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- 点击竞技
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- KKdjj
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- 支持的核心(服务端)
- Spigot
- Paper
- Folia
- Purpur
- PufferFish
- SpongeVanilla
- Leaves
- 其他核心
- 语言支持
- 中文(简体)
- 前置组件
- 无
- 适配版本(Java)
- 1.21
- 1.20
- 1.19
- 1.18
- 1.17
- 1.16
- 1.15
- 1.14
问:是否还在因为一些新手玩家进服就跑了?
问:是否还在困惑为什么留新手玩家怎么困难?
问:玩家是否还在觉得平时也没事干就不上线了先去玩某火线,某神,某SGO,?
问:服务器刚开始在线人数不多其他人进来就走了?
问:服务器除了RPG就是生存就是建筑有点无聊!
解:不用担心!我这就出来了!为你解决上面这些问题! 可以让玩家使用手机上线挂机,可以让玩家玩其他游戏也上线挂机,可以让玩家意愿上小号挂机,
先推荐一下本论坛的其他本人插件
1. kklore —— 无限强化升级插件【是否还为武器过多而烦恼?】
2.kkmods —— 无限地下城副本简单且方便配置的无限副本!
3.KKGame——是一款基于在线时间的挂机小游戏【玩法让你感觉有趣】
4.KeyGenerator —— 让网站抽奖的奖励跟服务器实时同步到账(又有更新啦)
5.KKgui —— 免数据库的网站排行榜插件!简单的操作进来看看【1.12.2-1.21.4】
6.我的世界官网--简单的官网不简单的代码让你眼睛一亮(有演示网站查看)
----------------------------------------------------
本插件后续更新
1.每日随机点击任务【可以让管理员自定义设置奖励指令】
2.更新更多建筑商店【可选择关闭】
3.可自定义信息98%
4.如果你有好的建议可以留言。我们一起更新他。
----------------------------------------------------
插件指令 /cg 就一个
特权权限
clickgame.vip0 普通金币特权(0.3倍加成)
clickgame.vip1 VIP特权(1.5倍加成)
clickgame.vip2 VIP特权(2倍加成)
clickgame.vip3 VIP特权(3.7倍加成)
防御点击过快功能:系统限制了每秒最高点击次数(例如5次),过快的点击不会被记录或奖励,也不会有任何提示。
这是一款 点击就可以获得【点击金币】的插件。注意这里点击的金币跟服务器的经济不互通
所以不用担心服务器经济突然变多!
这里的 剩余点击数是【防御某一些玩家使用自动点击器快速点击的防御】意思每一秒只能点击5次。这里配置文件可以修改。
这个是普通玩家没有特权的信息显示。
排行榜!
升级系统。升级需要的经济你可以自定义
还有商店。这里的商店就可以让你决定玩家可以购买什么。比如一些新手玩家没有过多的经济。你就可以推荐他们购买一些 金币礼包。等等一系列。
新更新了 每日随机任务 9.10
问:是否还在困惑为什么留新手玩家怎么困难?
问:玩家是否还在觉得平时也没事干就不上线了先去玩某火线,某神,某SGO,?
问:服务器刚开始在线人数不多其他人进来就走了?
问:服务器除了RPG就是生存就是建筑有点无聊!
解:不用担心!我这就出来了!为你解决上面这些问题! 可以让玩家使用手机上线挂机,可以让玩家玩其他游戏也上线挂机,可以让玩家意愿上小号挂机,
先推荐一下本论坛的其他本人插件
1. kklore —— 无限强化升级插件【是否还为武器过多而烦恼?】
2.kkmods —— 无限地下城副本简单且方便配置的无限副本!
3.KKGame——是一款基于在线时间的挂机小游戏【玩法让你感觉有趣】
4.KeyGenerator —— 让网站抽奖的奖励跟服务器实时同步到账(又有更新啦)
5.KKgui —— 免数据库的网站排行榜插件!简单的操作进来看看【1.12.2-1.21.4】
6.我的世界官网--简单的官网不简单的代码让你眼睛一亮(有演示网站查看)
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本插件后续更新
1.每日随机点击任务【可以让管理员自定义设置奖励指令】
2.更新更多建筑商店【可选择关闭】
3.可自定义信息98%
4.如果你有好的建议可以留言。我们一起更新他。
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插件指令 /cg 就一个
特权权限
clickgame.vip0 普通金币特权(0.3倍加成)
clickgame.vip1 VIP特权(1.5倍加成)
clickgame.vip2 VIP特权(2倍加成)
clickgame.vip3 VIP特权(3.7倍加成)
防御点击过快功能:系统限制了每秒最高点击次数(例如5次),过快的点击不会被记录或奖励,也不会有任何提示。
这是一款 点击就可以获得【点击金币】的插件。注意这里点击的金币跟服务器的经济不互通
所以不用担心服务器经济突然变多!
这里的 剩余点击数是【防御某一些玩家使用自动点击器快速点击的防御】意思每一秒只能点击5次。这里配置文件可以修改。
丰富的(BB 代码):
# 升级系统
upgrade-system:
# 基础升级价格(第1级升级费用)
base-upgrade-price: 100.0
# 升级价格递增百分比
# 格式:百分比数值(例如:1.0 = 100%翻倍, 1.1 = 110%, 10.0 = 1000%)
# 计算方式:下一级价格 = 当前价格 × (1 + 此数值)
# 示例:
# 0.1 = 10%递增 (100 -> 110 -> 121)
# 1.0 = 100%翻倍 (100 -> 200 -> 400)
# 1.1 = 110%递增 (100 -> 210 -> 441)
# 2.0 = 200%递增 (100 -> 300 -> 900)
# 10.0 = 1000%递增 (100 -> 1100 -> 12100)
price-increase-percentage: 0.1
# 每级增加的点击收益
reward-per-level: 0.5
# 最大等级限制(0为无限制)
max-level: 0
丰富的(BB 代码):
# 每日任务设置
daily-tasks:
# 是否启用每日任务
enabled: true
# 重置时间 (24小时制,格式: HH:mm)
reset-time: "00:00"
# 可能的任务列表
tasks:
# 小型任务
small:
# 点击次数目标
clicks: 100
# 任务显示名称
display-name: "小型任务:点击100次"
# 任务描述
description: "完成100次点击获得奖励"
# 任务完成奖励指令列表 (使用 {player} 代表玩家名称)
rewards:
- "exp give {player} 1000"
- "eco give {player} 500"
# 中型任务
medium:
clicks: 1000
display-name: "中型任务:点击1000次"
description: "完成1000次点击获得奖励"
rewards:
- "exp give {player} 10000"
- "eco give {player} 5000"
# 大型任务
large:
clicks: 10000
display-name: "大型任务:点击10000次"
description: "完成10000次点击获得奖励"
rewards:
- "exp give {player} 100000"
- "eco give {player} 50000"
# 任务UI设置
ui:
# 未完成任务显示格式
incomplete-format: "&e今日任务: &f{task_name} &7(&c{current}/{total}&7)"
# 已完成任务显示格式
complete-format: "&e今日任务: &f{task_name} &a(已完成)"
# 完成时是否发送提示消息
send-completion-message: true
# 任务完成消息
completion-message: "&a恭喜完成今日点击任务!已发放奖励。"
# 完成时是否播放音效
play-completion-sound: true
# 完成音效
completion-sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP"
# 音效音量
completion-sound-volume: 1.0
# 音效音调
completion-sound-pitch: 1.0
新更新了 每日随机任务 9.10