打发时间写的垃圾自用插件
下载下来放py文件夹里就行了,配置文件生成在 ./plugins/KillingReward目录下。
下载下来放py文件夹里就行了,配置文件生成在 ./plugins/KillingReward目录下。
配置文件示例:
{
"KillingReward": true,
"BrokenReward": true,
"Debug": false,
"scoreboard": "money",
"KR_data": [
{
"name": "entity.zombie.name",
"reward": 120,
"range": 50
},
{
"name": "entity.spider.name",
"reward": 120,
"range": 50
}
],
"BR_data":[
{
"blockname": "minecraft:stone",
"blockid": 1,
"min_reward": 5,
"max_reward": 30,
"count": 64
},
{
"blockname": "minecraft:dirt",
"blockid": 3,
"min_reward": 5,
"max_reward": 30,
"count": 18
}
]
}
配置文件说明: | |
KillingReward | 杀怪奖励开关 |
BrokenReward | 破坏方块奖励开关 |
Debug | debug模式开关 |
scoreboard | 经济计分板名。此值若为“llmoney”,则将使用数据库money。 |
KR_data | 杀怪奖励data |
BR_data | 破坏奖励data |
KR_data说明: | |
name | 实体名称,可由debug得到 |
reward | 钱数 |
range | 钱数上下波动范围,如range=n,则钱数取值范围就是<钱数> - n 到 <钱数> + n之间 |
BR_data说明: | |
blockname | 方块名,可由debug得到 |
blockid | 方块id,可由debug得到。与blockname二选一即可,但是不能与已有方块重复,如:石头的blockname为minecraft:stone,blockid为1,填对任意一个即可,但是后面的设置不能与两个中的任何一个重复(除非您非常乐意![]() ![]() |
min_reward | 最小奖励 |
max_reward | 最大奖励 |
count | 最小结算数 |