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LL 2.15.0-beta.2
适配 BDS 1.20.11
适配 BDS 1.19.72
适配 BDS 1.19.60
iLandHelper发布力 * 由于本人学业原因,新land迟迟不能发布,且鉴于我已完全厌倦5000k行的本人初学lua时写的诡异代码。所以现在用C++开发临时的iLandHelper,禁止一些Mojang整的新活。 iLandHelper.dll,须与iland一起安装。 ## 目前内容: 1. 禁止领地外幽匿方块蔓延到领地内(领地内蔓延不管) 2. 禁止领地外苔藓方块蔓延到领地内(领地内蔓延不管)
[+] 使用桶控制范围改为领地附近7格内 [+] 改善标准英文翻译(由HongyiMC, Gamershy贡献) [~] 修复 ModalForm 中部分转义失效的问题 [~] 修复可以通过领地过户超过领地数量限制的问题 [~] 修复可以在领地内使用斧头为原木去皮的问题 [~] 修复可以在领地内放置头颅等方块的问题 [~] 修复正在使用中的各种炉子可以被打开的问题 [~] 修复某些情况下玩家选择器选项错误的问题
[~] 为部分事件(onFarmLandDecay,onStepOnPressurePlate)添加无效坐标检查 [~] 修复 ILAPI_CreateLand 可能因提供的XUID未使用过导致的报错 [~] 修复部分玄学原因导致的 MEM[xuid] 无效的报错 [~] 修复领地昵称/领地备注中存在%导致的报错 [~] 修复获取玩家列表时空玩家名也被包含的问题
[~] 修复领地管理器使用搜索后打开了错误的领地 [+] 加回冲突检查坐标显示,并使用弹窗提示替代Actionbar
修复旧领地传送点错误
[+] 现在将追踪在领地外的弹射物射击者 [+] 重新设计领地数据管理模块,提升大量领地数据的读写性能 [+] ILAPI现在会检查传入的参数 [+] 加入实验性事件系统 [+] 为部分插件加载过程中的提示信息添加翻译 [+] 领地数据现在可以自动纠错(range项除外) [+] 现在 ILAPI_GetRange 将返回一个AABB [+] 重新设计领地管理器 [+] 现在创造模式玩家入服警告可以关闭 [+] 现在 onDropItem 监听器默认关闭 [~] 修复 onFireworkShootWithCrossbow 报错 [~] 二维领地高度现在与当前世界高度一致 [~] 修复重选领地中领地维数切换引发的Bug [~] 修复圈地粒子效果边框偏移 [~] 修复起始点y轴高度为负数时高度调整器不正常的问题 [~] 修复领地传送在跨维度时可能无效的问题 [~] 修复自动更新可能的崩溃 [~] 修复单坐标缓存系统中的一处问题 [~] 修复领地冲突检查中的一处问题 [~] 修复修改领地设定时可能无效的问题 [~] 优化领地数据与所有者数据的数据结构 [-] 移除 ILAPI_GetChunk ILAPI_GetDistance [-] 删除单页玩家数量配置项
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