一个简单的赏金猎人插件。
1. 支持实体中文显示;
2. 支持双经济(计分板经济和LLMoney);
3. 支持自定义货币单位;
4. 支持Addon生物(需自行手动添加)
效果:
使用方法:
1、下载本插件,解压到./plugins/目录;
2、开服,将会在./plugins/Hunter目录自动创建配置文件。
配置文件范例:
1. hunter_mobs.json
1. 支持实体中文显示;
2. 支持双经济(计分板经济和LLMoney);
3. 支持自定义货币单位;
4. 支持Addon生物(需自行手动添加)
效果:
1、下载本插件,解压到./plugins/目录;
2、开服,将会在./plugins/Hunter目录自动创建配置文件。
配置文件范例:
1. hunter_mobs.json
Code:
{
//生物的标准类型名↓
"minecraft:ender_dragon": {
"display_name": "末影龙", //生物的中文译名
"money": 2000, //奖励金额
"econ_type": 0, //经济类型(0:计分板,1:LLMoney)
"econ_unit": "coin", //货币单位
"scoreboard": "money", //计分板名称(仅在使用计分板经济时有效)
"title": "末地之诗", //击杀提示标题(style值为2,即使用大标题提示时才有效)
"text": "成功击败了 count% 只 §a display_name% §r,奖励§e money% coin%§r !", //击杀奖励提示
"style": 2, //击杀提示风格(0:底部提示,1:聊天框提示,2:大标题提示)
"option": { //额外选项
"min": 1, //最低击杀数量(击杀数量达到该值时才触发奖励)
"max": false //单日最大击杀数量(单日击杀总数达到该值时不再奖励,次日清零,false或0表示无限制)
}
},
"minecraft:bee": {
"display_name": "蜜蜂",
"money": 20,
"econ_type": 0,
"econ_unit": "coin",
"scoreboard": "money",
"text": "§b[Hunter]§r 击杀 count% 只 §a display_name% §r,奖励§e money% coin%§r !",
"style": 0,
"option": {
"min": 1,
"max": false
}
}
}