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* 0.2.3 * 屏蔽弹射物伤害触发相关技能. * 0.2.4 * 卷轴相关强化几率细分化 * 0.2.3 *Shielding catapult damage triggers related skills * 0.2.4 *Spindle related enhancement probability fine differentiation
* 修复一击必杀的判定BUG.
* 修复020版本强化成功吞装备的严重BUG. * 完善成功提示.
* 新增卷轴合成几率和装备使用卷轴强化成功几率. * 修复游戏内指令说明英文的问题. * 添加装备时增加名称显示.
* 新增一击必杀对生物类型白名单,白名单生物不会触发.
* 新增一击必杀用于pve的开关
* 完善指令,新增一击必杀用于pvp开关. * 新增共享函数,支持其他插件生成卷轴. * 使用玩家真实名称,避免和其他插件冲突. 需要重新生成: Config.json 文件
* 增加配置文件,可修改各种几率以及可强化物品. * 新增open指令,可在游戏内添加可强化物品.
修复附魔装备强化被清除附魔. 新增耐久宝石,完善指令系统. 新增合成成功、失败提示音
新增两个宝石,但是只支持镶嵌和升级,不支持拆除 。
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