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修复了一个严重的Bug,玩家可以借助一些脚本程序、作弊软件并借助插件底层代码Bug无限复制物品,影响恶劣,此Bug现已在社区中传开,请各位尽快更新到最新版本以解决问题!
更新日志: 优化了线程池和数据库IO相关功能(以下错误均由该问题引起) 1. 修复了发送邮件的命令在特殊情况下会导致服务器卡顿的Bug 2. 修复了特殊情况下无法触发拍卖加时的Bug 3. 修复了在特殊情况下,拍卖过程中可能导致IO阻塞并导致竞标失败的Bug。
1. 修复了部分邮件的来源显示不正确的Bug 2. 修复了拍卖加时的提示消息中,部分占位符显示有误的Bug
修复了一个严重的Bug:在特殊的情况下,插件的线程池无法正常运作,并将导致一些缓存数据错误
更新日志: 1. 修复了TransactionGUI在进行整售与零售的切换时,商品数量的加量减量限制在1个的Bug。 2. 修复了插件在启用时,异步线程有小概率无法启动的Bug。
修复了1.20.5以上版本的服务器无法发送JSON物品的bug
修复了Paper 1.20.6服务端无法运行本插件的Bug
GMP现在可以在Folia核心上运行了
修复了当玩家购买商品时,若商品本身设定为无限个,则玩家可以设置一次性购买超出商品本身堆叠上限的数量的Bug
修复了1.7-1.8版本下,插件无法获取到玩家物品栏中盔甲槽位中的物品的Bug
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