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- Bedrock协议库 https://github.com/SculkCatalystMC/Protocol
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修复客户端与服务端游戏模式不同步问题
26.20 BDS 在玩家游戏模式切换后, 客户端可能保持错误的旧模式认知(伪创造)
通过hook玩家更改游戏模式的事件,确认服务端玩家修改游戏模式后通过 Protocol v975 协议库自主构造 SetPlayerGameTypePacket 发送给玩家达到修复客户端游戏模式不匹配的问题
26.20 BDS 在玩家游戏模式切换后, 客户端可能保持错误的旧模式认知(伪创造)
通过hook玩家更改游戏模式的事件,确认服务端玩家修改游戏模式后通过 Protocol v975 协议库自主构造 SetPlayerGameTypePacket 发送给玩家达到修复客户端游戏模式不匹配的问题