想和朋友联机但不想折腾端口映射和配置文件?或者想开个小服务器被各种核心、JDK、EULA 搞得头疼?
KGMCQD 把下载核心、选 JDK、改配置、监控玩家这些都集成到一起了,打开就能用。
内存分配支持自动模式(保留 2GB 给系统)和手动模式(512MB - 65536MB 可调)。启动后自动切换到控制台,实时显示输出日志,底部输入框支持发送命令。
EULA 一键同意/取消;server.properties 可视化编辑(布尔值显示为复选框,其他为文本输入框);服务器图标支持上传图片(自动缩放为 64×64 PNG)和删除。
备份功能:一键备份 world 及 world_* 文件夹,打包为 ZIP,默认保存在服务器目录下的 BF 文件夹,支持自定义备份路径,备份进度在下载管理器中显示。支持“退出时自动备份”。
快捷操作:打开核心位置、打开模组文件夹(如存在)、打开备份文件夹。
自动启动选项:打开软件自动启动服务器、启动后自动切换资源页、服务器停止后自动关闭软件。
模组:支持 Modrinth API 和 CurseForge 中文镜像双源搜索,按名称、MC 版本、加载器(Fabric/Forge/NeoForge/Quilt)过滤。点击模组进入详情页查看所有版本,选择下载位置后加入下载管理器。
插件:支持 Spiget API(SpigotMC)和 Modrinth 双源搜索,按名称、MC 版本、服务端类型(Paper/Spigot/Purpur)过滤。点击插件进入详情页查看所有版本,支持下载。
JDK:集成华为云、清华 TUNA、阿里云、腾讯云、Oracle 归档、INJDK 等镜像源,支持 JDK 1.1 至 25 版本,LTS 版本(8/11/17/21/25)标记“LTS”,常用版本标记“置顶”。点击下载 → 下载 ZIP → 自动解压到 程序目录/jdk/,解压后自动出现在启动页的 JDK 选择列表中。
服务器状态:显示运行中/未启动,服务器进程的 CPU 和内存占用(MB),本机 IP 和端口(从 server.properties 读取,一键复制),在线玩家数。
网络带宽:实时显示系统整体上行/下行速度(B/s、KB/s、MB/s 自适应)。
玩家管理:在线玩家列表,点击任意玩家弹出管理菜单——切换模式(生存/创造/冒险/旁观)、杀死、踢出、给予/撤销管理员、封禁(自定义时长,单位 s/m/h/d)、禁言(自定义时长)、清空背包(需勾选确认)。
聊天记录:自动读取 logs/latest.log,过滤显示玩家聊天内容,清洗颜色码和互通前缀,自动滚动到最新。
服务器通报:底部输入框输入内容,点击发送或按回车,向服务器内所有玩家发送 say 命令。
启动/停止:左下角按钮,未启动时显示“启动服务器”(绿色),运行时显示“关闭服务器”(红色),关闭时发送 stop 命令优雅停止。
下载:切换核心下载源、Mod 下载源(Modrinth/CurseForge 镜像/MC百科/MCIM)、插件下载源(SpigotMC/MCBBS)、JDK 下载源(华为云/清华 TUNA/阿里云/腾讯云/Oracle/INJDK),修改后需重启。
启动:内存分配模式(自动/手动)及手动值设置。
界面:浅色/深色主题切换(深色为实验性),立即生效。
KGMCQD 把下载核心、选 JDK、改配置、监控玩家这些都集成到一起了,打开就能用。
软件定位
KGMCQD 是一款 Minecraft 服务器管理工具,集核心下载、启动管理、模组/插件检索、JDK 管理、服务器监控与玩家管理于一体。目前仅支持 Windows。一、服务端核心管理
支持的核心类型:- 原版:Vanilla
- 模组核心:Forge、Fabric、NeoForge、Quilt
- 插件核心:Purpur
- 代理核心:BungeeCord、Geyser
二、服务器启动与管理
选择核心和 JDK 后一键启动。JDK 支持自动扫描 程序目录/jdk/ 或手动指定 bin 文件夹。内存分配支持自动模式(保留 2GB 给系统)和手动模式(512MB - 65536MB 可调)。启动后自动切换到控制台,实时显示输出日志,底部输入框支持发送命令。
EULA 一键同意/取消;server.properties 可视化编辑(布尔值显示为复选框,其他为文本输入框);服务器图标支持上传图片(自动缩放为 64×64 PNG)和删除。
备份功能:一键备份 world 及 world_* 文件夹,打包为 ZIP,默认保存在服务器目录下的 BF 文件夹,支持自定义备份路径,备份进度在下载管理器中显示。支持“退出时自动备份”。
快捷操作:打开核心位置、打开模组文件夹(如存在)、打开备份文件夹。
自动启动选项:打开软件自动启动服务器、启动后自动切换资源页、服务器停止后自动关闭软件。
三、资源下载
整合包:集成 CurseForge、Modrinth、FTB、ATLauncher、Technic、MC百科、MCBBS 纪念版等十余个来源,点击跳转官网。模组:支持 Modrinth API 和 CurseForge 中文镜像双源搜索,按名称、MC 版本、加载器(Fabric/Forge/NeoForge/Quilt)过滤。点击模组进入详情页查看所有版本,选择下载位置后加入下载管理器。
插件:支持 Spiget API(SpigotMC)和 Modrinth 双源搜索,按名称、MC 版本、服务端类型(Paper/Spigot/Purpur)过滤。点击插件进入详情页查看所有版本,支持下载。
JDK:集成华为云、清华 TUNA、阿里云、腾讯云、Oracle 归档、INJDK 等镜像源,支持 JDK 1.1 至 25 版本,LTS 版本(8/11/17/21/25)标记“LTS”,常用版本标记“置顶”。点击下载 → 下载 ZIP → 自动解压到 程序目录/jdk/,解压后自动出现在启动页的 JDK 选择列表中。
四、服务器监控(资源页)
系统资源:实时显示 CPU 占用率、内存占用率、磁盘占用率(每 2 秒刷新)。服务器状态:显示运行中/未启动,服务器进程的 CPU 和内存占用(MB),本机 IP 和端口(从 server.properties 读取,一键复制),在线玩家数。
网络带宽:实时显示系统整体上行/下行速度(B/s、KB/s、MB/s 自适应)。
玩家管理:在线玩家列表,点击任意玩家弹出管理菜单——切换模式(生存/创造/冒险/旁观)、杀死、踢出、给予/撤销管理员、封禁(自定义时长,单位 s/m/h/d)、禁言(自定义时长)、清空背包(需勾选确认)。
聊天记录:自动读取 logs/latest.log,过滤显示玩家聊天内容,清洗颜色码和互通前缀,自动滚动到最新。
服务器通报:底部输入框输入内容,点击发送或按回车,向服务器内所有玩家发送 say 命令。
启动/停止:左下角按钮,未启动时显示“启动服务器”(绿色),运行时显示“关闭服务器”(红色),关闭时发送 stop 命令优雅停止。
五、下载管理器
标题栏右侧显示下载进度(格式:“下载 活跃数/总数”+进度条),点击打开管理器窗口。显示所有进行中和等待中的任务(名称、状态、进度条),最多 3 个同时下载,其余排队。支持核心下载、JDK 下载、模组下载、插件下载、备份任务。下载完成后自动移除,支持“清除已完成”,所有任务完成后 0.5 秒自动关闭。六、设置中心
通用:自动备份开关、自定义备份路径。下载:切换核心下载源、Mod 下载源(Modrinth/CurseForge 镜像/MC百科/MCIM)、插件下载源(SpigotMC/MCBBS)、JDK 下载源(华为云/清华 TUNA/阿里云/腾讯云/Oracle/INJDK),修改后需重启。
启动:内存分配模式(自动/手动)及手动值设置。
界面:浅色/深色主题切换(深色为实验性),立即生效。
七、界面与交互
无边框窗口,macOS 风格标题栏按钮,窗口圆角 16px(最大化时取消)。底部四标签页(资源/启动/下载/设置),页面切换带滑动动画。各功能面板折叠展开带高度动画,版本列表滚动懒加载。Toast 轻提示(成功绿/警告黄/错误红)显示在窗口右下角,2.5 秒淡出。自定义确认对话框,风格与主软件一致。启动时有 Logo 启动画面(淡入 1s → 显示 1s → 淡出 1s),主窗口从左侧滑入并淡入。八、数据存储
所有配置保存在 程序目录/kgmcqd.txt(JSON 格式),包含:选中的核心/JDK 路径、内存配置、服务器文件夹列表、JDK 文件夹列表、自定义核心列表、自动启动/切换/关闭选项、自动备份及备份路径、各下载源索引、主题模式等。九、注意事项
- 仅支持 Windows
- 需自行准备或通过软件下载 JDK
- 部分镜像源依赖网络通畅
- 崩溃日志保存在 程序目录/crash.log
- exe 单独复制运行会提示缺少资源文件夹
- 捐赠链接
- https://qkzm.cc.cd