Kkdjj ——  快速点击*让玩家想上线挂机的插件!还有会员特权!

原创 娱乐 Kkdjj —— 快速点击*让玩家想上线挂机的插件!还有会员特权! 1.6

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版权类型
原创
插件中文名称
点击竞技
插件英文名称
KKdjj
原帖地址
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支持的核心(服务端)
  1. Spigot
  2. Paper
  3. Folia
  4. Purpur
  5. PufferFish
  6. SpongeVanilla
  7. Leaves
  8. 其他核心
语言支持
中文(简体)
前置组件
无
适配版本(Java)
  1. 1.21
  2. 1.20
  3. 1.19
  4. 1.18
  5. 1.17
  6. 1.16
  7. 1.15
  8. 1.14
问:是否还在因为一些新手玩家进服就跑了?
问:是否还在困惑为什么留新手玩家怎么困难?
问:玩家是否还在觉得平时也没事干就不上线了先去玩某火线,某神,某SGO,?
问:服务器刚开始在线人数不多其他人进来就走了?
问:服务器除了RPG就是生存就是建筑有点无聊!

解:不用担心!我这就出来了!为你解决上面这些问题! 可以让玩家使用手机上线挂机,可以让玩家玩其他游戏也上线挂机,可以让玩家意愿上小号挂机,

先推荐一下本论坛的其他本人插件
1. kklore —— 无限强化升级插件【是否还为武器过多而烦恼?】
2.kkmods —— 无限地下城副本简单且方便配置的无限副本!
3.KKGame——是一款基于在线时间的挂机小游戏【玩法让你感觉有趣】
4.KeyGenerator —— 让网站抽奖的奖励跟服务器实时同步到账(又有更新啦)
5.KKgui —— 免数据库的网站排行榜插件!简单的操作进来看看【1.12.2-1.21.4】
6.我的世界官网--简单的官网不简单的代码让你眼睛一亮(有演示网站查看)


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本插件后续更新
1.每日随机点击任务【可以让管理员自定义设置奖励指令】
2.更新更多建筑商店【可选择关闭】
3.可自定义信息98%
4.如果你有好的建议可以留言。我们一起更新他。

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插件指令 /cg 就一个

特权权限
clickgame.vip0 普通金币特权(0.3倍加成)
clickgame.vip1 VIP特权(1.5倍加成)
clickgame.vip2 VIP特权(2倍加成)
clickgame.vip3 VIP特权(3.7倍加成)


防御点击过快功能:系统限制了每秒最高点击次数(例如5次),过快的点击不会被记录或奖励,也不会有任何提示。

这是一款 点击就可以获得【点击金币】的插件。注意这里点击的金币跟服务器的经济不互通
所以不用担心服务器经济突然变多!
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这里的 剩余点击数是【防御某一些玩家使用自动点击器快速点击的防御】意思每一秒只能点击5次。这里配置文件可以修改。
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这个是普通玩家没有特权的信息显示。
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排行榜!
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升级系统。升级需要的经济你可以自定义
丰富的(BB 代码):
# 升级系统
upgrade-system:
  # 基础升级价格(第1级升级费用)
  base-upgrade-price: 100.0
  # 升级价格递增百分比
  # 格式:百分比数值(例如:1.0 = 100%翻倍, 1.1 = 110%, 10.0 = 1000%)
  # 计算方式:下一级价格 = 当前价格 × (1 + 此数值)
  # 示例:
  #   0.1 = 10%递增 (100 -> 110 -> 121)
  #   1.0 = 100%翻倍 (100 -> 200 -> 400)
  #   1.1 = 110%递增 (100 -> 210 -> 441)
  #   2.0 = 200%递增 (100 -> 300 -> 900)
  #   10.0 = 1000%递增 (100 -> 1100 -> 12100)
  price-increase-percentage: 0.1
  # 每级增加的点击收益
  reward-per-level: 0.5
  # 最大等级限制(0为无限制)
  max-level: 0

1756071571140.webp
还有商店。这里的商店就可以让你决定玩家可以购买什么。比如一些新手玩家没有过多的经济。你就可以推荐他们购买一些 金币礼包。等等一系列。

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1757516096758.webp


丰富的(BB 代码):
# 每日任务设置
daily-tasks:
  # 是否启用每日任务
  enabled: true
  # 重置时间 (24小时制,格式: HH:mm)
  reset-time: "00:00"
  # 可能的任务列表
  tasks:
    # 小型任务
    small:
      # 点击次数目标
      clicks: 100
      # 任务显示名称
      display-name: "小型任务:点击100次"
      # 任务描述
      description: "完成100次点击获得奖励"
      # 任务完成奖励指令列表 (使用 {player} 代表玩家名称)
      rewards:
        - "exp give {player} 1000"
        - "eco give {player} 500"
    # 中型任务
    medium:
      clicks: 1000
      display-name: "中型任务:点击1000次"
      description: "完成1000次点击获得奖励"
      rewards:
        - "exp give {player} 10000"
        - "eco give {player} 5000"
    # 大型任务
    large:
      clicks: 10000
      display-name: "大型任务:点击10000次"
      description: "完成10000次点击获得奖励"
      rewards:
        - "exp give {player} 100000"
        - "eco give {player} 50000"
  # 任务UI设置
  ui:
    # 未完成任务显示格式
    incomplete-format: "&e今日任务: &f{task_name} &7(&c{current}/{total}&7)"
    # 已完成任务显示格式
    complete-format: "&e今日任务: &f{task_name} &a(已完成)"
    # 完成时是否发送提示消息
    send-completion-message: true
    # 任务完成消息
    completion-message: "&a恭喜完成今日点击任务!已发放奖励。"
    # 完成时是否播放音效
    play-completion-sound: true
    # 完成音效
    completion-sound: "ENTITY_PLAYER_LEVELUP"
    # 音效音量
    completion-sound-volume: 1.0
    # 音效音调
    completion-sound-pitch: 1.0

新更新了 每日随机任务 9.10

最新更新

  1. 更新 1.6 版本

    修复了后台无限特色排行榜保存成功报错。 修复了一些小问题。 增加了 每日随机点击任务。可以自定义指令奖励。代码如下 优化了插件代码流畅 # 每日任务设置 daily-tasks...
  2. 更新 1.4 更新了可配置的语言文件

    可以自定义玻璃材质 ############################################################ # 点击游戏语言和材质配置文件...
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