HChat - 聊天增强 , 一款高度自定义的聊天插件

JS插件 HChat - 聊天增强 , 一款高度自定义的聊天插件 2.0.0

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资源类型
原创
版权链接
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依赖
Jsrunner
语言
中文(简体)
支持版本
1.16
这是一款高度自定义的聊天增强插件!
本次配置过程较多,请耐心看完

特点:
1. 一共21 种变量,可由腐竹亲自排序
2. 包含 称号管理系统 , 最大称号上限: 4
2. 包含/Mute 禁言玩家 (需要Op权限)
3. 包含/Ignore 屏蔽玩家 (任何玩家皆可使用)
4. 包含聊天记录
5. 包含 快捷输入手中物品名 (i)
6. 包含 快捷输入自己坐标 ([p])
7. 包含 快捷输入自己血量 ([h])

指令:
1. /creload 重载配置文件
2. /mute 禁言玩家(需要OP权限)
3./ignore 屏蔽玩家
4./unignore 取消屏蔽玩家
5./nickname 称号管理系统(需要OP权限)

安装教程:
1.将本js拖到js文件夹
2.在"bedrock_server.exe"所在目录创建一个plugins文件夹
3.在plugins文件夹内创建hchat文件夹
4.开服!

配置文件路径:"plugins/hchat/config.json"

配置教程:
1."ChatFormat" 聊天格式
ChatFormat符号对照表:
变量名 描述
%world% 玩家所在的世界
%nicknameA% 玩家的昵称A
%nicknameB% 玩家的昵称B
%nicknameC% 玩家的昵称C
%nicknameD% 玩家的昵称D
%year% 年
%month% 月
%week 星期(几)
%day% 日
%hour% 时
%minute% 分
%second% 秒
%milliseconds% 毫秒
%y% 玩家y轴坐标
%x% 玩家x轴坐标
%z% 玩家z轴坐标
%uuid% 玩家的uuid
%xuid% 玩家的xuid
%playername% 玩家的名字
%msg% 发送的信息
%health% 玩家的健康值(数字)

示例 : "ChatFormat" : "[%world%] [nicknameA] [%playername%] >>> %msg%"
2. "WorldsName" 世界名称
[
"§a§l主世界§r",
"§4§l地狱§r",
"§e§l末地§r"
]

从上到下分别为主世界,地狱,末地,默认为此格式,可自定义为其他文字
3. "ForbiddenMsg" 被禁言时发消息的提示信息
变量 : %fbtime% --禁言剩余时间
示例 : "ForbiddenMsg" : "§c§l您已被禁言,请等待 §e %fbtime% §c§l秒后重试§r"
4."IgnoreCmd' 是否启用屏蔽指令
可用参数: true,false
5."ForbiddenCmd" 是否启用禁言指令
可用参数: true,false
6. "ShowMyHand" 是否启用展示手中物品
可用参数: true,false
7."ShowMyPos" 是否启用展示我的坐标
可用参数: true,false
8."ShowMyHeath" 是否启用展示我的健康值
可用参数: true,false

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帝王圣鸽
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最新更新

  1. 修复1 BUG ,新增 2 BUG (开个玩笑)

    1.占位符替换改为了正则(可以使用多次同一占位符了) 2.修复/ignore 目标对象( 可能 大概,也许) 反了的问题 3.修复 /nickname 如果不填会重置称号的问题...

最新评分

非常好用谢谢作者
插件很好,但是为什么我改了聊天格式之后插件就不加载了?
帝王圣鸽
帝王圣鸽
let me see your config.json plz
希望可以多服同步数据,想“清漪花开”大佬的跨服同步背包那样。
不过仅仅是个人建议,因为我们服想用跨服实现“伪多世界”(滑稽)
帝王圣鸽
帝王圣鸽
i'll add it when 2030
插件蛮好的,可自定义程度也高,但是有一个共享文件夹,把玩家所有的聊天数据存储在一个文件里边,能同步到多个服务器就好了
帝王圣鸽
帝王圣鸽
多个服多向通讯吗?
可以,还是玩家可以自己设置就好了,毕竟op设置还是蛮麻烦的呢,好评!自定义程度蛮高的
帝王圣鸽
帝王圣鸽
接下来会推出一系列奇 奇 怪 怪的 购买称号 , 赠送称号 , 进服自动切换称号等插件