IKTssy —— 刺激好玩的 IK 系列“烫手山芋”休闲小游戏

LSE IKTssy —— 刺激好玩的 IK 系列“烫手山芋”休闲小游戏 1.0.0

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版权类型
原创
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Wiki/文档
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语言支持
中文(简体)
前置组件
lse
适配版本(基岩)
  1. 全版本

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IKTssy —— IK系列·极速烫手山芋竞技系统​

「 极速 · 刺激 · 友尽 」 这是一个基于 LiteLoaderBDS 的全自动化休闲竞技插件。将原本简单的土豆传递,进化为一场心跳加速的生存竞赛。

📊 核心参数概览​

特性详情优势
适配环境LiteLoaderBDS (LLSE) 2.1.0+高性能、低占用
玩法核心自动化“甩锅”淘汰机制零人工干预,全程自启
防御机制防食用、防丢弃、边界锁定彻底杜绝各种作弊手段
管理交互全可视化 GUI 菜单配置告别繁琐坐标,站在哪设到哪

🕹️ 游戏深度机制 (Gameplay)​

  1. 绝对传递:持有土豆者必须通过「物理攻击」来完成传递。系统内置多种嘲讽语录,增加互动乐趣。
  2. 倒计时审判:每一轮都有随机或预设的倒计时。计时器归零的瞬间,土豆就是淘汰者的炸弹!
  3. 逃兵制裁:内置实时空间算法,检测到玩家离开比赛区域(离开 Arena)将立即判负。
  4. 荣誉勋章:内置胜场与场次统计。胜场最多的玩家将自动登上「No.1」巅峰排行榜。

📜 玩家指令指引​

  • 核心指令:/iktssy
  • 功能说明:
    • 进入战场:自动清空背包并传送到准备区域。
    • 查看排行:实时查询服务器最强“甩锅王”。
    • 后台管理:(仅OP可见) 提供全套可视化参数调整。

🔧 管理员快速布场 (Tech Support)​

第一步:环境搭建​

将 IKTssy.zip 解压放入 plugins/ 目录并重启,等待配置文件自动生成。

第二步:地理信息设置 (GUI 交互)​

站在你选定的坐标,通过 /iktssy 菜单完成以下三点录入:
  • 📍 等待中心:玩家加入后的默认出生地。
  • 🏟️ 竞技中心:比赛开始后的传送核心。
  • 📏 活动半径:设置 X/Z 轴的最大活动范围。

第三步:逻辑参数调优​

在菜单中根据需求修改 config.json 相关参数:
  • minPlayers: 触发自动开赛的最低人数。
  • gameTime: 能够让全场尖叫多久。
  • preTime: 正式开赛前的热身倒计时。

📂 配置文件参考​

代码:
{
  "waitPos": { "x": 0, "y": 0, "z": 0, "dimid": 0 },
  "gamePos": { "x": 100, "y": 64, "z": 100, "dimid": 0 },
  "areaSize": { "x": 10, "z": 10 },
  "waitTime": 120, // 满人后的预备等待
  "preTime": 10,  // 进场后的开赛倒数
  "gameTime": 180, // 游戏时长
  "minPlayers": 2
}
作者
I IKUN2004
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56.00金粒
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