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作者 : iGxnon [绿泡泡]
支持的游戏版本
本插件包涵:
*监狱系统(比其他监狱的更完善)
*RPG角色扮演游戏系统
*等级系统(目前等级我没有弄加成,看更新)
*头衔美化
*聊天美化(和Sociaty共存,自动检测是否安装Soc,没有就取消共存)
*右侧底部理论和soc共存
*可自定义聊天美化,头衔显示,右侧底部...
........
插件专有名词:
"玩家状态" : 分和平,战斗,危险 三种状态
"杀气值" : 与危险玩家杀人的人头数呈正比
"囚犯" : 指危险玩家被击杀后变成的角色,囚犯无法进行方块操作,指令输入,会被关监狱里
"监狱" : 指关囚犯的地方,位置可以自己通过指令设置
.....
※RPG和监狱系统介绍(我语文不好有点长自己慢慢看咯):
三种玩家状态:
和平>战斗>危险
和平: 两个和平状态的玩家无法攻击对方,和平状态的玩家可以攻击战斗或危险状态的玩家,击杀后不会加杀气值。可以通过骨头点地切换或者指令切换成战斗状态
战斗: 这个状态下击杀了别的玩家之后杀气值会增加,变成危险状态。可以通过骨头点地切换或者指令切换成战斗状态。
危险: 危险状态时候的玩家无法切换和平状态,危险状态的玩家被击杀会变成囚犯关到监狱,监禁时间是杀气值乘以配置文件里面的监禁时间递增值,囚犯的头衔会有提示是囚犯,聊天时也会有提示是囚犯,囚犯不能对方块进行操作,不能输入指令,也不能攻击别的玩家,不能切换状态,如果设置了监狱,会直接送到监狱,没有就流放。危险状态只能通过战斗状态击杀玩家才能切换,不用手动,自动切换。
※监狱系统:
可自定义监狱的位置,地图,请把监狱圈起来!!!危险玩家被击杀之后直接被送到监狱变成囚犯,不用担心玩家进服会回到主城,它会自动检测玩家身份并判断是否送到监狱里去
※等级系统:
破坏指定方块(配置文件中修改),击杀实体和玩家会增加经验值,当经验值满了就升级,每一个等级有相对应的满经验,这个满经验可以在配置文件里调,目前我还没有设置等级系统的属性加成,等级可以放头衔上,所以目前纯属装B。
※部落家园系统
目前只是一个模板,以后会添加,你会发现有/部落,/家园,的指令,其实没有用,不要问我部落家园系统怎么玩了。
※头衔 聊天 底部 美化
注:一定要打开头衔美化,不然本插件的PRG系统根本没有游戏体验!
头衔,聊天,底部均可以在配置文件里自定义
聊天系统自动检测Sociaty,并且采取与Sociaty共存。
底部显示只能在右边,无法调节,当然调到底下你可能需要打很多空格,理论和Sociaty的底部共存(理论!!!)
※指令:(都差点忘了)
op指令
/cam 帮助
(指令提示是中文的,看得懂吧)
玩家指令:
/infome 查看自己信息
/战斗 切换战斗
/和平 切换和平
插件完全免费开源,如果有bug可以自行拆包解决,或者联系我解决 本人QQ:918845478 答案是 null
支持的游戏版本
- 目前新版本的理论全支持
- 其他版本可自行测试(建议使用Altay核心)
- Altay 目前较新版本
- PMMP 目前较新版本
本插件包涵:
*监狱系统(比其他监狱的更完善)
*RPG角色扮演游戏系统
*等级系统(目前等级我没有弄加成,看更新)
*头衔美化
*聊天美化(和Sociaty共存,自动检测是否安装Soc,没有就取消共存)
*右侧底部理论和soc共存
*可自定义聊天美化,头衔显示,右侧底部...
........
插件专有名词:
"玩家状态" : 分和平,战斗,危险 三种状态
"杀气值" : 与危险玩家杀人的人头数呈正比
"囚犯" : 指危险玩家被击杀后变成的角色,囚犯无法进行方块操作,指令输入,会被关监狱里
"监狱" : 指关囚犯的地方,位置可以自己通过指令设置
.....
※RPG和监狱系统介绍(我语文不好有点长自己慢慢看咯):
三种玩家状态:
和平>战斗>危险
和平: 两个和平状态的玩家无法攻击对方,和平状态的玩家可以攻击战斗或危险状态的玩家,击杀后不会加杀气值。可以通过骨头点地切换或者指令切换成战斗状态
战斗: 这个状态下击杀了别的玩家之后杀气值会增加,变成危险状态。可以通过骨头点地切换或者指令切换成战斗状态。
危险: 危险状态时候的玩家无法切换和平状态,危险状态的玩家被击杀会变成囚犯关到监狱,监禁时间是杀气值乘以配置文件里面的监禁时间递增值,囚犯的头衔会有提示是囚犯,聊天时也会有提示是囚犯,囚犯不能对方块进行操作,不能输入指令,也不能攻击别的玩家,不能切换状态,如果设置了监狱,会直接送到监狱,没有就流放。危险状态只能通过战斗状态击杀玩家才能切换,不用手动,自动切换。
※监狱系统:
可自定义监狱的位置,地图,请把监狱圈起来!!!危险玩家被击杀之后直接被送到监狱变成囚犯,不用担心玩家进服会回到主城,它会自动检测玩家身份并判断是否送到监狱里去
※等级系统:
破坏指定方块(配置文件中修改),击杀实体和玩家会增加经验值,当经验值满了就升级,每一个等级有相对应的满经验,这个满经验可以在配置文件里调,目前我还没有设置等级系统的属性加成,等级可以放头衔上,所以目前纯属装B。
※部落家园系统
目前只是一个模板,以后会添加,你会发现有/部落,/家园,的指令,其实没有用,不要问我部落家园系统怎么玩了。
※头衔 聊天 底部 美化
注:一定要打开头衔美化,不然本插件的PRG系统根本没有游戏体验!
头衔,聊天,底部均可以在配置文件里自定义
聊天系统自动检测Sociaty,并且采取与Sociaty共存。
底部显示只能在右边,无法调节,当然调到底下你可能需要打很多空格,理论和Sociaty的底部共存(理论!!!)
※指令:(都差点忘了)
op指令
/cam 帮助
(指令提示是中文的,看得懂吧)
玩家指令:
/infome 查看自己信息
/战斗 切换战斗
/和平 切换和平
插件完全免费开源,如果有bug可以自行拆包解决,或者联系我解决 本人QQ:918845478 答案是 null