公告设置
waitingAnnouncements:
# 是否启用等待公告
enabled: true
# 公告间隔(秒)
interval: 30

# 挂机范围设置
areaSettings:
# 玩家离开范围后的倒计时秒数(倒计时结束后踢出房间)
outOfAreaCountdown: 5

# 默认自定义奖励命令 (会在游戏结束时对获胜者执行)
# 如果房间没有设置自定义奖励,则使用此默认奖励
# 可用变量:
# {player} - 玩家名称
# {uuid} - 玩家UUID
# {time} - 玩家在线时间(秒)
# {pool} - 奖池金额
# {room} - 房间名称
customRewards:
enabled: true
commands:
- exp give {player} {pool}
- eco give {player} {pool}
defaultMinPlayers: 2
gameStartCountdown: 10
rooms:
测试挂机游戏:
world: world
x: 37.13691784453956
y: 143.0
z: 120.34267827307592
yaw: 0.60025024
pitch: 34.95004
playerLimit: 5
minPlayers: 2
area:
cornerA:
world: world
x: 42.59137561872005
y: 148.0
z: 117.43885851178449
cornerB:
world: world
x: 34.565400677255795
y: 139.0
z: 131.76374643463146
# 这里是一个示例房间,实际游戏中会被替换
# example:
# world: world
# x: 0
# y: 65
# z: 0
# yaw: 0
# pitch: 0
# playerLimit: 4 # 单独设置此房间的人数上限
# # 房间自定义奖励(可选,如果不设置则使用默认奖励)
# # 可以通过指令 /kkgame roomreward <房间名> add <命令> 来添加
# customRewards:
# - "give {player} diamond 5"
# - "eco give {player} {pool}"


  1. 玩家通过命令加入房间
  2. 当房间内达到2名玩家时,游戏自动开始
  3. 开始后需等待配置的延迟时间(默认60秒)才开始累积奖池
  4. 游戏进行中,玩家通过ActionBar可实时查看在线时间和奖池金额
  5. 当只剩最后一名玩家时,游戏结束并发放奖励
  6. 根据配置,获胜者可选择留在房间等待下一场或返回出生点

自定义选​

插件提供多种自定义配置,包括:
  • 每分钟奖池增加金额
  • 奖池累积延迟时间
  • 房间默认人数上限
  • 获胜者是否留在房间
  • 等待公告系统
  • 自定义奖励命令与变量
适用于各类服务器,让挂机变得有趣且有奖励!、
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最新更新

  1. 重大更新【4.2】

    1.增加了可以设置范围挂机【出去了这个范围就有警告无视警告=退出挂机 2.当游戏开始后会发布一个公告“该挂机游戏10秒后开始,想参加的点击公告即可参加”...
  2. 更新

    更新了游戏的规则 优化了代码。 修复了一些基本小问题。
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