本模组基于 embeddedt 的 Embeddium 二次开发,遵循 LGPL-3.0 开源协议。
Ribbon 是一款基于 Embeddium 0.5.8 分支开发的 Minecraft 1.20.1 Forge 性能优化模组。它在 Forge 平台上提供了 Sodium 级别的渲染性能,并完美兼容 Oculus 光影与 PBR 材质。
【功能特性】
1. 自定义 FPS/TPS 悬浮窗
2. 自定义方块描边(支持彩虹渐变)
3. 区块监控与渲染统计
4. 优化区块渲染管线
5. 优化即时模式渲染
6. 降低 GPU 命令开销
7. 半透明方块排序
8. 内嵌 Fabric Rendering API 支持
【环境要求】
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.x
- Java 17
本模组为独立分支版本,无需额外安装原版 Embeddium。
【安装方法】
1. 安装对应 1.20.1 版本的 Minecraft Forge。
2. 下载附件中的 ribbon-*.jar。
3. 将 JAR 文件放入 .minecraft/mods 文件夹中。
4. 可选:安装 Oculus 及兼容的光影包以获得完整视觉体验。
【极致景物搭配推荐】
强烈建议将 Ribbon 与 桑迪亚光影(Sundial Lite)以及 地平线(Distant Horizons)搭配使用。这一组合能够在保持卓越帧率的同时,呈现出宏大且绝美的远景风光。
【已知问题】
使用特定光影包与 Distant Horizons 时,画面边缘可能会出现轻微闪烁。这是渲染管线的底层冲突,不影响游戏性能。建议使用 RTITRP 或 BSL 光影。
【开源地址】
github:https://github.com/follish0s/Ribbon-和https://github.com/follish0s/ribbon-21.1-neoforge
Modrinth: https://modrinth.com/mod/ribbon (审核中)
Ribbon 是一款基于 Embeddium 0.5.8 分支开发的 Minecraft 1.20.1 Forge 性能优化模组。它在 Forge 平台上提供了 Sodium 级别的渲染性能,并完美兼容 Oculus 光影与 PBR 材质。
【功能特性】
1. 自定义 FPS/TPS 悬浮窗
2. 自定义方块描边(支持彩虹渐变)
3. 区块监控与渲染统计
4. 优化区块渲染管线
5. 优化即时模式渲染
6. 降低 GPU 命令开销
7. 半透明方块排序
8. 内嵌 Fabric Rendering API 支持
【环境要求】
- Minecraft 1.20.1
- Forge 47.x
- Java 17
本模组为独立分支版本,无需额外安装原版 Embeddium。
【安装方法】
1. 安装对应 1.20.1 版本的 Minecraft Forge。
2. 下载附件中的 ribbon-*.jar。
3. 将 JAR 文件放入 .minecraft/mods 文件夹中。
4. 可选:安装 Oculus 及兼容的光影包以获得完整视觉体验。
【极致景物搭配推荐】
强烈建议将 Ribbon 与 桑迪亚光影(Sundial Lite)以及 地平线(Distant Horizons)搭配使用。这一组合能够在保持卓越帧率的同时,呈现出宏大且绝美的远景风光。
【已知问题】
使用特定光影包与 Distant Horizons 时,画面边缘可能会出现轻微闪烁。这是渲染管线的底层冲突,不影响游戏性能。建议使用 RTITRP 或 BSL 光影。
【开源地址】
github:https://github.com/follish0s/Ribbon-和https://github.com/follish0s/ribbon-21.1-neoforge
Modrinth: https://modrinth.com/mod/ribbon (审核中)