KillingReward - Pyr打怪奖励

PYR KillingReward - Pyr打怪奖励 0.1.3

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资源类型
原创
版权链接
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依赖
BDSpyrunner
语言
中文(简体)
支持版本
  1. 1.16
  2. 1.16 (RTX)
打发时间写的垃圾自用插件
下载下来放py文件夹里就行了,配置文件生成在 ./plugins/KillingReward目录下。
配置文件示例:
{
    "KillingReward": true,
    "BrokenReward": true,
    "Debug": false,
    "scoreboard": "money",
    "KR_data": [
        {
            "name": "entity.zombie.name",
            "reward": 120,
            "range": 50
        },
        {
            "name": "entity.spider.name",
            "reward": 120,
            "range": 50
        }
    ],
    "BR_data":[
        {
            "blockname": "minecraft:stone",
            "blockid": 1,
            "min_reward": 5,
            "max_reward": 30,
            "count": 64
        },
        {
            "blockname": "minecraft:dirt",
            "blockid": 3,
            "min_reward": 5,
            "max_reward": 30,
            "count": 18
        }
    ]
}
配置文件说明:
KillingReward杀怪奖励开关
BrokenReward破坏方块奖励开关
Debugdebug模式开关
scoreboard经济计分板名。此值若为“llmoney”,则将使用数据库money。
KR_data杀怪奖励data
BR_data破坏奖励data

KR_data说明:
name实体名称,可由debug得到
reward钱数
range钱数上下波动范围,如range=n,则钱数取值范围就是<钱数> - n 到 <钱数> + n之间

BR_data说明:
blockname方块名,可由debug得到
blockid方块id,可由debug得到。与blockname二选一即可,但是不能与已有方块重复,如:石头的blockname为minecraft:stone,blockid为1,填对任意一个即可,但是后面的设置不能与两个中的任何一个重复(除非您非常乐意:evil:你的玩家白嫖双份儿的金钱:呵呵:
min_reward最小奖励
max_reward最大奖励
count最小结算数
作者
PeterXiong720
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最新更新

  1. 新增对LLMoney的支持

    将配置文件中的money改为llmoney就可以切换到LLMoney了。 本来是用C++封装了LLMoney的API的但是由于玄学问题用不了,所以暂时用runcmd()代替。
  2. Pyr打怪奖励

    1.新增奖励数额随机取值: 2.更改配置文件生成目录:/plugins/KillingReward/ 3.修复了一些bug